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Disp BBS
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PlayStation
作者
simlin
(simlin)
標題
[心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾
時間
Thu Jul 13 12:36:52 2023
好久沒有玩完覺得這麼爽快的遊戲了
這樣的「動作冒險」遊戲真的很適合
現代人的節奏
(對,他不是RPG XD)
有PS5的話不用多說絕對推薦
但真的希望在大螢幕跟環繞音效加持下玩
我覺得很多小缺點會被彌補
好稱讚完 以下開始有雷評論遺憾
1.變天….我還以為螢幕壞了
中期Ultima造成滿天烏雲(PM2.5?)
結果整個世界都晴時多雲
對 有時候會晴天,然後講話的時候就會
發現螢幕忽明忽暗,我一度以為螢幕感光壞了
而且色調變得不太討喜,感覺在催促大家快破
2.太早破梗
約書亞跟Ultima都太早現身相遇
結果主角的悔恨與重新跟自己和好變得很搞笑
愛狼非常方便地相遇
類似狀況吉兒也是一開始太早被救到
導致劇情張力整個就軟掉
然後吉兒在鐵王國都沒有受到什麼成人式的
凌虐,想想也是不可思議Orz
3.演出水準落差
支線有時候覺得演出陽春程度跟主線是兩個
不同的遊戲,而演出我覺得最傻眼的是那個
收刀動作,看一次笑一次,真的超出戲
4.探索-幾乎沒有動力
後期只剩下石碑沒找到,但想去逛街的時候
發現原野實在太乾了,就直接找攻略
現代某些遊戲在這方面進步太多了,實在可惜
挑了一堆缺點 還是覺得遊戲很好玩
劇情有時候失智,但場面還是熱血
就是愛之深責之切
出DLC還是買爆啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.86.107 (臺灣)
※ 作者:
simlin
2023-07-13 12:36:52
※ 文章代碼(AID): #1ahtzco5 (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689223014.A.C85.html
推
UtsuhoReiuzi
: 收刀和拿東西都從14偷到16的
1F 07/13 12:44
推
Xenogamer
: 裝備系統很沒意義,拿掉詞條後都只選帳面數值高的裝備
就好了
2F 07/13 12:48
推
asd1
: 變天在沙漠區特別明顯 有時變紅色真的蠻傷眼的
4F 07/13 12:49
→
Xenogamer
: 拿東西跟交東西的動作演出真的很尷尬又出戲QQ
5F 07/13 12:50
→
asd1
: 吉兒的話 有說鐵王國把顯化者當成邪惡髒東西
因為剛好覺醒所以沒被下毒手 (反正就是方便的設定XD)
6F 07/13 12:55
推
ASMMILK
: 真的是愛之深責之切 變天催人快全破+1XD
8F 07/13 12:57
→
HappyPoyo
: 那個信任的證明也滿好笑的w 想必主角胸前掛了好幾排的
胸章吧
9F 07/13 13:23
推
zorroptt
: 劇情不行我還當功力不足 公司方針什麼的 變天就真的不
能忍 明明有一堆其他呈現方式吧 製作方都部覺得不妥嗎
還是後期場景統一打紅光坑省不少錢w
11F 07/13 13:25
推
Nico0214
: 最後天空陰暗壟罩 我覺得還好就是
當初ff9最終戰前 大地圖也是被迷霧籠罩 整個很灰暗
14F 07/13 14:30
推
ak7757
: 後面的天色看了真的很抑鬱痛苦,偏偏後面劇情還超長,裝
備真的滿可惜的,沒有特殊效果,沒有屬性相剋就算了,多
點異常狀態應該也還好吧,少了屬性異常狀態,就變成單純
在拼combo連招,第一輪還好,第二輪怪血又多,但是主角攻
擊招式傷害又沒有明顯變化,每一場戰鬥都要打很久真的滿
不耐煩的
16F 07/13 14:34
推
asd1
: 第二輪打起來其實沒有比較慢耶 一開始招式就開齊了
S級鐵巨人我低20級去打結果不到5分鐘就收掉了 比第一輪還快
小兵海還有OP斬鐵劍可以省很多時間 就是多中boss要處理
22F 07/13 14:38
推
zorroptt
