看板 NSwitch
作者 xxhenryxx (無火的餘灰)
標題 Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力
時間 Tue May  9 04:23:07 2023


※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 如題
: NS上市時連同曠野之息就已經買好了
: 但之前一直沒有去破
: 最近風花雪月第三輪跑完 實在是有點膩了
: 想說把曠野之息拿出來玩
: 目前破到水魔獸 但實在是提不起勁來玩
: 也許是因為自己被遊戲給制約了 像這種幾乎沒有目標
: 想去哪就去哪的遊戲 反而會讓我不知道要幹嘛
: 我當然知道主線就是打完神獸然後大魔王就結束了
: 這片的物件互動做得很好我知道
: 像是有火可以飛 下雨有雷 之類的很多玩法很新穎
: 但總覺得就是搔不到我的癢處
: 難道是因為妹子不夠多嗎? 所以提不起勁嗎
: 但絕對不是不想玩遊戲
: Mario Maker就玩得很開心 幾乎每天都會打開來破幾關
: NBA 2K19也是有時間就會打個一兩場
: 只是想問大家 曠野之息要如何提高遊玩的興致啊
: 目前的想法就是想說照著攻略跑 可能會比較有目標破完吧


2023/5/9 紀錄

在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了

目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完

但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心

我只能說 2019年的我還是太淺了

開放世界遊戲 我不是不能接受 而是可能已經習慣了UBI式的模板開放世界

像曠野之息這種不走尋常路的遊戲 很看重探索 反而讓當時的我吃不下去

從2019~2023 我玩過的開放世界遊戲很多


但沒有一款讓我得到和曠野一樣的體驗

我會重拾的理由很簡單 因為王國之淚要出了 就這個簡單的理由而已



一開始先給自己定個目標 逼自己每天打開遊戲玩

要全神廟解完 四神獸打完 然後打完BOSS

為了讓遊戲更接近 UBI式的感覺 我已經事先查好攻略 所有神廟 所有塔的位置都找好

哪邊有人馬 石巨人 西諾克斯 也都清清楚楚

就這樣開始了我的旅途 而我也直接從大師模式開始玩

前面因為戰鬥不熟悉外加怪物會回血 實在是打得很辛苦 被摸到就直接死掉了

也一度想要棄坑 但隨著解的神廟變多 容錯率上升以後 外加AMIIBO的武器

讓我開荒越來越輕鬆 但我並沒有因此喜歡這遊戲

而是覺得這樣可以加快流程趕快看劇情趕快破玩很棒



可是隨著遊戲的進行 漸漸發生了變化 讓我開始喜歡上了曠野的世界

1.在卡卡利村裡面 有個NPC美洛 她很喜歡梅花 如果踏進她的梅花園

她會馬上把你趕走 而有個任務 要你去找咕咕雞 有隻雞就剛好躲在梅花園

進去了一樣被趕出來 所以要等她睡覺再去抓 我一怒之下就趁機把梅花都炸光

結果美洛因為梅花都沒了 說出自己是不是要死的時候 讓我的內心不經會心一笑

這樣惡作劇 老任也知道啊 ~

2.在哈特諾村往古代研究所的路上 有個妹子會坐在樹下乘涼

我忘了是幾點 過去的時候 就有注意起風了 旁邊的草都在動


和妹子對話 她會說自己是從沃托里村嫁過來的 她們村莊都有海風


但今天的風很舒服她在享受風 我很難形容我當下的感覺

但這是我第一次 玩遊戲真的感受到風是在遊戲世界裡的

不是僅僅只是程式碼


3.要解無人島神廟時 在海上看到了一堆鳥在盤旋 因為好奇心過去

