作者 unixxxx (皓皓)
標題 Re: [閒聊] 第一賽段天下無敵的HLE到底?
時間 Tue Aug 19 14:35:46 2025


※ 引述《Flyroach》之銘言
: 我不喜歡虛空對線
: 首先,先上圖
: https://i.meee.com.tw/QuPES4K.png
: 這三隊在本賽段裡的數據
: 裡面有些很有趣的數據,供大家參考
: 一些跟勝率有關的數據我覺得就不用參考了,輸的多的隊伍那一定是比較爛的
: 看一些我畫紅線的數據就好了
: ◎前15分鐘經濟若是優勢的話,勝率多少
: HLE:44.4%
: T1:91.7%
: GENG:91.7%
: 這應該跌破很多人眼鏡
: 前15分經濟贏的話,HLE勝率反而不到5成
: ◎前15分鐘拔塔數量差以及是否拿到首塔
: 這個數據可以看出T1跟GEN在打法上的巨大差異
: T1有最高的首塔獲取率,但15分鐘時反而拔塔數是輸對手的

這遊戲塔是最重要的
第一,塔本身就是 資源點。
每座外塔拆掉會有全隊的經濟進帳,這是最穩定、最不會被反野或小龍搶走的收入。
而且塔皮在前 14 分鐘更是白給的錢,不打白不打。

第二,塔是 地圖控制。
你推掉一座塔,就等於把那條線的兵線壓到更深的位置。
兵線自然會給你視野、幫你逼退對方,甚至限制對面野區活動範圍。
這也是為什麼強隊永遠在推線、壓塔,而不是傻傻打架。

第三,塔是 節奏轉換器。
你推掉下路一塔,AD 就能轉中,開始三人抱團控地圖。
上路一塔掉了,top 可以轉邊線牽制。
這些都是靠塔的推進,才有辦法解鎖全地圖的行動。

真正的勝負關鍵,往往是塔一座一座掉下去,導致經濟雪球和地圖壓力越滾越大





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※ 作者: unixxxx 2025-08-19 14:35:46
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… ×21
Re: [閒聊] 第一賽段天下無敵的HLE到底?
08-19 14:35 unixxxx
mod980: 滾啦1F 08/19 14:37
aaa5118: 要洗幾篇 你是羅傑?2F 08/19 14:40
amsmsk: 這是哪個ai壞掉嗎3F 08/19 14:42
raidcrash: 是要發幾篇啦zzzz4F 08/19 14:44
kingianlin: 洗文仔??5F 08/19 14:50
casto: 這頁三篇 總共回四篇 要不你合併?6F 08/19 14:51
MushT: 廢文7F 08/19 14:53
jackylin1999: 媽的洗文仔8F 08/19 14:56
qd6590: 真的是手打嗎==
而且不管下路有沒有磨掉AD都是準時轉中的9F 08/19 14:56
dooodle: 真的是來洗文的11F 08/19 14:58
rswa: 這啥廢文 遊戲最重要就是贏 一直輸下去壓力就越
大 = =
chovy吃cs的重點在不漏小兵 = =12F 08/19 14:59
PeaceFul0804: 三天發八篇,系列文回四篇 真有你的15F 08/19 15:03
yxrdragon: 韓國阿賓16F 08/19 15:04
Cloudyagent: 感覺滿有道理的17F 08/19 15:10
howdo1793: 阿所以呢?只會順著別人的文章講下來自己沒核心主幹誰不知道這是推塔遊戲18F 08/19 15:25
Gibaiman: 要洗幾篇20F 08/19 15:33
freesakura: 這樣洗是可以的嗎21F 08/19 15:34
cacafish: 你到底要幾篇22F 08/19 15:42
asd755033: 可觀性23F 08/19 15:44
abec1127: 這無意義廢話不能檢舉嗎24F 08/19 15:58
sm3bp078: 可憐25F 08/19 16:09
Cyberbob: 好耶有道理26F 08/19 16:13
OrangeStudip: 韓華在ptt的版面就靠你了27F 08/19 16:15
NickLin1003: 真正的關鍵 往往是誰的主堡會先被爆破28F 08/19 16:24
Cchild: 果然是暑假 吃飽太閒==29F 08/19 16:27
s8803s: 823要到了也不是用AI來養帳吧30F 08/19 16:29
AhCheng: 要幾篇啦31F 08/19 16:34
bluesky0330: 可憐32F 08/19 17:25
TKW5566: 洗爽沒33F 08/19 17:54

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