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smile1219
(smile1219)
標題
Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊
時間
Thu Mar 13 08:02:00 2025
每代不是都這樣嗎
弱特 看破 無腦出 後面看你要的技能再補起
除了破曉有比較特殊技能
可以用防具洗出來 打到後面
技能都長的一模一樣
裝不ㄧ樣 可能就護石沒別人神
自己要找替代品
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.18.115 (臺灣)
※ 作者:
smile1219
2025-03-13 08:02:00
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※ 同主題文章:
[MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊
03-12 20:08
westwade
Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊
03-12 22:27
rock5421
Re: [MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊
03-13 08:02
smile1219
→
robo3456
: 應該說裝備取消點數制之後就變這樣了
1F 03/13 08:09
推
highwayshih
: 這代武防技能拆開就很難用不同配裝配出87%像的技能啊
防具的技能池大量縮減導致只有少數幾件能用
2F 03/13 08:17
推
tuanlin
: 下一代每個裝都給弱特看破就行了 百花齊放
4F 03/13 08:19
→
highwayshih
: 武器最多3*3又讓一些比較次的技能根本沒機會出
5F 03/13 08:19
→
AbukumaKai
: 現在是那些東西大部分都不在防具上 所以沒有什麼代換
的組合可言 要會心就黑蝕打底
以前的配裝說穿了就是我沒有那個護石或珠子 想辦法用
組合虧點技能湊滿會心
現在防具能提供會心的手段就那樣
6F 03/13 08:22
推
highwayshih
: 強勢技能當然就那幾個優先出沒錯啊
但看你是要用彈性孔位的防具還是高等效的
依你的珠子/護石持有狀況彈性很多
11F 03/13 08:25
→
AbukumaKai
: 沒辦法在防具上榨出更多會心了 那就是都穿制服
14F 03/13 08:27
→
highwayshih
: 無非就是沒有特定珠子護石到最後虧幾級次要技能
但武防技能拆開直接把配裝彈性全部殺死
武器是一堆實用技能搶少少幾個可憐的洞
防具是根本沒啥技能可以裝大部分變廢件
15F 03/13 08:28
→
AbukumaKai
: 穿不穿制服一直都取決於會心獲取有沒有最大化了 這代
防具出道即巔峰 沒有提升空間
19F 03/13 08:29
推
chardavi11
: 正常的尾王都還沒出討論裝備有點太早了 半年後看有
沒有機會
21F 03/13 08:46
推
seriushwa
: 武器升級技能只增不減 到G級一切都會好起來(摘眼睛
23F 03/13 08:57
→
jazon
: 這個看世界就知道了 開頭制服到冰原徹底翻掉 很正常
24F 03/13 08:58
推
highwayshih
: 超會心 看破 攻擊 集中 屬性 屬/特會 砲術 彈種強化
這些東西全~部塞在武器上 這不是後續裝備長怎樣的問
題啊 是武防拆分導致配裝彈性完全喪失
除非卡普空後面出一把武器帶7孔啦
防具的洞沒用(而且自帶技有用的也少) 武器的洞太少
25F 03/13 09:04
→
AbukumaKai
: 除非再做新技能 或是防具技能池有調整 不然情況會一
直長這樣
30F 03/13 09:15
→
minuteC
: 那個不叫彈性 是沒珠子的妥協 有攻擊珠的話誰想從裝備找
32F 03/13 10:14
推
shawn211
: 感覺攻擊、會心、弱特就不該綁在武器上啊,所有武器都會
配不是嗎
33F 03/13 10:40
推
highwayshih
: 你現在連妥協的可能性都消失啊 因為防具技能池大減
35F 03/13 10:43
→
robo3456
: 然後武器技能太廢的會很難用w
36F 03/13 10:44
→
highwayshih
: 攻擊珠是吧? 攻擊綁武器喔 你珠子要放哪?
37F 03/13 10:44
→
twic
: 破曉超讚啊 只是要一直點 可惜
38F 03/13 10:44
→
highwayshih
: 弱特在防具上
39F 03/13 10:45
→
twic
: 荒野沒孔、世界是沒珠
40F 03/13 10:45
→
highwayshih
: 攻擊你要跟一堆武器專用珠(砲術/彈種強化/集中...etc
還有超會心 看破 屬性強化 屬會 特會搶孔位欸
41F 03/13 10:45
→
twic
: 荒野目前係數打怪就超快了 不用以前的滿裝技能概念看也沒差
43F 03/13 10:46
→
highwayshih
: 武防技能拆分就完全是個糞設定
44F 03/13 10:47
→
twic
: 搶孔位又怎樣,競技場歷戰鎖刃我忘記吃飯,貓一次還能打4分
台
45F 03/13 10:48
→
highwayshih
: 怪弱跟你配裝完全失去彈性是兩個議題吧
47F 03/13 10:48
推
twic
: 後續增加孔位就好了不是什麼大問題
48F 03/13 10:50
→
hh123yaya
: 其實我覺得點數制在配裝上最有趣的是負面的那些
49F 03/13 10:51
