看板 PlayStation作者 Richie1105 (Richie)標題 [閒聊] FF7 Rebirth野外場景沒日夜變化時間 Tue Feb 27 17:21:47 2024
不支援日夜變化應該是為了配合村民和劇情,但野外逛老半天始終呈現黃昏狀態,總覺得
少了什麼,有點忘記FF16有沒有支援日夜變化了?
車站休息時的坐墊也只有一片,其它同伴看克勞德一個人坐著休息的感覺怪怪的XD
地上道具的顯示方式和大地圖的迷霧設計,大家會覺得很像地平線2嗎?
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※ 作者: Richie1105 2024-02-27 17:21:47
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→ sonans: 囧,什麼爛遊戲,什麼年代了還沒時間變化1F 02/27 17:23
推 yes78529: FF16沒有日夜,但有紫紫粉粉濾鏡唷!!2F 02/27 17:23
推 jonh0805: 我記得16地圖也沒日夜變化
然後濱口總監之前就說他很喜歡地平線有參考3F 02/27 17:25
→ Richie1105: 原來有濾鏡,手邊沒遊戲可以確認
難怪有些介面有地平線的風格
沒時間變化應該也是為了配合大量事先製作好非即時動畫?5F 02/27 17:25
推 rockheart: ff不稀罕這種舊時代就有的rp產物吧9F 02/27 18:08
推 holyhelm: 連智冠30年前的武狀元黃飛鴻都有了….(誤11F 02/27 18:52
推 Maiyo: 原本沒有,硬加上去不見得比較好吧?12F 02/27 18:59
→ KTFGU: 日夜變化很費心力 做的好不簡單,但我認為遊戲好不好玩才是重點,又不是開放世界遊戲,幹嘛日夜變化13F 02/27 19:04
推 ayuro: 除非晚上有不同要素 譬如怪的狀態不同 不然沒有非做不可的動機吧16F 02/27 19:11
→ HappyPoyo: 那可以期待跑到星隕峽谷附近會像原作一樣瞬間變黃昏嗎然後離開的時候又變回白天18F 02/27 19:16
推 jonh0805: 預告有大白天的星隕峽谷,大概是根據劇情改變日夜場景20F 02/27 19:18
推 Sk8erBoi: 應該要跟現實時間做結合,不過如果上班族只能晚上玩
那遊戲裡面永遠都在晚上...21F 02/27 19:19
推 SNGoMMX: 不是開放世界沒日夜變化沒差吧23F 02/27 19:21
推 jacky0: 還不是都在看蒂法的奶奶。沒差啦24F 02/27 19:25
推 vans24: 讚啊,討厭日夜變化25F 02/27 19:35
推 ak7757: 不要給我智障的紫色天空就好26F 02/27 19:40
→ OscarShih: 沒日夜我給讚 雖然不真實 但真的沒必要27F 02/27 19:41
→ Nevhir: 沒必要 像是金碟放煙火變白天 陽光海岸變晚上 閱兵變晚上宇宙峽谷營火晚會變白天 日夜對RPG來說還得看適不適合28F 02/27 19:50
推 setsunabs: 靠北誰管日夜變化,有奶子有爽殺比較重要31F 02/27 19:59
推 wrbdnombd: 舊FF7我第3片遊戲時間都超過7天了 隕石也還沒掉下來啊32F 02/27 19:59
推 carlyle159: 日夜變化本來就是有需要再增加的吧 時間線跟著劇情
走結果一小段劇情卻過了日夜一天 也很沒真實感阿34F 02/27 20:01
→ pureworld: 七年前的FF15日夜變化就做的很不錯36F 02/27 20:01
推 setsunabs: FF13就有日夜變化了,沒啥爽感啊37F 02/27 20:04
推 aaaaooo: 又不是開放世界幹嘛搞這個39F 02/27 20:05
推 squarll: 探索樂趣多一些比日夜變化重要多了吧~40F 02/27 20:16
推 ojkou: 不需要…覺得日夜變化很煩41F 02/27 20:17
→ allen18880: 是怎樣... 硬要找東西罵就對了 發現FF真的超多黑粉42F 02/27 20:19
純討論就是黑粉?我當年為了FF7 PC版買巫毒顯示卡和螃蟹音效卡,為了FF13 買PS3,為
了FF7R DLC買PS5
→ OscarShih: 巫師3也是有人說晚上等我 過了幾百天了還是晚上等我
FF7PC版當年要的是好的MIDI播放吧43F 02/27 20:22
對,除了很挑顯卡,也很挑音效卡
推 speedingriot: 200萬的RPG有日夜、能賣2000萬的沒做,被批評正常吧45F 02/27 20:27
推 js0431: 克勞德 你坐啊46F 02/27 20:30
推 bego487: 日夜變化我覺得如果有會很好 但沒有也沒差就是了
不是很重要的東西47F 02/27 20:30
→ allen18880: 粉絲也一樣 怎麼做都不滿意的 就是ff7最多了49F 02/27 20:36
推 setsunabs: 尼爾人工生命日夜變化怪限定超靠北還要等有夠麻煩50F 02/27 20:37
→ allen18880: 上週不是一堆在說demo效能模式畫質低的 以為分數要崩了 結果92..51F 02/27 20:41
※ 編輯: Richie1105 (1.163.128.180 臺灣), 02/27/2024 20:48:28
→ ShenMue: 開放世界 Marvel Spider Man 2 也沒有阿
銷量破千萬一樣沒做,時間變化就可有可無。53F 02/27 20:55
推 baruandway: 日夜變化不作就純偷懶而已
和GTA一樣到主線劇情需要就自動切換日夜很難嗎55F 02/27 21:34
→ enonrick: 夜間打光要花時間磨, cp 不高。 看看demo 洞穴打光根本悲劇57F 02/27 21:48
推 foxxy3020: 個人不喜歡日夜變化,放煙火時還要特地跑去換成晚上整個很麻煩59F 02/27 21:56
推 zorroptt: 如果FF15沒日夜變化就好了 白天打光的好 覺得風景超棒晚上畫面馬上鳥掉61F 02/27 22:00
推 chobono: 看到這樣有點難過 都已經預購了63F 02/27 22:04
推 setsunabs: 日夜變化會造成不合理情形,如主線是明天啟程,結果你逛了一段時間日夜一直變,馬的都幾天了還明天啟程,頂多和如龍8就天氣變化下個雨倒是挺不錯的64F 02/27 22:09
推 Cassious: 不喜歡日夜變化,很多遊戲夜間場景整個畫面都黑黑的,看了很煩67F 02/27 22:09
推 ronga: 死亡擱淺也沒有阿,要做漂亮畫面沒日夜變化比較好做69F 02/27 22:18
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