看板 PlayStation
作者 TED781120 (蒼夜歌)
標題 Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
時間 Wed Dec 20 12:48:49 2023


加上一些其它數據。


: 4.AAA作品實在太貴了,Sony表示一款5億開發的遊戲,可能在第一年回本都有困難,導致

: 行商想要賺錢又低風險,開始把目光轉向PC與行動平台

https://i.imgur.com/fsoUTaU.png
[圖]

蜘蛛人2成本來到3.15億,且在達到預估的1050萬銷量時利潤是7500萬美金,
蜘蛛人3成本推估要3.85億,若賣到1450萬套時利潤有1.7億。
金鋼狼預估成本3.05億,賣到1000萬套時利潤8500萬。

以往的遊戲上,蜘蛛人邁爾斯成本1.56億,利潤1.04億;
重製的蜘蛛人1成本3900萬,利潤1100萬。

https://i.imgur.com/sw1RHQ5.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/nZp1gXG.png
[圖]

此外,大部分主力遊戲的數位版銷量佔比為30%上下,而非財報宣傳的70%左右,
主要應該是因為財報講的是「完整遊戲的下載佔比」,
並沒有區分開各種F2P遊戲或僅發售數位版遊戲的下載。

但如果考慮到最近王國之淚的數位實體比約5:5,

Sony第一方遊戲的數位版佔比可能還比任天堂要高,與傳統認知相反。

表中還可以看出,第一方遊戲超過及接近千萬的有9款,
撇除跨平台的蜘蛛人邁爾斯,PS4第一方面的單平台千萬級遊戲有8款
(跨PS4、5平台則除了蜘蛛人邁爾斯再加上地平線西域禁地跟戰神5等三款)。

GTA5也有2500萬以上在PS4平台,以及RDR2、上古5等銷量怪物,
PS4的單平台千萬銷量遊戲應該也有11款以上,超過XBOX360,歷史僅次於Switch。

