回看板
Disp BBS
看板
PlayStation
作者
keel90135
(尼可)
標題
[閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
時間
Fri Mar 1 18:06:54 2024
目前打到第八章遊樂園了
感覺戰鬥比前作好玩不少
也比FF16好玩
小遊戲幾個都還ok算有趣
不過大地圖部分就真的...
坦白講就還是做得很糟
陸行鳥各種撞牆
一點高低差就撞牆
換一個地區還要重抓
真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎?
然後一些爬牆什麼的只會讓人覺得刻意
只會覺得更拖而不是多一個技能好方便
大地圖的探索感覺是有檢討FF15
任務跟密集度有提升
但除了討伐任務外還是...蠻無聊的
不過至少沒有什麼幫大媽抓青蛙聽蛙叫了
幫蘿莉採花我就認了
路邊小陸行鳥想要學對馬摸摸頭
但是傳送點算什麼爛獎勵提不起勁啊
所謂的大地圖還是改不了一個點一個點的?
然後只論大地圖還是比刺客還爛
畫面也不知道為什麼在大地圖上有不小差距
不過其他戰鬥、劇情支線都還是有趣
就這大地圖探索,SE真的就是搞不好啊
FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣)
※ 作者:
keel90135
2024-03-01 18:06:54
※ 文章代碼(AID): #1buQZ0Os (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709287616.A.636.html
※ 同主題文章:
[閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
03-01 18:06
keel90135
Re: [閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
03-02 09:46
bear26
→
Nevhir
: 以前下鳥本來就要重抓 要隨身攜帶只能等三代養鳥
1F 03/01 18:11
→
zeroiori
: 陸行鳥不是可以按O跑酷嗎
雖然要自己去按是比較不方便拉
2F 03/01 18:14
推
kuninaka
: DQ11的大地圖做得很好啊
4F 03/01 18:17
→
bego487
: 陸行鳥我是覺得還好啦 雖然動不動就要按圈是蠻煩的
5F 03/01 18:18
→
zeroiori
: 要方便的話 就是自動跑酷跟自動撿東西 會比較爽
陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹
當然這是我自己比較貪圖方便拉
6F 03/01 18:19
→
bego487
: 我是覺得大地圖做得算是有趣 雖然有些小缺點 但整個逛下
來是不覺得無聊
9F 03/01 18:24
大地圖跟以前比也是有進步啦
但跟其他比還是有待加強
→
zeroiori
: 我目前體驗也是還不錯 不過我章節還很前面 還在到處逛
11F 03/01 18:25
→
dragonne
: 不是能設定成按住R2能跑酷的就會自動跑酷
12F 03/01 18:35
→
zeroiori
: 有這個設定嗎?那我回去玩再找找 2段R2極速也可以嗎?
13F 03/01 18:37
推
rogerliu123
: 開放世界蠻糞的 潛行抓鳥躲混混 還有泉水跟水晶QTE
強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最
大優點就是戰鬥了 真的不錯
14F 03/01 18:38
推
ak7757
: 那個跑酷一點都不酷....
