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PlayStation
作者
basala5417
(basala)
標題
[情報] 艾爾登法環全球銷量突破2500萬份
時間
Wed Jun 12 22:32:30 2024
一起走過的旅程,永不孤獨。
感謝所有褪色者的支持與陪伴,《艾爾登法環》全球銷量累積突破 #2500萬套!
6月21日,讓我們肩負榮耀前往幽影之地!
https://i.imgur.com/ndkDp3R.jpeg
勇敢的冒險者啊,無論您是再度造訪交界地,抑或正要展開尋找大盧恩的旅程,敬請見證
《艾爾登法環》一路走來的足跡。
劇情回顧宣傳影片
https://youtu.be/BrQ5-mQ0f2g?si=IWlzTQHXBvkQ1ERW
請好特休等DLC了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.115.242 (臺灣)
※ 作者:
basala5417
2024-06-12 22:32:30
※ 文章代碼(AID): #1cQR60Qw (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1718202752.A.6BA.html
推
rinkai
: 我自己就買了兩份
1F 06/12 22:33
推
zorroptt
: 以發售年來看 比MHW猛了
2F 06/12 22:49
→
OscarShih
: 這一款差不多要等於其它魂系加起來了
3F 06/12 22:53
推
Sk8erBoi
: 這是一款真正的神作
4F 06/12 23:07
推
godhead
: 應該3000穩了 DLC可以再掀一波
5F 06/12 23:08
→
waterjade
: 然後有60%的人連進DLC的資格都沒有XD
6F 06/12 23:09
※ 編輯: basala5417 (111.242.115.242 臺灣), 06/12/2024 23:13:09
推
onepiece2041
: 超過1千萬的「你沒有資格啊」
7F 06/12 23:14
→
OscarShih
: PC版的話有60多%的人到聖樹了說
阿我看反了 60多%的人沒到聖樹XD
8F 06/12 23:14
推
windfeather
: 這種根本就非大眾向的遊戲可以賣成這樣,真的是奇蹟
10F 06/12 23:20
→
OscarShih
: 因為打不過可以當一般開放RPG用逃課的吧
11F 06/12 23:22
→
allmight7912
: 跟風的很多,玩一玩一直死就放置了
12F 06/12 23:24
推
beastlcc12
: 我打到看到魔女沒解完學院就棄坑了
13F 06/12 23:28
→
OscarShih
: 通關率在魂系算高的 我記得血源的營火晚會那裡更卡
14F 06/12 23:29
推
cloud7515
: 魂系最難應該就血源 打贏神父就贏一半玩家
15F 06/12 23:30
→
OscarShih
: 但實際過了那裡 血源無印真的簡單到不像魂系
法環不用戰灰的話比魂3還難 2款剛好相反
16F 06/12 23:31
推
NexusPrime
: 神作無誤,真的是藝術大作
18F 06/12 23:50
推
Lizus
: 棄坑的應該是真的很多
19F 06/12 23:56
噓
rattrapante
: 不是隻狼dlc 悲憤噓☺
20F 06/13 00:01
推
setsunabs
: DLC要獎盃啊
21F 06/13 00:02
推
OROCHI97
: 好扯喔…
22F 06/13 00:29
→
aggressorX
: 各方面都是集大成 太猛啦
23F 06/13 00:35
推
Whathappen11
: 我魂系新手也白金了,沒這麼難啦
24F 06/13 00:42
推
binshin
: 神作啊~內容充實到爆
25F 06/13 01:06
推
Sk8erBoi
: 我第一輪都還沒破關不過進DLC的門檻是有到了
26F 06/13 01:12
推
DICKASDF
: 嚴格來說 你不打支線王 主線而已 那沒魂3難
法環的出血跟跳砍失衡還是比較好用
27F 06/13 01:27
推
Arkzeon
: 法環不叫骨灰的話,純刮痧慢慢打,王平均比魂3強(動作
複雜)很多
29F 06/13 02:42
推
OROCHI97
: 血量也是高很多,不過可以理解,法環作為一款可以四處
跑四處農,手段又五花八門的ARPG,如果頭目強度還跟魂3
一樣會變成無雙吧....
31F 06/13 02:52
→
OscarShih
: 但敵人對戰灰的AI真的沒寫好 所以我還是不用戰灰
34F 06/13 03:10
推
hope951
: 應該是骨灰不是戰灰吧?
35F 06/13 06:51
→
OscarShih
: 窩玩的是日文語系 原來中文是翻骨灰嗎
36F 06/13 07:09
推
gakuto
: 就算玩得不好 也不會像其他英高遊戲 直接被一個boss卡關
至少可以再去其他地方探索 能玩的東西還是多很多
37F 06/13 07:32
→
Xenogamer
: 2500萬個抖M
39F 06/13 08:14
推
roson00
: 本世代最夯遊戲 各種素材話題拉滿 多人連線mod正流行
40F 06/13 08:30
推
super009
: 普普 魔物好玩多了
41F 06/13 08:38
推
kerwinboy
: 我當初玩完法環回去玩魂3 法環不靠骨灰真的難很多
42F 06/13 10:36
推
hinakenli
: 日文寫遺灰,也不是寫戰灰吧
43F 06/13 10:38
→
royalroad
: 法環的設計應該是預設會叫骨灰幫忙的(大部分的情況)
,所以沒骨灰好像變難不少,有些boss不只一個,我落兄
弟幫忙也不為過吧!(神皮肥肥,就是在說你)
44F 06/13 10:47
推
OROCHI97
: 就算只有一個,很多也是霸體血牛神經病....
記得以前看過有人說魂系敵人設計上跟玩家一樣,也是有
精力條的,所以打一打也是需要回精,不能無限攻擊,但
法環我總覺得沒有...
47F 06/13 10:52
推
ilcr
: 之前光碟賣掉,為了DLC會再買數位版
51F 06/13 10:55
推
elvis533
: 三結晶人、雙熔爐、老將..沒經驗的很難單人打掉吧
我是三周目才開始不叫骨灰打這些鬼東西
52F 06/13 10:58
→
royalroad
: 我都忘記還有噁心的三結晶人跟雙熔爐了(抖)
54F 06/13 11:02
→
OscarShih
: 對耶 我搞錯了 戰灰是戰技的
法環那些精力神經病應該後來有調整了
複數BOSS應該都有下修AI 像神肌2人組很明顯就一個變笨
55F 06/13 11:42
推
hinew167
: 這款連線方便,打不過烙人
58F 06/13 12:12
推
ilcr
: 有骨灰就夠了,不必烙人
59F 06/13 12:20
推
tfshs0823
: 啊慘,剩一周了喔,我打到哪都忘了 qq
60F 06/13 13:49
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