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作者
tony28772386
(野格炸彈)
標題
[MHWs] 太刀俠們輸出手法是哪一套
時間
Sun Mar 2 19:41:49 2025
赤刃12 氣刃1
赤刃1氣刃1
還是無腦赤刃3復讀
好像就我一個hr60幾還在居合登龍氣刃解放復讀當原始人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.194.78 (臺灣)
※ 作者:
tony28772386
2025-03-02 19:41:49
※ 文章代碼(AID): #1dn4F_xf (MH)
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https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1740915711.A.EE9.html
推
Howardyu
: 有無腦赤刃 登龍效益沒這麼大了
1F 03/02 20:04
推
aggressorX
: 赤爆他
2F 03/02 20:06
推
GTOyoko5566
: 腦死三角,安全傷害又穩定,耍帥才突刺
3F 03/02 20:14
推
prereality
: 經歷幾次空揮後,我現在都等魔物倒地才登
4F 03/02 20:15
推
jeff666
: 無腦按三角真的是毫無交流
5F 03/02 20:36
推
p7788995
: 赤刀3 有兜割空檔就兜,下來看情況鍊氣斬
6F 03/02 20:42
推
Luber
: 開紅刃就開始赤刃1氣刃1體操 快結束就登龍
7F 03/02 20:58
推
syuan0808
: 無腦赤刃三角狂砍尾巴,氣快沒再兜
8F 03/02 22:33
推
a606152004
: 毫不交流三角 快沒氣在兜割
9F 03/02 22:54
推
lampar5566
: 問 就是三角
10F 03/02 23:37
推
asdf6630
: 赤刃,我覺得現在麻煩的是上紅刃,見切常常被完美康特,
居合的納刀時間好像被砍了,氣刃combo走位有大問題
11F 03/03 00:44
→
Tsai07
: 紅刃下是全程三角最高收益嗎?
我還以為是一直按R2後到跳旋斬後接三角,接著R2循環
13F 03/03 00:52
推
asdf6630
: 最有效率應該是三角和R2各按一下吧,聽說硬直最短,但我
沒實際測過
15F 03/03 01:19
推
zzz54666
: R2切三角那個刀光還會快到被強制拉回去
赤刃2效益太差 直接赤刃氣刃復讀就好
17F 03/03 03:19
→
afjpwoejfgpe
: 有人算過dps了,赤一氣刃一不管靈活度還是dps都最高
雖然赤刃三動作值高,但赤刃二太爛+赤刃三動作長,
導致dps反而拉低
19F 03/03 04:13
推
asdf6630
: 但是我剛剛稍微算了一下,赤刃1氣刃1的循環,銳利度消耗
大概比赤刃123循環高了50%左右,因為赤刃是一個按鍵算消
耗一擊
22F 03/03 06:09
→
tony28772386
: 上面是怎麼算的,巴哈發攻略文的說赤刃123傷害最高
,但赤刃氣刃硬值短容錯高
25F 03/03 06:16
推
asdf6630
: 我拿一個銳利度50藍斬的武器(雌火龍太刀)去訓練場測,
正常攻擊確實50下會消耗完。但是如果剩下10下的時候,完
全用赤刃揮,藍斬可以揮3個赤刃123循環加1下,也就是總
共按10次按鍵,共23連擊。如果是赤刃1氣刃1的循環,則10
下的藍斬可以揮5個循環,也就是15下,所以要揮到23連擊
大概需要多50%的銳利度。當然我沒有計算dps的差異,因為
我沒那個算總幀數的工具。
嗯我剛剛用碼表測了一下,相同時間之下赤刃1氣刃1的銳利
度真的多了赤刃123的50%左右,dps應該沒差那麼多,所以
它真的比較消耗銳利度
總之我個人還是比較偏好赤刃123循環
27F 03/03 06:31
推
Tsai07
: 赤刃123是指三角一直點嗎?
38F 03/03 08:18
→
Re12345
: 無腦三角快沒了兜割這樣
39F 03/03 09:02
推
shasen1236
: 兜割後無雙斬不收刀真的很怪,感覺就是死路不給循環
,崛起各種流派都能快速接回起始點
40F 03/03 09:33
推
asdf6630
: 對我說的是三角一直點
42F 03/03 10:04
推
seemoon2000
: 狂搓適合一般人 神手應該還是狂登龍下來看破再登龍
43F 03/03 10:22
推
afjpwoejfgpe
: 如果要打赤刃1~3最好出保斬技能
這作保斬技能都不弱
44F 03/03 10:29
推
asdf6630
: 好用的技能都很晚才出
然後兜割問題是下來就變黃刃,因為紅刃跟黃刃攻擊手段差
很多,除非你很有把握馬上升紅刃,不然一般人就是在紅刃
快結束的時候再兜割比較好
然後我自己玩太刀還有個很大的問題是,實際戰鬥的時候時
間流速感覺跟訓練場測試的時候很不一樣,感覺獵人好像動
作突然變慢,動作按鍵的銜接因為這樣變得很奇怪。不知道
是顯卡不夠力的問題,還是戰鬥的時候有什麼機制,還是純
粹跟好動魔物比起來的心理作用。
46F 03/03 10:34
推
Re12345
: 有些接技節拍對了會吃掉一些延遲動作 所以體感變快
55F 03/03 14:01
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