還有就是最2售出963萬套時平均售價是46美金,
銷量就是實打實的好,應該可以不用爭了。


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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.180.184 (臺灣)
※ 作者: TED781120 2023-12-20 12:48:49
※ 文章代碼(AID): #1bWd8ppa (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703047731.A.CE4.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
12-20 12:48 TED781120
briat2004: 最後2就真的很讚 不懂為什麼一堆人崩潰1F 12/20 12:52
asat1752815: 推,索尼的高品質產出真的是大作型玩家會願意持續買單支持。2F 12/20 12:59
undeadmask: 應該再補充一下最後二跟最後一比起來的成本多少、銷量多少、利潤多少,把最後黑粉的臉打爆4F 12/20 13:02
※ 編輯: TED781120 (1.163.235.172 臺灣), 12/20/2023 13:12:18
kpg0427: 個人覺得應該是要問,明明這麼優秀的遊戲,賣超過1代的兩倍也不意外的遊戲,為什麼卻只賣了一半左右的銷量?這應該算是不符期待而不是遊戲本質差的問題?6F 12/20 13:16
Carters1109: 最2艾比艾莉章節前後互調玩起來就沒那麼惡意9F 12/20 13:22
laman45: 以一代累積的成果基礎,你看頑皮狗敢不敢說他們覺得二代這樣叫賣的好,就更別提有多少人是衝著一代的信任就先預購的10F 12/20 13:29
OscarShih: 我是覺得蜘蛛人不是那樣算啦 它是維持或帶起漫威的熱度整體利益一定大於你賣片子的錢
就算不提豬豬人 像最後生還者 也帶起來影集的熱度
現在是多媒體的時代13F 12/20 13:30
godrong95: 就一代賣了七年啊 有什麼好爭的 慢慢等吧17F 12/20 13:31
sniperex168: 有差嗎?都定調貨堆小賣店了,就算賣到2000萬也是啦18F 12/20 13:32
OscarShih: 例如SONY不知道 但可以參考老卡自己公佈的數位佔比
客群差不多 絕對比老任的5:5還高很多
另外*
還有SONY不是合作寄賣的模式 片子發到小賣就=賣出了19F 12/20 13:32
TED781120: 最1在表上平均售出價是22美金,算總營業額沒比最2高(不過沒成本數據所以不知道具體利潤率),23F 12/20 13:33
OscarShih: 要控制進貨量是末端自己要控制的25F 12/20 13:33
TED781120: 卡普空的數位版佔比是卡普空的,不是SIE的,26F 12/20 13:34
sniperex168: 一代2013出的,就算只看PS4版也是2014年出的,其實銷售時間差滿多的27F 12/20 13:34
OscarShih: 遊戲本身也沒有active機制所以SONY端也只能知道出貨量29F 12/20 13:34
sniperex168: 這種全球銷售的遊戲本來就是看出貨量了,畢竟要統計實際買的玩家太困難30F 12/20 13:36
bala045: 有原神ps版的銷售數字嗎32F 12/20 13:37
OscarShih: 米沒公佈永遠不知道吧 但一直都在PSN的sell raking
很前面33F 12/20 13:38
inconspicous: 這個數據會包含PSN贈送的嗎,不然平均價格怎麼會低那麼多35F 12/20 13:39
OscarShih: sales的話應該不包含吧
像隔壁就不會寫sales而是寫有多少user
(所以可以灌水)37F 12/20 13:39
peterboon: 賣的好不就是逼店家進貨跟綁片嗎w各種山積+降價求售40F 12/20 13:42
TED781120: 原神這種是F2P一般只有下載量跟營業額吧。41F 12/20 13:45
OscarShih: 能逼店家進貨還不把每一片都逼到5000萬片==42F 12/20 13:45
TED781120: 然後理論上是不包含會免啦,這是駭客去抓的資料又不是給投資人看的資料,灌水沒意義。43F 12/20 13:46
OscarShih: 降價或是進貨都是小賣店自己要估算和錯估的後果
以前日本那裡有公開過從廠商到末端的流程 可以找一下45F 12/20 13:46
TED781120: 至於售價那個應該也有統計各種特價,起碼官方數位版特價或直營店特價都會算到,通路那邊就不知道怎麼抓了。47F 12/20 13:47
OscarShih: 法米通都有出貨量佔比了,而且高高低低就代表市調很重要49F 12/20 13:47
Unlight: 說到這個 我關注PS5大禮包很久因為一直沒買到 一堆人說最2被綁機賣但我怎麼看到都是綁小眾日系遊戲為主 不然就是本家大作 根本沒什麼在綁最2 是我本能性忽視還是曼德拉50F 12/20 13:49
OscarShih: 因為店家也知道綁什麼才賣的出去阿
就全部都店家自己在拿捏要進什麼了53F 12/20 13:50
inconspicous: 自己進貨進太多也要變成別人的問題
大媽寶不要開店做生意了啦,回家啃老還賠比較少55F 12/20 13:52
puritylife: 最2平均售價46 不也能說明後來降價都沒人買嗎57F 12/20 13:55
Carters1109: 綁最多的是邁爾斯.惡魂.NBA大多的店家還沒無良到綁PS4遊戲58F 12/20 13:56
puritylife: 後續大降價無法刺激購買 平均售價才會這麼高不是嗎60F 12/20 13:56
OscarShih: 那個售價是SONY端看的價格不是小賣店...
為什麼會有人總是以為末端是SONY在經營XD
我索大帝國掌握天下61F 12/20 13:57
feartis: 當然是因為不用降太多就能賣= =64F 12/20 13:59
SouKazuho: 看一下TLOU2在這個報告當時的總銷售金額吧,當時出1年半左右,已經比出了八年的PS4版TLOU的總銷售金額還高了65F 12/20 14:01
OscarShih: 新作IP要重新建立 沒辦法68F 12/20 14:03
SouKazuho: 兩個都賣了超過四億美金,TLOU2當時銷售金額將近四億五千萬美金,所以SONY一直在重製,看看榜上其他重製版,低成本但是回報這麼高,玩家就是買單。69F 12/20 14:04
TED781120: 都出去1000萬套了,而且現在PS5升級版也賣很好,全價期間賣出夠多才是真的。
抓一個比較極端的數字只有60跟10兩個售價好了,4.6億有近600多萬套是60美金賣出去的。
數字在那邊我覺得想酸就別酸商業成績了,專心酸遊戲內容吧。72F 12/20 14:05
SouKazuho: 有在追蹤歐美數位版、Amazon實體版賣價曲線的就知道,TLOU2銷售數字跟某地風向吹的差很遠78F 12/20 14:11
bego487: 純論商業成績TLOU2就真的是好啊 沒什麼好酸的80F 12/20 14:11
undeadmask: 所以成本多少?利潤多少?81F 12/20 14:12
vsepr55: 好歹是自己的ip不錯了
失眠社流出的那個漫威授權費看了都害怕==82F 12/20 14:13
SouKazuho: 板上最愛的Neil Druckmann早已經說過Day 1就回本了,後面都是賺的。84F 12/20 14:13
undeadmask: 所以數據在哪 讓我們看一下有多頂86F 12/20 14:15
TotalBiscuit: 厲害了,連駭客都拿不到最後生還者二銷量87F 12/20 14:16
OscarShih: 你可以想像它只有賣500片88F 12/20 14:17
TED781120: 最2成本前陣子法庭爆料是2.2億美金,最1沒查到過。
就算最1成本只有一半好了,最2純看營業額兩年就超過最1,再算後續特價怎樣也不會差到哪去。89F 12/20 14:18
SouKazuho: 開發費意外高的反而是拉傑特與克拉克時空裂縫那款...92F 12/20 14:22
[圖]
SouKazuho: http://i.imgur.com/BaN5l7k.jpg 論壇有人整理這張表出來,假設駭客公佈的數字都是真的,截至原表格時間為止,SONY自PS4時代以來的第一方作品的單一版本,銷售總金額第四是Horizon(Zero Dawn),第五是最後生還者2,它還是前五名裡面出的時間最短的,其他幾款都至少多賣兩年以上94F 12/20 14:36
[圖]
sniperex168: 不用等3代吧,2代PS5重製版明年1月就要出了,就看會不會爆死210F 12/20 21:06
ksng1092: 那也先說爆死線要畫在哪裡XD212F 12/20 21:14
kaizea: 最1重製版賣多少,最2重製版至少要一半吧 嘻嘻213F 12/20 22:26
SouKazuho: PS4不相容PS3214F 12/20 22:41
ShenMue: 更新一下 巫師3 的 PS4 也有 1000 萬215F 12/20 23:12

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