: 最終戰前ok呀 很多遊戲都有 15也是
但16是後面一大段包含海量支線都這樣就很莫名 詭異安排
25F 07/13 14:42
推
Snowman
: FF幾乎每代都是到新城鎮 挑高數值的換裝不是嗎
會覺得裝備簡化是因為只要弄主角的就好
如果跟re7一樣要處理三個人的裝備 三人份的技能裝卸
然後再把打怪給的製作材料給少一點 還要你花時間去農材料
成就感就爆棚了
農裝真的是成就感的來源
農裝會讓人有期待感 手遊就是靠期待感在賣的
吉田團隊真的是太不懂給玩家過太爽了
27F 07/13 14:42
推
Richie1105
: 從希德那個後,劇情就開始急轉直下變爛了
35F 07/13 14:55
推
tomuya
: 第二輪只有一開始打吉兒(家暴x)感覺比較久,後面技能越
開越多,越打越順。
36F 07/13 14:57
→
simlin
: 裝備如果可以在end-game多幾種有特殊機制的會比較有變化
,不然就單純數字提升有點單調
38F 07/13 15:53
推
kusork
: 拿取物品交付物品的固定動作才好笑
40F 07/13 16:15
推
skylightwen
: 收刀真的很好笑
41F 07/13 16:18
推
ak7757
: 打BOSS很快沒錯,但是小兵雜魚血很厚,不時又給你一個精
英怪,很拖時間,第一輪隨便技能下去雜魚就死了,第二輪
放下去像在抓癢,所以後面幾乎都是斬鐵劍
小兵雜魚通常還給你增援兩三次,斬鐵一次還不夠
42F 07/13 17:46
推
fh11942
: 第二輪原野直接騎鳥通過,遇到非打不可的小兵都是直上斬
鐵劍,不然超拖時間
46F 07/13 17:55
推
jong12
: 血變多是dmc的醍醐味,血太少不夠打XD, 不過我第二輪還剛
開始,第一輪後期有點太強,除了幾隻王不然真都在妙
另外斬鐵劍我覺得前置的亂舞太久太刮了,開其他大招比較
舒暢
48F 07/13 17:59
→
asd1
: 我也是輪流開 斬鐵亂舞CD時就開其他大招
像鑽石星塵這種傷害不高的打下去也是去掉半條血
後面再接巴哈的光炮掃一下
52F 07/13 18:06
→
simlin
: 鑽石星辰 光炮 斬鐵劍 法杖 這流派算主流吧?
55F 07/13 18:44
→
asd1
: 這幾招的確蠻多人用的 還有斬鐵亂舞 這算綁定斬鐵劍
(除非你喜歡慢慢刮或是抓counter)
56F 07/13 19:17
推
jong12
: 法杖有星塵後可考慮不放,法杖手感略差,只在倒地時強,
但上述強招幾乎是萬用型。另外,bug神技境界轉移用得好可
以近乎無限循環,只是我只是看影片沒真的試過
58F 07/13 19:29
→
e811222c
: 覺得有些支線的演出跟運鏡有人龍感 突然變搞笑XD
61F 07/13 19:31
推
Xenogamer
: 法杖配鬼火 削韌超快的
62F 07/13 22:37
推
zkl
: 我覺得召喚獸都沒有以前召喚的儀式感了..
63F 07/13 22:53
→
Yanrei
: 以前的東西拿到現在不一定感受是一樣的
就像以前小時候看召喚獸動畫很嗨,現在不見得有那個耐性
去每場戰鬥一直看幾十秒召喚獸動畫
64F 07/13 23:45
推
Xenogamer
: 想到以前FF7打隱藏BOSS,圓桌武士*N 會玩到睡著
67F 07/13 23:58
推
UtsuhoReiuzi
: 沒有加速玩不下去舊FF
68F 07/14 00:13
推
ak7757
: 後面要拼高傷害基本上都不會帶法杖跟鬼火了
https://youtu.be/_Amkajsa-jo
https://youtu.be/8LERUBRWd3g
69F 07/14 04:00
→
asd1
: 鬼火我是防身用 打一票雜魚開斬鐵亂舞比較不會被斷
72F 07/14 11:53
推
Snowman
: 我喜歡只用一條血對打 沒辦法到完全無傷所以鬼火還是要預
備 多段戰鬥的王 FFC要不吃補得一直練
狩獵都只有一條血還好 Lv69就把88的S級巨人打掉了
FFC小兵真的很拖台錢 開場斬鐵 增援 聚怪後冰塵 插杖 亂
舞 再一次斬鐵
73F 07/14 15:35
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