作者 kemonoleader (kemonoleader)標題 [閒聊] 關於裂地衝擊的傷害觸發效果時間 Wed Apr 3 08:25:15 2024
在控制敵方英雄後,提升 35 + 80% 額外物理防禦及魔法防禦,持續 2.5 秒。效果結束
後,對鄰近敵人造成傷害。
傷害值:25~120(+8% 最大生命)物理傷害或魔法傷害,適性。
冷卻時間:20 秒。
常常在戰鬥中都是控制打完但控制時間不夠2.5秒/有韌性/淨化之後閃現走掉。
這個裂地衝擊的傷害很常會打不出來。
作為一個主符文,是不是應該改成控制到對方英雄的時候就直接觸發呢?
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※ 作者: kemonoleader 2024-04-03 08:25:15
※ 文章代碼(AID): #1c3A7jyR (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712103917.A.F1B.html
噓 ITA4: 好大 但有病4F 04/03 08:28
推 ChikanDesu: 呃 那我為什麼要帶其他傷害符文 這樣換血無敵阿8F 04/03 09:49
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