17F 03/01 18:43
推
sniperex168
: 陸行鳥真的常碰壁,不過地圖探索我都覺得蠻有趣的
反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵
人生態也是不錯
18F 03/01 18:45
每次都分心聽妹子對話
害我不小心被打趴
※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 03/01/2024 18:47:30
推
system303179
: 不知道是不是之前Relink摸太久突然換過來覺得戰鬥
有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次
21F 03/01 18:54
→
applewolf
: 試玩版就發現爬牆有夠慢的 拖時間
23F 03/01 19:03
推
ak7757
: 這代戰鬥的確比較複雜,所以覺得比較難很正常
24F 03/01 19:04
推
badgreen
: 你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一
發生,馬上就可以收掉
跟remake難度差不多
覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單
25F 03/01 19:05
推
zorroptt
: 地型弄的太不平坦了 看克勞德瘋狂跑酷爬上跳下的好累w
上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便
29F 03/01 19:45
推
system303179
: 我有洞察也有照著打 但Remake我第一輪Normal都順順
的沒什麼被打趴過Orz
31F 03/01 19:54
→
dragonne
: 好像不用特別設,移動時按住R2系統會自動翻越能翻的
33F 03/01 20:00
推
ailio
: 戰鬥跟relink差太多 XD,覺得難正常,Relink的閃跟格檔做的
很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來
34F 03/01 20:01
推
WU3CO00J
: 說開放世界…根本半套w各種空氣牆
36F 03/01 20:03
推
t72312
: 有些東西的確是煩躁 比如支線那幾個 87 8+9
37F 03/01 20:05
推
badgreen
: 應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針
對世界本身的物理特性去設計
就是這裡有雲霄飛車,這裡有旋轉木馬,這裡有大怒神可以
玩,遊樂園的概念
38F 03/01 20:06
推
t72312
: 有些東西滿花時間的 還要找路 我把二章所有東西解完弄了快
8小時@@
42F 03/01 20:09
→
yu830913
: FF7重生根本從來沒說自己是開放式世界...批這點很好笑
44F 03/01 20:09
→
t72312
: 地圖很大其實可以走的路是有限制的
45F 03/01 20:10
推
ozyamazaki
: 不是一開始就說是半開放嗎
46F 03/01 20:18
推
kkch520
: 陸行鳥就算開自動跑酷,有些高低差還是會卡一下,然後部
分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度
緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其
實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想
第一部遠景是放圖片不是實體物件
47F 03/01 20:34
推
yangtsur
: 對...他們沒用開放世界宣傳而是開放地區,open segment
之類的用語去宣傳
52F 03/01 20:35
推
aegis80728
: FF7算大型箱庭吧 哪時候說開放世界了
54F 03/01 20:42
推
thundelet
: 你們玩好快 我還在第二章解地圖
55F 03/01 20:44
→
egrlanm
: 風景真的比第一部美多了 音樂也動聽
56F 03/01 20:45
→
Nevhir
: 箱庭遊戲 類似FF14那種 無限的景 有限的空間
本來OG這階段 也是箱庭 會受限大海 高山 河川 在一定空間
57F 03/01 20:46
推
inconspicous
: 稍微高低差就空氣牆,有點掉漆
陸行鳥隨便都應該跳過去的高度
59F 03/01 20:57
→
Richie1105
: 屌打FF16,但有點太農了…
61F 03/01 21:04
推
roea68roea68
: 又變成不是開放世界了? 我玩到現在感覺跟FF16同級
絕對大輸人中之龍8
62F 03/01 21:20
推
yuuya
: 8小時了還在第二章開地圖...
64F 03/01 21:32
推
saiiys
: 根本沒說開放世界,不要亂帶風向
65F 03/01 21:50
推
jhihansyu
: 雀食屌打FF16,不過這次我願意給重生高評價,好玩!
66F 03/01 21:53
推
Burtgang
: 內容還不錯啦,新版Rufus不錯,神羅兵小弟們也好可愛
67F 03/01 22:01
推
kimisawa
: 本來就沒說是開放世界 哪來的腦補
68F 03/01 22:03
推
pirrysal
: 只好等FF7R的REMAKE了
69F 03/01 22:28
推
bego487
: 我還蠻喜歡生命之泉的 可以看一些地區的歷史背景
我還蠻享受的啦 第二章玩快12小時 現在繼續在第四章閒逛
70F 03/01 22:32
推
t72312
: 潛行有點煩 你乾脆再給我個紙箱好了
72F 03/01 22:38
→
ShenMue
: 開放世界也沒有一個絕對的定義。通常是看廠商有沒有
要用這個詞來宣傳而已。
FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。
FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"
73F 03/01 22:49
推
HappyPoyo
: 宣傳喔,想到某碧號稱的4A海盜船
77F 03/01 23:08
推
system303179
: 想問一下有些任務需要搜集素材有分一二三星?這是會
影響什麼嗎?因為目前都是直接搜集滿都是顯示三星,
如果一星的話是也能完成嗎
78F 03/01 23:40
推
zorroptt
: 覺得這次進步最多的是支線演出 NPC表情終於生動多了 從
15到16 一直覺得這方面很混
81F 03/01 23:47
推
Mafty
: 騎路行鳥卡是還好,地平線騎坐騎翻山越嶺也是卡
不過人形時地平線跑酷比FF順,FF大地圖真的各種卡
83F 03/01 23:58
推
egg77628
: 地圖真的做不好 高低差真的搞得很煩
85F 03/02 00:12
推
zorroptt
: 幸好陸行鳥很好騎 很多高低差都能直接車過去 還能範圍
採素材 之前玩地平線都寧願下牛用跑的w
86F 03/02 00:57
→
cocowing
: 地圖不是有道路,盡量走道路就好了都不會卡
重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼
上
88F 03/02 01:04
推
Richie1105
: 比較不習慣的是野外沒有小地圖
91F 03/02 01:13
→
pirrysal
: 野外沒有小地圖不習慣+1 希望之後有地圖和導航
92F 03/02 01:15
推
sarevork
: 小地圖可以用選單改阿
野外也可以羅盤和小地圖二選一
93F 03/02 01:53
→
j02850
: 範圍素材給優評
95F 03/02 02:34
推
godrong95
: 12小時解完第二章 感覺比較像戰神那樣 有幾張大地圖給
你探索解支線
96F 03/02 02:36
推
system303179
: 獎盃有個3D鬥士的該不會是堡壘要全解吧..
