作者 carotyao (汐止吳慷仁)
標題 Fw: [閒聊] 馬車W認真打15HR感想
時間 Sat Jun 28 19:39:42 2025



先破個題
前端車隊的競技性掉很多
因為後面的人多 拿到強力陰人道具的多
第一二名常常很快就換人
造成很多人8000就開始卡

但是
因為歸復很快 超快 神快
只要你沒有掉下去 幾乎都是馬上好
加上路超大 就變成
永遠就是那1-5或者1-8在跑
後面10-24就是越來越遠 慢慢吃大便

雖然8DX也是越來越遠
可是這次的差距顯然是更大的

簡單來說
前面車隊競技性減低 隨機性增加

後面車隊明明一直拿到超強道具
只能變成幫不是第一名的人做嫁
但自己是連車尾燈在哪都不知道

外加目前還是看到大家以噴甩尾為主
集氣跳很少看到 跑法還有機會調整

我是覺得要增加隨機性跟綜藝性
應該要把歸復時間調整成前面車隊很久 後面車隊很快
不然現在不上不下的
高手可能不夠爽 低手又是玩到想哭

但你要說好不好玩 確實是蠻好玩的
每場都很新鮮 除了公路等待
但想好好跟人比 就沒有8那麼快樂

覺得要更新的地方頗多

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Fw: [閒聊] 馬車W認真打15HR感想
06-28 19:39 carotyao
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 06/28/2025 19:40:15
Elende: 老外現在在噴更新後賽道問題1F 06/28 20:17
sylviehsiang: 純粹是被更動感覺不爽
如果1.0版就這樣不會被狂噴
但我也贊成開放選項分兩組
或直接傳統歸傳統,生存歸生存2F 06/28 20:29
ringtweety: 我還蠻喜歡中間賽道的 但也希望直接分開成另一個積分6F 06/28 20:36
mio30002000: 像斯普拉頓一樣有多個模式不曉得為何不行。這幾天
看了很多跑積分的直播,可以理解只喜歡跑圈的人,
大直道對他們來說很無聊。7F 06/28 21:27
sylviehsiang: 但老任可能想的是讓上百條銜接賽道增加曝光率10F 06/28 21:33
aterui: 就像wiiU版馬車8一開始不把地圖放在電視螢幕上逼你看PAD,撐到最後還是開放了11F 06/28 21:46
rubband: 跨區賽道看來需要做調整13F 06/28 22:00
peacemaker1: 卡美克刷拋拋花仔才真的是很煩14F 06/28 23:56

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