看板 PlayStation作者 kuninaka ()標題 [閒聊] IGN日本的FF16無劇透評價時間 Fri Jun 23 19:18:13 2023
中文翻譯來自巴哈姆特:
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=179&snA=89428
影片 Review:
https://youtu.be/gsscdbjeFoo
影片大意
・試玩版令人過份期待
・某些內容明顯看到成本問題
・對象以非核心玩家為主
・說是ARPG,但基本都是CG推進故事為多
・請勿過份期待動作或RPG成長元素
・35小時破關
・故事愈後愈無聊。關於故事内容、主角很多不解舉動。畫面越漂亮反而令人覺得情節笨
拙
・支線任差,無聊並且報酬垃圾。除了某幾個任務其他不做也沒差
・地圖狹窄。沒探索價值
・人物育成系統幾乎沒意義
・每個地區都是固定天氣,大部分地方太黑
・召喚獸戰很用心製作,非常多電影特寫鏡頭,但太長,兩周目不會想再看
・戰鬥差,每個敵人應對手法都差不多,作業感好重
・感覺不到這遊戲是想讓人欣賞故事還是動作遊戲
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這 RPG ?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.115.150 (臺灣)
※ 作者: kuninaka 2023-06-23 19:18:13
※ 文章代碼(AID): #1abNzumJ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687519096.A.C13.html
推 djboy: 玩到拿風能力,確實如本文所述6F 06/23 19:27
推 windfeather: 我自己玩下來,感覺支線雖然都是跑腿
但主要都拿來刻畫世界觀與文化設定等等7F 06/23 19:29
推 kira0214l: 戰鬥不同意,思考怎麼combo對面可是一大樂趣10F 06/23 19:30
推 widec: 被嗆根本不是RPG13F 06/23 19:31
(VincentcyL 刪除 googlegoogle 的推文: 雷)
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→ kuninaka: 為什麼報酬要給很低阿
又不是暴風雪遊戲17F 06/23 19:37
→ vibianus: 這個就是對動作片無感又想把他當rpg玩的結果19F 06/23 19:37
→ tomuy: 原來是動作遊戲24F 06/23 19:39
推 vsepr55: 雖然說ign打那樣偏醜,但大部分想著FF
來玩的
打起來可能都長這樣==25F 06/23 19:44
推 roea68roea68: 畫面看得出來 他裝了狂戰士戒指和自動閃避
那根本就是看主角一直自動白癡滑翔就飽了28F 06/23 19:45
→ kuninaka: 大部分人還是比較關心漂亮的CG動畫吧
故事講得不錯就給好評30F 06/23 19:45
→ Yanrei: 他這大意根本節錄的充滿惡意36F 06/23 19:46
→ Yanrei: 然後就看到有人高潮拿來玩
一直反串酸都玩不膩的39F 06/23 19:47
推 trtrtradam: 這作就沒那麼屌 但穩住FF持續下探風評我覺得也沒問題41F 06/23 19:52
→ pttbook: 不到神作還算可以玩的佳作 優缺點明顯 除了光害爆眼42F 06/23 19:52
→ hoe1101: 我只記得IGN JP沒放鈴木打贏S怪那影片前真的有夠菜43F 06/23 19:53
→ pttbook: 不知製作組有什麼毛病 一直用手電筒閃眼睛很好玩嗎44F 06/23 19:53
→ fetoyeh: 看你是要跟哪幾代比啊 用有限資源做個80分 總比傾家蕩產不及格來得好45F 06/23 19:53
噓 torahiko: 這篇原poid跟前兩樓很急的就專門黑的XD48F 06/23 19:54
→ kuninaka: 我沒有PS5 沒辦法忙著玩51F 06/23 19:55
→ hoe1101: 不計成本時間做出來就兩種 極神跟極糞52F 06/23 19:55
→ w9103: 同意 音樂不錯啦 我看直接出互動式電影好了53F 06/23 19:55
→ kuninaka: 而且很多人都破了吧 這遊戲很短54F 06/23 19:56
→ barry7422: 反正我是打的蠻開心的 劇情目前無感覺得值得吐槽的地方確實有點多 但戰鬥跟音樂我覺得是一等一的好 提風的那場音樂真的好棒...55F 06/23 19:56
→ OscarShih: 都不睡覺的話 22 0點開始到現在
主線沒SKIP也要30多小時60F 06/23 19:56
→ Yanrei: 沒遊戲也玩梗玩兩篇了62F 06/23 19:56
→ barry7422: 不得不說”看起來” 跟實際玩起來差距很大就是了 我原本看別人戰鬥玩起來也覺得很無聊 自己玩起來就是真香召喚獸我原本也覺得一來一往很無聊 提風那場直接讓我覺得哇靠真讚63F 06/23 19:57
→ OscarShih: 這款真的玩起來>>>>>>>>>雲影片67F 06/23 19:58
→ hoe1101: 我打到奧汀差不多35,破關我覺得50上下巴68F 06/23 19:58
→ OscarShih: 你沒看我之前影片也是噴的亂七八糟 一玩就閉嘴了
所以拜託 要雲沒人管你 但來指點遊戲評價就算了 別這樣69F 06/23 19:58
→ barry7422: 沒到神 但是個佳作 我覺得給我的快樂略高於年初的Hifirush 低於王淚
(VincentcyL 刪除 kengqdtt 的推文: 雷)
(VincentcyL 刪除 kengqdtt 的推文: 雷)
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→ hoe1101: 我覺得老木是收的不錯77F 06/23 19:59
推 yangtsur: 令人訝異的是日本人過了30年不知道大多FF遊戲是過場劇情78F 06/23 19:59
→ OscarShih: 才上市2天 別在無雷串討論劇情 吃到版規我不知道80F 06/23 20:00
→ yangtsur: 推動故事.這個演出模式使用好幾十年了.結果他好像第一次看到81F 06/23 20:00
→ barry7422: 不得不說召喚獸真的是”看起來”會覺得就一直按類似的鍵很無聊
實際上打起來配上音樂跟演出 還蠻過癮的 有用重玩關卡再打一次也是很讚(83F 06/23 20:00
推 fetoyeh: 無劇透評價串底下不要暴雷啦...87F 06/23 20:00
→ haoboo: 又沒玩你怎麼知道這遊戲很短...而且主線3X小時這很長了吧88F 06/23 20:01
→ kuninaka: 我玩的RPG都破百小時的= =89F 06/23 20:02
推 kengqdtt: 我怕放雷所以只講心得,劇情就有好有壞,然後對話好慢,講完還要定格一下才換下個人,有時真的睏90F 06/23 20:02
推 yangtsur: 那太可惜了 你只能玩破百小時的RPG93F 06/23 20:02
→ barry7422: 我覺得最好玩的RPG Undertale也了不起2-30小時 長度不影響體驗吧? 而且也不會有人說Undertale不是款好RPG吧95F 06/23 20:03
→ kuninaka: 還好ㄅ 時間就這麼多而已 還有其他事情要做97F 06/23 20:03
噓 chocoboex: 全球幾十間媒體的平均分數就是85-90分以上的優作,日本IGN是有什麼代表性?無視就好98F 06/23 20:03
→ OscarShih: 主線有30幾真的算是RPG中很長的 還沒有什麼灌水拖時間自己有玩就知道了 不要用其它遊戲破關時間來比純主線411F 06/24 10:27
推 kkch520: 吉田說這部95%幾乎都是即時運算,這人竟然說大多都是CG推進是在?413F 06/24 14:04
推 OscarShih: 可能太逼真以為是CG吧 其實pre-render的地方蠻明顯的415F 06/24 14:20
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