作者 asewgek (asew)標題 Re: [閒聊] 拳頭是不是該出個麻將角色?時間 Wed Jul 9 11:17:32 2025
先不論你的偷渡意圖
其實麻將主題有點麻煩
因為麻將打法太多了
光是騰訊爸爸所在的中國
就有 東北麻將 四川麻將 廣東麻將 三大流派
還有中國各地的小流派麻將
甚至還有日本麻將
不過我想到的
以麻將這個遊戲的共同特色
是可以設計成一個ADC角色
一個用丟麻將當成普攻的遠程英雄
被動:
洗牌:英雄一定時間內未被攻擊或攻擊任何目標時進入洗牌狀態
當英雄被攻擊或攻擊對方後打破洗牌狀態
洗牌狀態被打破後一定時間提升攻速
三招:
三缺一:
主動:
發動當下英雄周遭一定範圍內
包含英雄本身有三或其倍數之英雄時(3 6 9)
英雄陷入狂暴狀態一定時間
狂暴狀態賦予英雄額外攻速與普攻額外傷害
若為四或其倍數之英雄(4 8)
英雄陷入打牌狀態一定時間
打牌狀態賦予英雄額外雙防
若為其它數字之英雄(1 2 5 7 10)
英雄陷入閒聊狀態一定時間
閒聊狀態賦予英雄跑速
順子:
被動:同一敵方英雄以普攻攻擊本英雄兩次後,本英雄免疫第三次傷害 可複數發動
刻子:
主動:以普攻攻擊同一敵方英雄兩次後,第三次普攻附帶範圍傷害 不可複數發動
大招:
胡牌:
招式發動一定時間
招式發動期間參與之擊殺敵方英雄
皆附帶額外獎金(自己跟隊友都有)
若招式發動期間內已參與擊殺敵方英雄達三位則招式結束
滿級大招附帶額外效果
於招式發動期間內所參與之擊殺敵方英雄
皆計為由本英雄擊殺 隊友獎金增加
詐胡
若於招式發動期間內未能參與擊殺敵方英雄
則招式發動期間內所攻擊之敵方英雄於招式結束後
自動獲得額外獎金
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.58.96 (臺灣)
※ 作者: asewgek 2025-07-09 11:17:32
※ 文章代碼(AID): #1eRTzEN1 (LoL)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 拳頭是不是該出個麻將角色?
07-09 11:17 asewgek
※ 編輯: asewgek (39.12.58.96 臺灣), 07/09/2025 11:22:25
推 rnunmnnvvw: 被動可以改成擊殺小兵能多1個疊層 擊殺英雄2層並且1:1轉為金錢 Q往前方扇形射出萬筒條 W改為中發白 中會緩速 發會回魔 白會定身 E做成每4次普攻能得到加強 R做成全圖飛4F 07/09 11:23
這就只是逆命吧= =
※ 編輯: asewgek (39.12.58.96 臺灣), 07/09/2025 11:27:12
原本那篇才在偷渡吧 我沒有
※ 編輯: asewgek (39.12.58.96 臺灣), 07/09/2025 11:29:55
→ a1216543: 這被動你有沒有想過老艾希的被動為什麼被拔掉XD11F 07/09 11:33
推 qd6590: 我知道 天盃龍 燦幻開門12F 07/09 11:37
推 bian0120: 還是像戰棋塞維卡一樣 每個組合都有技能13F 07/09 11:41
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