作者 alpho (阿否)標題 [MHWs] 多人的傷口 有什麼武器特別需要嗎時間 Sat Mar 22 14:08:03 2025
如題。
我是玩弓的,弓瞄到傷口就是大概3秒的控場,所以多人我會主動去打傷口
如果有多個傷口常常能控完在控,有時候也能斷到招 想說效益大概還行
其他武器不算熟,只知道充能斧可以開電鋸、然後蟲棍似乎很需要集中模式 嗎 看到這兩個我會讓,除非在什麼背上、翅膀尖的才會打。
想問鄉民主玩的武器
有哪些武器很需要傷口、又有哪些是完全不需要傷口我可以無壓力搶的嗎?
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※ 作者: alpho 2025-03-22 14:08:03
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→ jouhouya: 我印象比較深的就笛子跟蟲棍需要吧,盾斧好像可以用來充能的樣子3F 03/22 14:13
推 forfunkuodon: 斬斧破傷口能選要回劍能量或是開刃,終結能接完全解放斬輸出會高很多5F 03/22 14:14
推 jeff666: 太刀需要 長槍不太需要但是都沒人打我會打掉XD7F 03/22 14:15
推 aalexx: 盾斧需要開電鋸,只能J防、傷口或上車
有盾斧玩家我都不刻意破傷口,他們太稀少了需要保護一下8F 03/22 14:15
推 asdf6630: 對太刀很有用,但是太刀動作太爛通常搶不贏10F 03/22 14:21
推 andyself: 太刀傷口動作不算爛吧,銃槍那個才叫爛11F 03/22 14:24
推 asdf6630: 太刀很爛啊我覺得,只要是高一點或是遠一點,就算是solo常常也會戳五六次戳不到12F 03/22 14:26
→ JesterCheng: 銃槍動作超級長 長槍常常頂不到 連solo都壓起身才用14F 03/22 14:27
推 jeff666: 長槍稍微好點 太刀真的是常常戳不到15F 03/22 14:28
推 asd1: 太刀進集中模式自帶五十肩 手抬不太高16F 03/22 14:28
→ lover19: 太刀戳出去的刀尖會往上一點點,貼太近就會戳不到17F 03/22 14:29
就當是情報交流了w 熟悉不同武器能拿傷口做什麼
說一下弓
弓在多人87%時間都只會拉矢,甚至在射程外拉矢。
有沒有傷口完全不影響弓的運作 但是弓射傷口能控場3秒,遇到起飛換區也有機會打下來這點不錯
※ 編輯: alpho (49.158.79.125 臺灣), 03/22/2025 14:38:54
推 holyhelm: 我盾斧仔 不用讓啦 沒斧強就回味一下超解19F 03/22 14:34
推 wk415937: 充能斧一票。多人能開電鋸的手段太有限了,雖然我都自備小爆桶了20F 03/22 14:36
推 holyhelm: 不過盾斧多人打傷口是不是也能硬控個兩三秒啊?22F 03/22 14:38
推 holyhelm: 盾斧的第二行寫甚麼 日文苦手24F 03/22 14:40
推 bluebell1996: 我自己會讓給盾斧、蟲棍、狩獵笛、斬斧,前三給很多武器資源,最後斬斧給一些資源+處決動作傷害最高(體驗版當初數據,斬斧比別人高很多)
上面那張盾斧第二行:已經進入強化狀態的話會延長題外,我也想問,boss出招完產生的傷口,到底有沒有需要讓啊?比如煌雷打完磁軌砲的頭部弱點,感覺打個幾次也會消失,但在面前的時候,不打又覺得好虧25F 03/22 14:40
推 holyhelm: 出招那個不用讓吧 XD 時間很短33F 03/22 14:44
→ Golbeza: 出招完的弱點只會短暫存在比較近就打掉還好吧34F 03/22 14:44
→ lover19: 弱點會消失我猜可能是M級或其他型態的要素,但bug
導致提前跑出來了35F 03/22 14:44
推 bluebell1996: 所以那個出招弱點消失,沒有特定規則喔,那我下次就直接打了,
感謝解答38F 03/22 14:47
推 asdf6630: 有弓在場太刀完全不用想搶XD44F 03/22 14:54
→ hh123yaya: 棍玩家的建議是不用想太多 我會自立自強的47F 03/22 14:59
推 xsx759153: 蟲棍吧 如果他剛好放完大招 沒傷口又不太會吸精華 會好一陣子都在滑水49F 03/22 15:00
