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Disp BBS
作者
simlin
(simlin)
標題
[MHWs] 遊戲開發者對最佳化的見解
時間
Mon Mar 3 22:33:42 2025
一個叫Sungrand的YouTube
他有在做Switch的遊戲開發
不時會針對遊戲做一些評論
簡而言之他認為目前PC版問題:
遊戲世界是用streaming方式載入
貼圖解壓縮方法顯然在PC是不夠快的
應當選擇更快速的方式
然後根據問題場景要有更細緻的載入
例如在大本營就應當把大部分吃重的東西
留在記憶體
在PS5這問題比較小,因為開發者可以全力
修正到順跑
PC就會因為CPU、硬碟
VRAM速度這些而有很多不同體驗
但總結他不認為有什麼設定可以完美改善
而是需要開發者好好處理這問題
然後這個YouTuber超瘋的
中間烤Pizza cake吃
—-
PC版的Directstorage還卡在CPU
應該也是問題之一
總之超強的CPU跟GPU還是可以暴力解
撇開技術,其實真的會看到很多低解析的貼圖
例如那個防衛隊裝備的NPC
衣服貼圖超糊的
我想說是要紀念World嗎XD
總之我真的很喜歡這代開放式地圖
但有點可惜技術性沒有跟上….
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.169.181 (臺灣)
※ 作者:
simlin
2025-03-03 22:33:42
※ 文章代碼(AID): #1dnRt8CF (MH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741012424.A.30F.html
→
xBox1Pro
: 其實不要用Re引擎問題就解決一半了
1F 03/03 22:43
推
Orenjifurai
: 最佳化問題一直都是廠商懶不懶的問題,硬體能力一直
堆高,廠商就越懶想靠硬體暴力解
2F 03/03 22:48
推
ronga
: 也不是懶的問題 現在遊戲越來越複雜 你很難期待所有工程師
都是頂級的 很多只要功能有就好
4F 03/03 23:12
推
max410286
: 崛起也是re
6F 03/04 00:20
推
ManiaX
: 動畫場景背景貼圖糊掉在ps5 pro 的法020版本也有,更新到
翻030就沒了,而且體感更順暢
7F 03/04 00:46
→
MadMagician
: 崛起就砍了很多東西換的
9F 03/04 02:07
推
Slas
: 這款不是開放式地圖 只是無接縫地圖 或者叫箱庭地圖
10F 03/04 04:10
推
SYUAN0301
: 不是開放啦 哪天全部合成一張圖才是真的開放式
11F 03/04 04:27
推
tony28772386
: 這代就卡普空步子邁太大,扯到蛋。沒那個屁眼硬要
做超大地圖塞一堆東西和生態進去。明明可以做的跟
世界/崛起一樣小多搞幾個地圖就好。re引擎先有龍族
2後有wilds,明顯不適合做這種開放世界或超大箱庭
設計
暴力也沒用 該糊還是糊,4090 4k全開畫面也沒多好
12F 03/04 06:00
推
ethan310
: 若技術有問題,老卡應該讓pc晚點上市,跟世界一樣
18F 03/04 06:04
推
starlitfish
: 真的PC沒必要跟主機尬首波 ww
19F 03/04 07:43
推
john841221
: 載入這點 其實beta 時就有解包大佬發現他們雖然用了d
irectStorage 但其實根本就沒效 還有之前就有在講的
在RE引擎手刻世界的code 而不是去直接用RE引擎現成的
東西造成那堆取消的動作
20F 03/04 07:59
推
ethan310
: 電腦規格實在太複雜,加上技術力不足,優化不完全硬要上
市,只是招來罵聲。
24F 03/04 07:59
→
simlin
: Directstorage目前沒啟用所以CPU一直很吃重
26F 03/04 08:30
推
shasen1236
: 然後電蝦那邊還一堆i粉整天講CPU不重要,求大家考慮
一下i,2024後半就一堆大作一個比一個吃
27F 03/04 09:57
推
benson861119
: 沒吧 電蝦現在風氣是全肯定AU
29F 03/04 11:28
推
libra1014
: 但荒野我看瓶頸還是在顯卡沒錯啊
30F 03/04 11:28
→
robo3456
: I還不是他自己電到縮缸害的
31F 03/04 11:37
→
benson861119
: CPU用中低階也會有很明顯的瓶頸
之前台灣日本都有人測過了
32F 03/04 12:02
→
zseineo
: 電蝦i粉都快滅絕了哪來一堆i粉 XDD
34F 03/04 12:35
推
zeanmar
: 所以cpu也很有關係 我是i7+3060難怪都沒啥問題
35F 03/04 13:13
→
issoap
: 世界用的引擎跟xx一樣 你會用一樣很猛 re用引擎那麼久
看起來他們還是不會用
36F 03/04 13:29
推
tsairay
: 這次開發人員感覺很多新手,光是武器平衡度居然在OBT後
才在大修,有些修到根本不是同一把武器
以前MH哪有這樣,武器差一點也沒到離譜的地步
38F 03/04 13:35
--
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