→
twic
: 失去彈性就看人啊 我覺得沒很嚴重 以前直接沒珠好幾周好幾
天沒比較爽
50F 03/13 10:51
→
hh123yaya
: 但配到最後都走制服也很正常 配出來效益就比較高阿
52F 03/13 10:53
推
highwayshih
: 你為什麼不能降低珠子取得難度的同時別搞拆分呢XD
53F 03/13 10:53
→
hh123yaya
: 到了G級後武器都5個洞起跳 是不是根本可以拿來吹了
54F 03/13 10:54
→
i386
: 搞武器防具拆分我猜是因為這代可以帶兩把武器的關係
然後又不要讓配裝變得太複雜,假設我身上帶太刀和長槍,那防性
55F 03/13 10:57
推
highwayshih
: 你不拆玩家也能自己調配技能讓雙武器並存啊
57F 03/13 10:58
→
i386
: 的鐵壁珠就不能插在身上而必須要插在武器上
58F 03/13 10:58
→
highwayshih
: 那可以讓玩家自己選擇防具不配防性 裝在武器上啊
59F 03/13 10:59
→
i386
: 這些規則就是變成玩家自己要去搞懂,魔物這代走向越來越簡易
把這些東西直接拆開不用讓你去思考
這代甚至你連地圖都不用搞懂了,其在鳥上直接帶你去找龍
60F 03/13 10:59
→
minuteC
: 不拆分然後珠子打半年沒有有比較好嗎 我不覺得啦
63F 03/13 11:05
推
jouhouya
: 這代的引導我覺得做很差,拔掉鳥大概至少八成獵人不會
走路
64F 03/13 11:05
→
minuteC
: 沒鳥大家就會自己學習怎麼走了 現在單純是沒那個需求去學
66F 03/13 11:07
→
i386
: 沒鳥很多人不會去學怎麼走,而是直接勸退玩家
67F 03/13 11:10
推
twic
: 這地圖蠻拉機的既不生態 也不適合戰鬥
68F 03/13 11:12
→
i386
: 以前世界還會看魔物出生點在哪從比較近的營地出發,這代大部
69F 03/13 11:13
→
minuteC
: 以前也有世界樹那種破圖 大家還是熬過來了 OK的
70F 03/13 11:14
→
i386
: 份根本不管直接從大營地,反正騎在鳥上就自動帶去了,先飛近一
點的也沒快多少
71F 03/13 11:14
→
twic
: 怪基礎變好打、珠子變好打,限制孔位分家平衡一下還好,就
像弱特改弱和一些攻擊珠改3級一樣意思
73F 03/13 11:14
推
jouhouya
: 世界的地形引導我覺得就很好,荒野的引導差,同樣的例
子就是前陣子的黑神話,那邊就很多人在抱怨以為能走其
實不行,荒野則是都有,以為能走結果不行&以為不行結果
能走
75F 03/13 11:15
推
Lumbereddy
: 以前是攻擊稱滿 現在是弱特 還不都一樣
79F 03/13 11:15
推
marx93521
: 我還是會選比較近的營地先飛過去 超過五百就真的需要跑
一段時間 中間還沒考慮立體地形的因素
80F 03/13 11:15
→
jouhouya
: 世界樹是複雜,但是你不會不知道哪邊能走還是不能走
82F 03/13 11:15
→
Lumbereddy
: 就是會有制服誕生
83F 03/13 11:16
→
jouhouya
: 我也是,超過五百我就會翻營地了
84F 03/13 11:16
→
i386
: 荒野太多小路爬上爬下的,沒鳥自動導航根本也不會去注意到,喔
原來這裡邊邊可以往下跳, 那個石頭可以往上爬
以前世界營地是全開後大家都一樣, 荒野每個人營地選擇可能都
不同.去救難,阿,這隻龍從8號營地比較近,結果對方沒設XD
85F 03/13 11:17
推
jouhouya
: 拿前陣子刷沙漠月下美人距離,四營地爬高台跳下去,就
有不小的一塊範圍你是不能跳的,但是從畫面上你根本看
不出來能跳跟不能跳的區塊到底有什麼差別
*舉例
89F 03/13 11:20
→
lain2002
…
推
lain2002
: 荒野沒辦法堆看破
93F 03/13 12:08
推
samejoe
: 地圖複雜又特效這麼多,沒鳥肯定看路看到3D暈,覺得鳥導
航是必要的
否則趕路上就想吐,怪也不用打了
94F 03/13 12:32
→
sasakihiroto
: 這作不是無腦出看破攻7 也不會卡裝卡珠 算是大進化
了
97F 03/13 12:38
推
xrdx
: 退化吧,強迫你把攻擊技能限定在三孔內也叫進化喔
99F 03/13 13:18
→
AbukumaKai
: 不是無腦看破攻7(X 不能看破攻7(O
100F 03/13 13:30
推
marx93521
: 我兩顆攻擊三結果沒有找到能裝的地方 武器洞就三個
101F 03/13 13:32
推
richard586
: 防具武器珠子切開是想要玩家出防禦類或共同類技能
但是他也沒增加多少防禦性質的技能,除了老樣子耐絕
加護也沒啥好塞
102F 03/13 15:28
推
Kust
: 我覺得有些地方只有鳥能爬人不能爬蠻混淆的 我想用腳慢慢逛
但遇到這種地形會削弱我慢慢逛的動力
105F 03/13 15:47
推
r781207
: 以後裝上面技能也用抽的 護石也抽 珠子也抽 大家這樣就通
通都不一樣 多好
107F 03/13 18:26
→
aztec1234
: 防具技能用抽的…這不就是傀異鍊成嗎?
109F 03/14 07:59
推
kducky
: 攻擊只有五啊 怎麼裝兩顆攻三0.0
110F 03/14 09:15
推
snow0335
: 武防技能分家又分的不夠徹底阿 太刀防具要插收刀
雙刀防具要塞強走 結果也是互卡一級孔
111F 03/14 09:30
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