推 none049: 銃槍:多人的傷口?好啊,你要幾個?51F 03/22 15:07
推 Justapig: 最需要就盾斧吧,不然多人模式很難精防52F 03/22 15:10
推 Lording: 傷口我記得有CD,會不會弱點也是54F 03/22 15:14
推 ingramchen: 你看到盾斧已經在鋸了就不用讓了,就一開場最難開斧打到斧模式結束前,盾斧的會想辦法自己搶和再開斧55F 03/22 15:14
推 frlair: 我是覺得遠程不太需要~所以組隊我用遠程武器不會主動爆破~近戰吃傷口一套連招省得抓空檔~而遠程空檔就比近戰多太多~57F 03/22 15:17
→ myface: 弱特5的情況下,打傷口多20%會心哩,直接對著傷口輸出可能比破傷口傷害高啊59F 03/22 15:19
推 ingramchen: 弱點的話不用讓,我盾斧如果還沒開斧會就近等弱點,搶到就是一同觸發,搶不到就是太遠了來不及,沒差61F 03/22 15:20
推 Vimga: 推23樓那張表,補充斬斧可以用集中攻擊回劍能量,省去跳斧填充體操63F 03/22 15:30
→ jeff666: 可是破傷口是直接爆傷害+掉落物+可能倒地呢65F 03/22 15:34
推 FedorHorse: 我蟲棍仔也覺得不用讓 上去就有燈了
剩下的用蓄力蟲也不難點燈67F 03/22 15:37
→ minoru04: 銃槍是不用傷口 可是屁眼有我就會鑽70F 03/22 15:40
推 Isinging: 笛子有傷口的話吹曲子會比較快 但優先度應該不高啦72F 03/22 15:47
推 Lightman0808: 我盾斧最近會帶小爆桶了,如果打到換區又是打不熟動作的魔物就會放小爆桶自己開斧73F 03/22 15:48
推 Astalos: 對蟲棍背上比較高的弱點可以考慮讓給他,他飛上去可以戳75F 03/22 15:54
推 bluebell1996: 笛子打傷口可以吹5個音符,可以省下打3~5下普通攻擊的時間,尤其是一堆4音符的特殊旋律,我是覺得用傷口補比較快76F 03/22 15:57
推 kurtc: 身旁有斬斧或是狩獵笛我會直接讓,我用片手轉幾下就到其他傷口位置了79F 03/22 15:57
→ aggressorX: 四個人圍在魔物胯下跳體操 傷口什麼的根本沒人在乎82F 03/22 16:01
推 MadAngel: 我還差蟲棍跟雙刀沒好好摸一摸 其他全都上手了 我只能說唯有盾斧差別巨大
盾斧(機制唯一解)>太刀蟲棍斬斧(機制有其他解)>其他83F 03/22 16:04
→ MadAngel: 當然盾斧還能開車跟瞬防/CP 但怪倒在地上的時候除了傷口完全無解 你就很尷尬的打個超解這樣87F 03/22 16:07
推 asasas0723: 老實說斬斧斧強化多人就可有可無 而且開斧強化也不難89F 03/22 16:09
推 MadAngel: 斬斧完全沒必要 不管你帶的是集中還是昂揚
但其實斬斧也沒空管你傷口就是了...
完全斬都來不及了= =90F 03/22 16:10
推 ingramchen: 盾斧的機制就是失敗,官方也硬頭皮上,目前就是盾斧的集中攻擊又快又遠又高,算是補償…93F 03/22 16:12
推 MadAngel: 不至於失敗啦 只是有點微妙 目前搶第一車或是精準防禦並不困難 第一次拉開斧模式之後傷口開得非常快 除非你隊友死命地吃掉所有傷口 不然一次兩分鐘其實我非常少
真的打到超解 而且免費暈兩次真的很香
手超長的鋸臉 第一次O連擊出到屬解的時候任何怪必暈95F 03/22 16:13
推 ingramchen: 失敗就是超解也被拔呀.開不了斧理論上還能用超解輸出結果超解現在也卡手卡腳。大概等G級看會不會改了100F 03/22 16:24
推 maxablue: 應該說沒有特別需要傷口就別去R1吧 需要的武器自己會去打阿
都沒人要留著打增傷更好吧102F 03/22 16:26
推 MadAngel: 藍色的還是打個大DOWN = = 不然一直跑去追遠程 煩死了尤其是什麼闢獸那種的 乾0糧整場都在練折返跑
然後靠近就給你螺旋抓抓開無雙 拿個不能防禦的重武器真的很想罵髒話105F 03/22 16:29
推 ingramchen: 藍色的個人是覺得不用讓了,但要留著控場啊,不要連爆109F 03/22 16:35
推 hh890423: 讓半天結果人家太刀在那邊複讀赤刃氣刃 最後沒人破
傷口控場== 覺得打野團就直接想怎麼打就怎麼打了110F 03/22 16:39
