作者 kawazakiz2 (輪蛇)
標題 [情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》
時間 Tue Feb 25 12:42:20 2025


Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂

測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪
物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括:

AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」

所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等)

草木擺動完全關閉

即便如此,遊戲幀率仍然低於20FPS,甚至在視角旋轉時出現明顯的卡頓與畫面模糊問題
。此外,測試過程中嘗試離開營地時,遊戲還發生了兩次崩潰,進一步影響體驗。

為了改善表現,測試者進一步調整了設定,包括:

關閉Bloom效果

將天空與雲品質設定為最低

開啟30FPS幀率鎖定、半速率著色、手動GPU時鐘

經過這些調整後,Steam Deck的幀率在某些低強度區域平均約25FPS,但當視角快速移動
時,幀率會降至21FPS,畫面依舊模糊,難以辨識細節。

相比之下,華碩ROG Ally在低、中畫質設定下,搭配FSR 3幀生成,能夠穩定在30FPS左右
,但仍然無法提供流暢的遊玩體驗。測試者形容這種表現為:「能玩,但並不愉快」。

外媒認為,未來搭載AMD Strix Halo (AI MAX 390以上處理器)晶片的新世代手提遊戲
機或許能提升運行表現。然而,由於過去《魔物獵人:崛起》在PC上要維持60FPS也具有
挑戰,因此,《魔物獵人:荒野》在手提遊戲機上的最佳遊玩方式可能會是雲端遊戲。