發現竟然有魚群

4.最讓我印象深刻的 是雪原驛站里NPC和妳說想要看骨馬

順著NPC的話 跑到底部以後 發現竟然有個神廟 然後再往右邊走

藏了一個人馬 打完人馬 又發現往前走一點點竟然有迷宮可以走

就只是一個支線想要看骨馬 結果讓我經歷了一連串的探索


5.雪山上的冰雪皇后 屋子裡面都是盾 有鐵的也有木的

如果用磁力偷她的盾 或是用火燒她的木盾 她都會生氣要把妳趕走

或是沙漠的冰屋 在裡面生火 還是揮火焰武器也都會趕走


這五個只是舉例 還有更多讓我驚豔的地方 實在太多了 我說不完

我知道天氣的互動 能力的互動 神廟的解謎 也是很多人推崇的

但曠野真正吸引我的地方是 老任很推薦你做各種的嘗試

當你做的事情 不論是NPC或是呀哈哈 對這件事有反應的時候

就不會覺得這世界是死板的 而是有血有肉的世界

這點我在其他的開放世界遊戲還真的找不到

也忘了從哪個神廟開始 我也不再用飛的去找神廟了

而是靜下心來 慢慢的探索世界 騎著伊波娜 東跑跑西跑跑

看到NPC也是特別開心 不知道又會有那些對話可以互動

ex:雪原那邊有想看驅魔之劍的NPC 如果給他看 還真的有不一樣的對話



曠野之息的劇情 音樂 或是美術 戰鬥 等等的 我就不特別說了

如果要一一說出來 大概要好幾篇文吧

但對於我來說 細節 才是真正吸引我的 當然其他部分也很吸引我

當你一直反覆的經歷著  老任!這你也想的到 的體驗時

自然而然的 就會融入到這世界 你不會覺得開放世界很死板

而是會想要多和這個世界互動

對於現今速食化的開放世界 曠野之息真的是很獨特的作品

只有靜下心來 慢慢地玩 才體會得出 開發者把這款遊戲雕塑的有多好

但或許 靜下心來 慢慢玩 才是很多現代人難以達到的吧


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kopune:小律是我老婆07/30 16:03
sate5232:          的07/30 16:12
kuromu:              肉07/30 16:15
sate5232:              便07/30 16:25
mimihalo:                器07/30 16:26
foxjolin:                  .torrent07/30 16:29

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※ 作者: xxhenryxx 2023-05-09 04:23:07
※ 文章代碼(AID): #1aMLekZu (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683577390.A.8F8.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力
05-09 04:23 xxhenryxx
alan99: 好奇原Po是否後悔看攻略(我就有1F 05/09 04:32
只能說既後悔又不後悔 因為對我來說沒有攻略 真的會毫無目標感
不然我2019年發文的時候有對到我點就會想玩啦
當時就已經被速食開放世界養壞
只想要快點到發光點接任務 快點結束任務 自然沒辦法體會曠野的魅力
但當給自己一點目標 慢慢玩以後 才找到遊戲真正吸引我的地方
我真正提起勁玩 是被小傲嬌力巴爾吸引的 風神獸過完 被劇情吸引
當時我記得已經有七八顆心了 解完30~40個神廟
我才去卡卡利村之後就一直被遊戲的細節吸引