推 RedLiam: 長槍有暈眩值,而且集中攻擊的發動跟miss的硬直都很小
銃槍倒是真的沒必要,起手很慢,傷害不如繼續體操112F 03/22 16:51
推 gmbad: 大錘傷口後可以直接派生渾身蓄力
也還滿控的114F 03/22 16:59
推 VttONE: 盾斧我都自備小爆桶116F 03/22 17:02
推 ALuBa13: 太刀可以用石川先生的小爆桶絕招117F 03/22 17:06
推 guolong: 我是看到傷口放一陣子沒人碰就直接戳下去了119F 03/22 17:10
→ MadAngel: 放個一陣子是個好方法 因為電鋸一次兩分鐘 其實不需要吃很多傷口 一區吃一個差不多120F 03/22 17:11
推 freedom80017: 大劍啊,傷口真的是沒人打還是要擊倒拼輸出再去打,平時追著魔物屁股跑不然就是斬他翅膀的真的沒必要去打122F 03/22 17:25
推 r781207: 主玩蟲棍,不用讓,搶傷口各憑本事,反正沒燈沒傷口,我就旁邊滑水集燈126F 03/22 18:08
推 feedingdream: 沒傷口用唯一會有困擾的是盾斧吧
但我盾斧沒傷口用魔物又不打我時 就解他媽也沒差
其他武器的狀態都是自己可以跳操跳出來的129F 03/22 18:48
推 deiform: 玩盾斧自帶小爆桶132F 03/22 18:50
推 gipo776: 蟲棍裝起來後,集燈就很快了,我團戰也沒特別搶傷口133F 03/22 18:59
推 adon0313: 盾斧連精防都防不到玩啥盾斧134F 03/22 19:04
推 mamamia0419: 笛子不太需要,笛子問題不是收集音符,而是安全的把效果吹出來135F 03/22 19:12
推 huwei200035: 我弓會主動打傷口的 只有怪鳥龍車教你作臘入的時候137F 03/22 19:14
推 adon0313: 而且傷口可以共用 盾斧搶傷口超無腦138F 03/22 19:14
推 mamamia0419: 我自己就是玩笛子,基本留給盾斧跟蟲棍,其他都不太鋼需
尤其是雙刀139F 03/22 19:15
推 zzz54666: 盾斧如果給超解加上開斧就會有人用了142F 03/22 19:17
推 f1731025: 弓我較少爆傷口 除非怪要起飛繞跑或放大斷他招 但基本上隊友要有認知弓手在拉怪 你要接著打閃光 不然常在弓的第二次拉矢 怪可能就跑了143F 03/22 19:38
推 HuaYe2222: 斬斧劍模式打傷口整套快要一個完解的傷害,打完還能再接一個完解,你傷口給斬斧他會給你輸出146F 03/22 19:40
推 Falcone: 長槍常駐集中模式 兩套連段打完沒人清就會按R1148F 03/22 20:04
推 sam850211: 斬斧途中可變形 最後看是斧或劍決定斧強或解放斬149F 03/22 20:18
推 aw969634: 斬斧能控的時間更多吧? 全解的話153F 03/22 20:26
推 forfunkuodon: 現在有鷺鷹龍人人可騎乘,盾斧開不了就騎上去有傷口馬上終結154F 03/22 20:27
推 NagiYan: 斬斧就算用劍終結最後0能量也可以派生全解156F 03/22 22:12
→ FaDaTsai: 我蠻推薦隊伍的弓手集中打傷口 控場又久又穩159F 03/22 22:44
推 friendbill: 蟲棍雖然可以自立自強但有讓差很多啊,有讓蟲棍的話就是大招連發,傷害高很多,大家也能更快結束,何樂不為呢
而且蟲棍的大招是多打點多段傷害,蟲棍進入大招循環就可以更快打出多點傷口,效率差很多160F 03/22 22:46
推 none049: 現在問題應該是:如果同時跟雙刀盾斧蟲棍組隊該怎麼辦?165F 03/22 22:59
推 nilbogND: 其實銃槍全集中戳傷口也可以斷招控幾秒,不過大部分玩銃槍的人應該都不會做167F 03/22 23:13
→ FaDaTsai: 其實盾斧立回做好傷口隨便搶都有169F 03/22 23:16
推 xsc: 片手不用170F 03/22 23:21
推 gipo776: 有採集精華強化蟲,連發根本不是問題吧171F 03/22 23:34
→ opmikoto: 片手搓傷口有控場的效果 打過動的模式 蠻適合傷口給片手172F 03/22 23:45
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