看板 PlayStation作者 NANACE (薰王)標題 [心得] FF16 大好大壞的佳作時間 Fri Oct 6 10:35:22 2023
其實已經破玩遊戲快一週了,昨天還有人發心得文討論,老實說頗有同感
自從兩年前有小孩之後,每天能不玩遊戲的時間很碎片,晚一點睡、早一點起床,偷那給個
半小時來玩一下遊戲
FF16的敘事都大段大段的,老實說常常沒什麼玩到,感覺比較像是在看影集,以致於開遊戲
的動力被減弱,有點懶得繼續
看大段劇情也沒什麼不好,好看的話體驗也不錯......但有種錯覺,BOSS戰段落的劇情如果
有90分,那銜接的中段劇情大概是60~70而已的體驗,編劇有兩組人嗎?
戰鬥體驗很讚,但要等到中期泰坦入手後比較有層次感,雖然提供技能點來提供配招,提供
些微的變化性,但整體遊戲體驗還是過於單一
尤其是武器裝備系統根本被透明了,好可惜
我真心希望FF16的戰鬥+劇情,可以放在FF15的地圖上,那體驗一定超棒的
但最後的收尾有讓人泛淚
在劇情上著實的圓滿收尾
有感動,FF16還是讚
但我真的沒動力2週目就是了
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※ 作者: NANACE 2023-10-06 10:35:22
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※ 同主題文章:
[心得] FF16 大好大壞的佳作
10-06 10:35 NANACE
→ NexusPrime: 只希望他們能至少做到穩60fps模式,其他家開放世界都可以了,FF16為何不行?1F 10/06 11:03
推 tsairay: 等rebirth出來看狀況如何就知道了3F 10/06 11:14
推 phix: 劇情無聊 戰鬥也單調.....7F 10/06 11:24
→ supereva: ff7remake的動畫長度我覺得ok 不會覺得一直看動畫 希望rebirth能保持
但我看rebirth原野跑步的感覺怎麼感覺卡卡的? 沒有ff15順暢的感覺8F 10/06 11:28
推 howerd11: 每天半小時不如玩原神或fgo13F 10/06 11:43
推 longing2046: 我到破關都只按一顆攻擊鍵 想說這代戰鬥也太爽》太無腦〉太無趣了,後來才想到一開始嘗試裝的自動沒拔下來……14F 10/06 12:13
推 NexusPrime: 外掛戒指拔掉會讓戰鬥難不少,不過也還好,因為主角機體太強,後面就是各種召喚獸技能放幾次後戰鬥就結束了,除了boss戰17F 10/06 12:17
→ HappyPoyo: 覺得rebirth原野移動卡卡的+1,從高處跳到低處好像是被吸過去一樣,那個速度和軌跡很詭異20F 10/06 12:22
推 icexyz: 16劇情沒黏著力,戰鬥只有一開始後期只覺得無趣23F 10/06 13:33
推 BSpowerx: 戰鬥就.. 有爽度沒深度,玩到後期都同樣幾套在換皮24F 10/06 13:38
→ cat05joy: 最近玩FATE 覺得某部分跟FF16差不多25F 10/06 14:02
推 kurtc: 16劇情推進,有夠像刺客維京的,一個是一區一區炸水晶,一個是ㄧ郡一郡拉同盟,中段開始就會覺得疲乏了26F 10/06 14:14
→ DiabloXX: 16劇情超悶的,玩遊戲是要開心不是要得憂鬱症29F 10/06 14:46
→ OscarShih: 吉田心目中的大人的劇情大概就這樣吧 (30F 10/06 14:54
推 eyeter: 試玩版動畫就讓我勸退 FF7remake的動畫也沒這麼頻繁這麼長32F 10/06 15:22
推 Penny4321: 戰鬥乍看爽,實際上按方塊按的手很酸34F 10/06 15:25
推 SungLin: 接下來就看吉田 FF14 7.0 會不會跟 6.0 一樣拉了35F 10/06 15:27
推 saiiys: 戰鬥真的有趣,絕對有資格拿GOTY36F 10/06 15:47
→ SuM0m0: 這幾年那家開放有60fps啊 法環 薩爾達 星空不是都沒有37F 10/06 18:04
推 jhihansyu: 生小孩就沒時間玩遊戲,就別玩或別生38F 10/06 18:08
推 Penny4321: 生小孩還是可以玩遊戲阿,只是建議別浪費時間在這款40F 10/06 18:30
→ NexusPrime: 開放世界遊戲在PS5可以穩定60fps很多,例如對馬戰鬼,地平線1跟2,2077,蜘蛛人也算
或是GTA5 PS5版本也算,不過這個建模複雜度沒那麼高42F 10/07 10:19
推 gogoktv: 有買PS5版,玩了一下不玩,等高畫質穩幀數的PC版上市。像FF15 PC版畫面超讚幀數順暢沒話說
感覺遊戲真正的完成品就是出在PC板上(硬體限制沒辦法)45F 10/07 10:25
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