98F 03/02 02:44
推
louis152334
: 跟你同感覺,我也覺得這大地圖是哪個天才發明的XD
99F 03/02 04:17
推
citicubes
: 舔地圖派還在第二章慢慢磨 XD
100F 03/02 06:16
推
andycheng60
: 當年FF 11 & 15的大地圖我覺得都做得很棒
101F 03/02 07:49
推
zorroptt
: 有個小任務的王 白色之牙該怎麼打呀 被牠打臉十幾次 都
無法打斷牠開大絕...一開下去我就快滅團
102F 03/02 09:34
→
bdbpzcatqpq1
: 到處都能傳送,多個陸行鳥站牌不知道幹嘛。可能原
本是只能站牌傳送,後來改的
104F 03/02 09:37
推
tokyod
: 之前訪談好像有提到巫師3為學習對象 難免會讓人聯想開放式
106F 03/02 09:51
推
Richie1105
: 原來原野小地圖可以開
107F 03/02 10:00
推
allen18880
: MC玩家評價好高喔 超過9了
108F 03/02 10:14
→
Richie1105
: GOTY應該穩了?
召喚獸弱化一級和沒弱化的強度差太多了
話說rebirth的HP魔晶石被弱化了,無法累加超過30%
109F 03/02 10:17
推
jinnib89750
: 想問一下,如果開Advanced難度,戰鬥的獎勵會變好嗎
?還是單純增加挑戰性而已
112F 03/02 11:12
推
system303179
: 白色之牙我也斷不了招 可能打不夠痛 就多防禦
114F 03/02 11:45
--
作者 keel90135 的最新發文:
-66
[新聞] 魏哲家說服川普!財經網美曝「換到美國總統站台積電這邊」:拿下特許 - Stock 板
作者:
keel90135
1.34.53.35
(台灣)
2025-03-04 11:06:46
299F 67推 133噓
-10
[新聞] 台積電加碼對美投資 杜奕瑾:關稅長城最受傷的會是中國出口 - Stock 板
作者:
keel90135
1.34.53.35
(台灣)
2025-03-04 09:53:17
82F 19推 29噓
+43
[新聞] 台積電宣布「投資美國1000億美元」 駐美代表處回應了 - Stock 板
作者:
keel90135
1.34.53.35
(台灣)
2025-03-04 07:50:38
美國總統川普今(4)日宣布,台積電將對美國再投資「至少」1000億美元,建造「最先 進」晶片生產設施。台積電董事長暨總裁魏哲家在白宮證實,未來數年將在美國再建造5 座晶圓廠。對此,駐美代表處表示,樂 …
171F 76推 33噓
+74
[情報] 台積公司宣布有意增加在美投資金額至1,650億美元以驅動人工智慧未來 - Stock 板
作者:
keel90135
1.34.53.35
(台灣)
2025-03-04 05:07:52
標題: 台積公司宣布有意增加在美投資金額至1,650億美元以驅動人工智慧未來 來源: 台積電官網 網址: 內文: 台積公司宣布有意增加在美投資金額至1,650億美元以驅動人工智慧未來 台積公司計畫增 …
178F 79推 5噓
+14
[新聞] 攜手英特爾是大利空?輝達早盤重摔逾5% 台積電ADR也跌 - Stock 板
作者:
keel90135
1.34.53.35
(台灣)
2025-03-03 23:39:18
32F 16推 2噓
點此顯示更多發文記錄