曠野只好當入門至少讓我了解開發者注重那些東西
王國之淚我就不會再去看攻略了
bowen5566: 那個美洛實在是很有趣 有個任務是要調查晚上鬼鬼祟祟的的人 如果照著攻略跑 很容易就忽略另外兩個刻意引導你去調查的目標 其中一個就是美洛 真的會被她笑死2F 05/09 05:07
rockheart: 有找到樂趣最重要~5F 05/09 05:14
omegabug: 就是滿滿的細節讓曠野這麼突出6F 05/09 05:54
對比我最近剛過完的2077真的沒有比較沒有傷害
speedingriot: 村民有自己的作息,但是遇到下雨會馬上找地方躲雨,這就是細節7F 05/09 07:04
連野外的敵人也有自己的作息啊 超有趣
ofender: 推,看到定目標就知道對了,這個遊戲就是這麼自由,發揮想像力跟好奇心最重要,相當年動森也是類似這樣,老任就是強在這種單純遊玩的快樂9F 05/09 07:08
單純遊玩的快樂 我也很推薦卡比的探索發現
也是找到小時候那種玩遊戲純粹的快樂
zoojeff123: 居然能打贏花咒加農12F 05/09 07:17
bust222: 就是因為太自由了,當初曠野完全沒看攻略玩了三個月...連四神獸都沒打直接進城爬到加儂家門口結果打不過只好回去練功,攻擊能集氣還是玩到一半才發現的 囧 如果某些謠言是真的話這次王淚不知道要玩多久才能全破,就算劇情不是很重要,但是真的拖太久會忘記前面演過什麼 orz13F 05/09 07:52
space08ms: 這次王國pv3中有個說未來林克有事會來幫助林克的npc,我相信看攻略解支線的玩家應該是不會有任何感覺的18F 05/09 08:16
其實應該很多人破完都忘記這一段了 畢竟是2017的遊戲
hitsukix: 神不是吹出來的,是要用心感受的20F 05/09 08:25
space08ms: 關於下雨天躲雨,最近看影片還有人發現有個小朋友下雨天回家會開始翻故事書,這本書上面還有圖畫,這遊戲出了六年多,真的是隨時都有新東西21F 05/09 08:52
下雨天買東西還會比較便宜
etvalen: 很高興你最後發現這遊戲的樂趣,我是一開始就打著亂逛的主意四處晃,40+小時才勉強去打掉風神獸
我最喜歡聽哈特諾村開始下雨時的風聲,還有看村民跑回家的樣子24F 05/09 09:06
我是很喜歡在沃托里村混 感受南方島嶼的氣息
bluemmb: 有時候本來想去某個區域探索,結果路上看到另一個方向好像有戲,就越跑越遠了w28F 05/09 09:22
這就大家常做的不務正業啊
tsukasaxx: 我是發現原來蘋果可以拿來煮時覺得這款很神奇
然後食材隨意混搭也能做出不同料理 很有創意30F 05/09 09:26
massrelay: 我也喜歡移動更勝傳送32F 05/09 09:29
傳送是後面要找人馬的時候方便
自己慢慢移動可以發現很多地圖的巧思
cephana: 我印象最深的是清晨躲在卡卡利科後面哭的小妹妹33F 05/09 09:35
你不要...再說惹
memory0429: 優文 推34F 05/09 09:41
wwa928: 樓樓上Q__Q35F 05/09 09:44
proherla: 一直認為沒有人會不喜歡曠野之息,但實際推別人卻不少人玩不下去,只能說不是每個人都有耐心36F 05/09 09:52
原本遊戲就不是適合每個人的啊 但曠野我認為是值得推的遊戲
不論被推的那人有沒有入坑
subwaycat: 記得第一次看到天上有黑影,追上去才發現是龍的驚喜。和雪山山頂看到極光的感動。38F 05/09 10:01
gucci0306: 初始台地 會讓人很沒耐心耶 下去就是新世界40F 05/09 10:02
我第一次玩反而是初始台地玩得很開心 一下去就不知道要幹嘛了 然後打完兩個神獸
就放著不動
diabolica: 我初始台地就探索得很爽了==
有人會不喜歡正常R41F 05/09 10:04
untitledkk: 花了半年離開初始台地後就放置半年,也是最近猶豫要不要買王國之淚上週才開始玩,現在60小時了43F 05/09 10:14
frank161616: 回鍋三次都沒打完,跑任務解主線我很愛,但是開始清神廟找克洛格搞一搞就放置了xd 讀取速度太慢可能也有點關係45F 05/09 10:22
武器格要用克洛洛開是我覺得比較麻煩的地方
jason930502: 就算漫無目的的探索也能到處發現新東西 真的是很棒的遊戲48F 05/09 10:26
kisweet999: 我塔開完後就開始覺得無聊了...
神廟開始變得有點作業感50F 05/09 10:33
我是因為大師模式的關係 如果不解神廟被打到就死了 所以解的很勤
royalroad: 除了果實我實在沒辦法外,找神廟我覺得很好玩...52F 05/09 10:36
kuroha: 大量神廟和亞哈哈是為了隨便逛也能達到過通需要能力值。為了全收而玩會很痛苦,
