作者 kme6833291 (派蒙)標題 Re: [MHRS] 斬斧火力來源?時間 Fri Mar 28 07:14:46 2025
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 註 是破曉的 不是Wilds
: 本宅破曉最少的武器就是斬斧
: 最近開始玩
: 看了很多影片不太理解
: 所以零解 到底是玩爽的 還是主要傷害來源?
: 我自己玩習慣也會找機會插一下
: 但老實說到底是賺DPS 還是虧DPS
: 不太確定
: 但至少怪物倒地時 應該是沒人在零解的
: 那如果零解不重要 那為啥還很多youtuber推薦飛天龍劍?
: 零解和飛天龍劍基本上是一套對吧?
: 因為飛天龍劍那格好用的交換技太多了 有點苦惱
: 還是零解是否是傷害主力 會跟配裝有關? 比較吃屬性嗎?
目前破曉新手玩斬斧的就是零解龍劍配減氣瓶入門
中期嘗試走地鋼索妙步練習不間斷攻擊
在慢慢走向最終GP強擊瓶高手境界
你要論高手TA影片肯定是GP強擊
但是新手做不到,起手前搖長的GP肯定是需要大量經驗
一開始使用上車龍劍學習斬斧入門,使用減氣瓶斬斧
開刃時間長,要打走地相對少,輸出穩定
即使後期某些好動魔物,
使用上車龍劍也是舒適萬用解法
等你對斬斧有一定理解開始轉向鋼索妙步配GP的打法
配上迴避性能跟一點點回避距離與巧擊與刃鱗研磨
你開始進入走地斬斧入門,
鋼索妙步可謂本作跟無敵外掛一樣的存在
讓你容錯率大幅上升
這時候你要學習的是走地斬斧的不停攻擊
攻擊不能揮空,攻勢不能停,有沒有打到弱點就算了
你就要學習斬斧各種攻擊動作的距離來拉近你跟魔物
然後在慢慢保持轉向強擊瓶也能長期保持開刃
然後再走地迴避流慢慢加入GP
對於一些送分GP肯定是要反擊成功的
最後就是走向幾乎純GP斬斧,
TA影片還會加入少許少許龍劍串場
看TA影片你要看的是
他這次GP是賭的GP還是保證GP
對於攻擊多的金獅可以加入不少賭的GP
保證GP在高手的境界就是類似火雲邪神的接子彈
因為前遙太長你保證GP你的反應一定要快,手速要快
不能被高手TA影片騙到直接學GP斬斧
斬斧入門功比較長,要靈活練習
直接學GP你只會被打到死
等你能在走地鋼索斬斧如此舒適的環境下
甚至接近無敵外掛的存在
能夠維持斬斧的攻勢不停下動作
持續的攻擊魔物
才是可以走向高手GP斬斧
記住一句話就是不要停下你的攻擊動作
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※ 作者: kme6833291 2025-03-28 07:14:46
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※ 同主題文章:
Re: [MHRS] 斬斧火力來源?
03-28 07:14 kme6833291
推 longya: 可以用赤甲獸練習裝填反擊斬,魔物獵人直接變成大聯盟遊戲1F 03/28 08:11
推 Sasamumu: 然後越用越發現鋼索是有極限的,唯有超越鋼索4F 03/28 08:31
→ liam5184910: 對手還是最推怨虎龍 大部分招式都有保證GP的空間
最重要的是和這隻過招爽度很夠5F 03/28 08:32
→ gx9926: 鋼索+GP是真的好玩7F 03/28 08:45
推 Justapig: 崛起破曉的戰鬥教官就金獅子 愿虎龍,都是大開大合的招10F 03/28 11:53
推 ingramchen: sb斬斧真的是完美武器, 而且每次更新都有新的配裝能玩11F 03/28 13:15
推 bluebell1996: 推,看TA片真的要知道哪些是賭的,哪些是確定的(可惜我通常看不出來13F 03/28 13:21
→ tf010714: 我斬斧黨 到荒野直接棄了 感受差太多15F 03/28 17:31
→ aztec1234: 對斬斧來說也是有很煩的魔物…嵐龍,在地面想砍常常都在削邊、想上車還常常一個抬頭空掉、二階後讓你很難靠近的水牆、以及一不小心被拖到時間還克服不了狂龍症16F 03/28 18:20
推 testwindraja: 重開冰原前看斬斧打嵐龍還得零解硬凹8分?台
上次看到主斬斧的直播主邊聊天邊周回嵐龍5分台
應對方式開發出來就好很多的19F 03/28 22:44
→ aztec1234: 集會所那隻我打最好也要9分-10分,烈禍直接炸掉打了快40分(暈22F 03/29 08:24
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