作者 leonEEman (EE)標題 [心得] 加強擋反和有決戰系統的真三起源時間 Sat Nov 23 10:47:00 2024
起源這次視角拉的低很多相當於魂系視角
果不其然加強擋反跟斷招這些要素
小兵雜魚還是有割草感
但有名字武將大都會有霸體
變的要抓時機點擋反(畢竟不是魂系還蠻好抓的)
無腦砍很容易會被對方出招打飛爆血
斷招則是看武將集氣出招時用R1+4個鍵出招
這在最後打呂布時最有感,不斷就會有範圍大招或直衝過來抓起爆血
而且需要不斷攻擊集點才能使用,這也是要玩家不能龜要強攻
護衛兵操控系統就像決戰、長劍風暴下不同指令指定目標執行戰術
但殺傷力很高,打呂布叫護衛兵射箭還能損不少血….也許之後會出現卑鄙的護衛兵戰術…
單挑就是要玩家專心擋反跟斷招
感覺想做成魂系的一對一打法目前玩起來只要擋反就行難度不高
另外難度差異頗大
簡單像過往無雙,無腦砍無腦衝(呂布除外)
一般就會有上述要素不能無腦割草
困難就像過去一樣人人有霸體
這次起源用舊有無雙系統加上現代玩家喜愛的動作要素,至少不是再無腦割草了
但還是有些缺點
因為低視角畫面人多很容易出現我是誰我在哪的狀況
各種武將擠在一起要不斷鎖定找人
試玩版在一般難度我方大將很容易危急
可能又是要到處救人了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.176.145 (臺灣)
※ 作者: leonEEman 2024-11-23 10:47:00
※ 文章代碼(AID): #1dGK8csL (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732330022.A.D95.html
推 Lizus: 大將危急是定番 作球給主角2F 11/23 11:44
→ AChiHuang: 這代要看武將招式格擋或閃避 不過有時候畫面人太多了很難看清楚3F 11/23 11:52
→ hidexjapan: 這次訊息出來暫停的時間太長,反而是被系統斷招6F 11/23 12:01
推 air1124: 袁紹打沒兩下就呼叫,沒去支援又會死掉…7F 11/23 12:02
→ wsd94051: 支援了 想去找個補包袁紹也會死
發現一直攻據點他反而不會求救8F 11/23 12:41
推 GenShoku: 這次真的超好玩 根本是我夢想中的無雙 Day1入手10F 11/23 12:43
推 tlw0709: 袁紹表示: 沒有我叫怎麼會有劇情12F 11/23 13:33
推 prettyp: 主將告急是定番,但袁紹真的爛到有剩= =13F 11/23 13:59
→ AChiHuang: 我第一次玩還在試操作沒五分鐘袁紹就莫名其妙死了14F 11/23 14:15
→ hosen: 玩5分鐘,袁紹告急敗北,出現感謝遊玩,問你要不要預定、我默默地刪掉遊戲16F 11/23 16:28
推 a22880897: 你如果一開始直接衝過去單挑掉華雄
會看到我方軍團各個神猛 沒五分鐘就開始集結要衝汜水關了18F 11/23 16:32
推 m180: 一路跟著袁紹保護就好22F 11/23 18:51
推 jhihansyu: 選孫尚香位置在左下,讓孫堅跟劉備活著,可以三路奇襲敵方的大本營23F 11/23 20:19
推 kunnsei: 這片會很重視防反格擋嗎25F 11/23 20:19
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