找到神廟和破解神廟謎題需要的時間很短。
也是為而因應現代每天短時間遊玩的需求,
大量挑戰看了攻略才過就算認輸了,時間不夠就還是認輸吧53F 05/09 10:41
這款的節奏很悠閒 用瑣碎的時間玩也是很好
yz1410aa: 我覺得曠野是個好遊戲  但是太自由我真的會不知道幹嘛QQ58F 05/09 10:42
就幫自己訂一點目標吧..
qweertyui891: 我是覺得沒這麼自由,但任天堂會讓人覺得你是自由60F 05/09 10:45
KTFGU: 這遊戲好玩的是逆時針順時針開局會有不同的體驗 ,也可以直衝火山開局62F 05/09 10:49
我是先找力巴爾 之後的神廟都超好解
SHR4587: 我直接切西瓜沙漠開局
其實他有給明確目標
你照著任務表去跑應該不會找不到目標才對64F 05/09 10:51
a1119151: 我都在測試煮一堆奇異的料理67F 05/09 10:54
LonyIce: 四年前的自己:68F 05/09 10:55
supersusu: 是不是還差劍之考驗?69F 05/09 10:55
劍之考驗也過完啦 開光完畢 我覺得大師模式的初階是最難的
krousxchen: 不是直接給了四大神獸的目標嗎?70F 05/09 11:00
giraffe49: 我也是三年前跟朋友借曠野來玩,但沒玩幾次就停了,一樣是覺得太自由不知道自己在瞎玩什麼。我很愛探索類的遊戲,所以法環光第一輪就玩了150小時以上,老實說很期待王國之淚,但他跟法環雖然同是開放世界遊戲,可是自由度似乎更上一層樓
希望到時候能堅持下去@@71F 05/09 11:06
法環沒有和世界有互動感啊 但是戰鬥以及地圖設計還有美術風格 是真的很棒
題外話 法環我玩了兩百多小
xu6d9528: 推你 曠野真的是一款讓我感動到的遊戲 看完你的敘述讓我又回憶起當初在曠野到處爬山的自己XD77F 05/09 11:09
stilu: 目標不是救薩爾達嗎XDDD79F 05/09 11:09
ohha0221: 有個細節很厲害 下雨時 守護者遺跡旁邊低窪會積水變小水池 太陽出來後水才慢慢退去 而那個臨時水池還可以放冰塊把守護者頂起來 所以不是單純背景效果80F 05/09 11:14
WinRARdotrar: 小妹妹躲在後面哭的細節真的很猛 而且因為她給了你一大串任務所以意外地容易撞見這個場面83F 05/09 11:16
maxsho: 那也是你強迫自己去做某些事才覺得好玩啊,比起2077差多85F 05/09 11:16
2077和曠野比 我覺得光是世界的互動就差很多了
另外 2077我玩的時候 還是遇到很多BUG 光是開車開一開自己爆炸
或是突然莫名的穿模 就很破壞遊戲體驗 但2077可以和NPC SEX 這點倒是屌打
ohha0221: 雖然一堆人說曠野太空曠 但其實地圖細節真的很細膩 會讓你覺得這世界是活的 要細心品味 才能發現巧思跟彩蛋都超多87F 05/09 11:18
當細節夠多的時候 就會覺得很像是活著的世界
felixr0123: 老任:你是自由的90F 05/09 11:22
dbjdx: 老任:你是透明的91F 05/09 11:39
NullDoll: 之前我也不知道脫光或是站桌子上跟人對話會有變化w92F 05/09 11:44
ohha0221: 其實穿一些特別裝備跟店員講話也不一樣93F 05/09 11:49
BMWAUDI: 很少開機了,但只要開機那ㄧ定只有刷人馬而已94F 05/09 11:50
loungebar: 這個遊戲真的超屌,好期待12號95F 05/09 11:57
stockings: 看完有點想重刷,算了生命有限96F 05/09 12:01
sendicmimic: 最近也在複習,雖然青沼說只是開放氛圍不是開放世界但是那個NPC各種時刻各種台詞跟反應完全是走開放世界的方向,反而一堆市面遊戲做得比他多細節的沒幾款
一個原本是動作解謎還偏益智類的遊戲做到這樣不簡單97F 05/09 12:10
所以有很多玩家熱衷於找這款遊戲的細節啊
NCISAL: 害我又想重玩一遍了239F 05/09 21:46
zycamx: 我是看完不少心得文和攻略,但自己玩也是到處亂跑自個攻略,野外隨便找點移動,至今只有打完4神獸+拿大師劍,沒過試煉。應該會找一天打完加農,不過王國之淚已經先下載等開局240F 05/09 21:49
TPElin00: 其實我是那種沒裝備跟攻略就玩不下去的人,我喜歡像無雙一樣割草,所以我一開始就找攻略加心加精力,然後學複製武器修武器,但在這之後就靠著這些東西一直到處亂逛亂玩也是玩了很久,找到讓自己舒服玩遊戲的方式很重要,就像大大喜歡有點目標的感覺一樣243F 05/09 22:37

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