https://www.gameapps.hk/news/64301/

所以我在二次Beta發現Deck連測試軟體都跑不動後,就買了PS5

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.95.74 (臺灣)
※ 作者: kawazakiz2 2025-02-25 12:42:20
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※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.95.74 臺灣), 02/25/2025 12:46:34
kart07575: 一部分玩家希望sd或ally等掌機可以玩mhws,另一部分玩家不希望mhws上ns2,有趣1F 02/25 12:47
robin101246: 好爛3F 02/25 12:47
kawazakiz2: 以這種情況來說,NS2一樣跑不動的5F 02/25 12:50
mioaria: 那用steam link 能跑嗎?6F 02/25 12:58
Sasamumu: 一樓,如果上NS2,那就是開發環境要被NS拖累了阿
SD、ally再怎麼哀終究是少數,玩不了的人不能跟任天堂比7F 02/25 13:00
zzz54666: Ally是可以玩的 就是低畫質而已 sd是直接宣告死亡9F 02/25 13:07
robo3456: 但荒野跑起來是均爛 每個平台都是妥協狀態而已10F 02/25 13:10
waeqs: 補完幀還只有30fps 延遲應該很大11F 02/25 13:14
adon0313: 多邊形獵人12F 02/25 13:16
xsx759153: 之前不是有人測試ally在公測時fps可以到50幾嗎 怎正式版變更低了13F 02/25 13:16
SALEENS7LM: SD:抱歉沒讓荒野大人盡興15F 02/25 13:16
QAQKUKU5566: 一樓那個真的很奇特 一般人都希望平台多一點 就杞憂仔在那邊不希望出16F 02/25 13:42
zzz54666: Ally要到50幀前提是開1280*72018F 02/25 13:55
MadMagician: 開發方希望平台少一點 差異少一點19F 02/25 13:55
simlin: 希望Switch2可以駕馭20F 02/25 14:11
westgatepark: NS2實際規格怎樣也不知道吧 就算有上也肯定不會有PC和主機的表現21F 02/25 14:16
ingramchen: ns2 只能玩到世界, 荒野沒啥希望. 荒野掌機只能等 SD2 吧, 遙遙無期23F 02/25 14:47
tokyod: 有說NS2不會移植荒野吧25F 02/25 14:59
jackysuyu: 一樓那個觀點沒有奇特阿 你要上ns絕對就是被限制開發被戴上拘束器的阿26F 02/25 15:07
Doracacazin: steamlink能跑 但這取決於網速
沒意外的話我用deck玩也是用steamlink了28F 02/25 15:41
bala045: 那5090獵人應該覺得都是PS5限制了30F 02/25 15:52
robo3456: 沒事 是爛硬體限制了德田跟藤岡 他們放眼的是未來31F 02/25 15:56
NKN: 前面幾篇講Ally就實際有放用Ally跑OBT的測試影片
設定調整調整再用補幀軟體輔助 Ally是可以60FPS跑的
只是解析度跟畫質當然不能高32F 02/25 16:41
bmaple730: 要是PS5性能更強,他們就可以塞更多體積霧了35F 02/25 16:58
gdtg10900: 哈利波特跟巫師都逆移植NS了哪有遷就36F 02/25 17:04
skyrain1234: 重點是如果要上任的平台就要被爛硬體強制綁定啊;啊上steam又不會掌機性能強制
*又不會被掌機性能限制37F 02/25 17:33
MadMagician: 有做一樣的東西再拿來比
dd2或re先上再說40F 02/25 17:41
Slas: 不太懂拖累的邏輯 被限制開發是指什麼?42F 02/25 18:13
tuanlin: 看看GFN會不會支援43F 02/25 18:13
aaa159357: XSS的測試表現 看不出來會為了配合爛硬體被限制44F 02/25 18:16
robo3456: 看ps5跟xbx的表現來說是荒野被主機限制了
不用遷就主機肯定落石再加一倍面數45F 02/25 18:17
wwj3924: 崛起是因為NS有限時獨佔才有限制效能之說吧47F 02/25 18:25
MadMagician: 德田就很強調他的MH要搭上新世代的硬體來發揮
崛起除了貼圖  砍掉很多場景 NPC的動畫或互動48F 02/25 18:26
zzz54666: 就玩家要求的 但實際上有幾個是真玩家就不知道了50F 02/25 18:31
SALEENS7LM: 崛起主要是把面數減少、地圖簡化跟一些環境互動性拔掉,不過我倒很喜歡這項決定,讓狩獵本身變得很順暢51F 02/25 18:34
popowing: 現實點好嗎,開發人力有限,3A 又要包含掌機全平台順暢,現有發售平台受眾已經涵蓋大多數玩家了吧53F 02/25 18:51
adon0313: ns2保底攜帶版mh系列首發獨佔
荒野根本不重要55F 02/25 18:59
Allensert: 樓上怎麼這麼有自信 還是你是卡普空內部人員57F 02/25 19:07
SALEENS7LM: 現在不可能再獨佔了,一定是第一時間同時上PC58F 02/25 19:09
baruandway: 魔物長成千萬ip後就不可能再限時獨佔了59F 02/25 19:28
SHR4587: 主機拖累論別鬧了,硬體性能不是這樣亂花的==60F 02/25 19:28
baruandway: 卡社都說過現在會盡量讓大家同時玩到61F 02/25 19:28
SHR4587: SD等掌機跑不動能理解,這遊戲就不是為了這類硬體去開發然後Strix Halo的體積有多大,放進掌機我無法想像62F 02/25 19:29
Diancie: XSS雖然糊 但能穩定30FPS64F 02/25 20:39
heatlion: 掌機這樣正常65F 02/25 20:53
adon0313: 一片主機 一片掌機 好歹傳統很久了66F 02/25 21:07
ingramchen: 沒錯,一片生態 一片戰鬥 交替出兩種風格都能玩到67F 02/25 21:09
zzz54666: NS2的魔物一定有 但獨佔應該沒了
一定是要等很久才生的出來的全平台新魔物了68F 02/25 22:38
Barefoot24: 等NS2公布就知道了,還一堆人幻想任天堂的主機性能會跟上次世代哦... 以任天堂的個性PS5的性能PS5 PRO的價格吧,不過還兼掌機,做夢比較快
另外那個什麼逆移植的,光霍格華茲不就超悲劇的嗎,我記得開個門PS4秒開NS要一分鐘吧70F 02/26 00:07
IRPT001: 那圖XD75F 02/26 00:19
spaceview: 放心 NS2有自己的遊戲 用不著某些人假好心擔心 光是本家就有足夠理由買一台了 至少在PC上可玩不到這些76F 02/26 01:08
Morgan810625: 說XSS能穩定30的可以去看看數毛社的評測.. https://i.imgur.com/TnhQv0m.jpeg
https://i.imgur.com/YVog8J5.jpeg78F 02/26 01:20
[圖]
Allensert: 我看推文也沒人擔心ns2沒遊戲玩啊 只看到有人擔心魔物在ns上的性能表現 至於為啥有人看到別人擔心性能表現就提pc玩不到 那我就不知道了81F 02/26 01:51
bala045: 也就20-30 還算能玩吧84F 02/26 02:54

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