看板 LoL作者 zjkgsd365 (Freiheit)標題 [閒聊] LoL變這樣,是誰的問題時間 Fri May 12 23:48:09 2023
曾經是電競熱門的星海爭霸現在只有兩種選手,韓國人和其他
這次MSI也看出來賽區間的差距不斷擴大,似乎即將步上星海的後塵
但這究竟是誰的問題,難道是其他賽區不爭氣,沒有好好練習,還是中韓太多愛打遊戲的小孩
以及更重要的,該如何解決
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※ 作者: zjkgsd365 2023-05-12 23:48:09
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[閒聊] LoL變這樣,是誰的問題
05-12 23:48 zjkgsd365
→ thwasdf: 拳頭的錯 把遊戲愈改愈無聊2F 05/12 23:50
推 yln860331: 還是感覺不是人種問題 應該還是工作態度站多吧9F 05/13 00:03
推 a93103921: 不用解決吧 遊戲過氣了 再去找下一款紅的遊戲來依附不就好了@@10F 05/13 00:03
→ yinaser: 操作愈複雜就愈吃熟練度13F 05/13 00:11
推 c7e767a4: 去看一下peyz的職業之路就知道了 起跑點就有差了14F 05/13 00:19
→ bluejark: 南韓在LOL方面投入很多啊為了打穩他的電競地位
不然南韓的文化輸出方面有啥敢說世界第一的
星海就那年代電競不像樣啊但跟現在比根本比不了
暴雪一直覺得是韓國只是蹭到他遊戲的熱度15F 05/13 00:30
推 xeins: 誰權力最大就誰的鍋最大啊20F 05/13 00:39
→ xxx60133: 星海是單人遊戲。lol是團隊遊戲21F 05/13 00:49
推 dos01: 我認真說是非可 我就是看到非可忍界大戰打那個誰
把人家打成 - ___ -
很多人會把自己帶入非可 但我知道我絕對是被屌打的那一個 差距真的太大 大到根本碰不到的那種24F 05/13 01:06
推 amos30627: 感覺要給歐美研究出特別meta還要靈活
不然中韓的操作跟學習速度都遠大於歐美
可惜lol這遊戲深度就那樣新版本幾場就摸透29F 05/13 01:22
推 heyhey309: 實況主帶起嘴砲風氣注定把這遊戲變小眾.沒市場吃屎32F 05/13 01:31
→ Crios: 辣個男人太晚衝擊職業賽的錯33F 05/13 01:52
推 Esirec: 每次歐美出現新玩法新meta就被拳頭改掉35F 05/13 02:10
推 j198811: 大者恆大啊!你看dota236F 05/13 02:19
推 wc4eva: ㄘㄨㄚˋ英文38F 05/13 02:25
推 pttfatman: 拳頭啊 當初上路派克這套路超屌 硬是被拳頭改掉
一個遊戲這麽久 應該要有更多不同的套路
沒有奇怪玩法出現 中韓一定比歐美還要快摸熟meta39F 05/13 04:15
推 bored60606: 他國市場狀況不清楚,但明顯資源投入有慢慢在減少,LPL最明顯吧,對岸政策下,應該到遊戲關掉前,國際賽都是跟LCK聯賽沒兩樣42F 05/13 07:43
→ freddy50301: 只有韓國人玩遊戲會是這種態度,電子競技終究不是運動競技,這是為了賺錢出的遊戲46F 05/13 08:29
推 sh960215: 開新地圖實在 永遠的三路都看逆了48F 05/13 08:30
→ mike0327: 我覺得根本問題是不打bo1 絕大多數的運動只要打bo1多多少少都能有各種冷門49F 05/13 08:41
推 neo74214: 唯一解就是把逆EU還回來 取消對線!!51F 05/13 09:39
推 lc1230: 逆eu當年就是被韓國人玩爛 一場會戰都沒打遊戲就被掐死 問題是以前歐美營運打不贏會戰還可以一戰 現在會戰贏一萬都不覺得歐美穩贏52F 05/13 10:26
推 DreamHssH: 好勝心多寡是關鍵 沒看到早期中韓為了贏都不惜作弊55F 05/13 11:03
推 seazure2016: 某樓講的好像歐美除了LOL以外 沒有其他電子競技 多得是 而且他們也有獨霸的領域 不要整天都推給東西方文化差異56F 05/13 11:06
推 woofwoof009: 把半導體血汗文化搬進來 台灣還有機會
歐美就算了 安逸的文化練不出什麼東西59F 05/13 12:41
推 dm03: 現在歐美隊也是越來越多韓國傭兵61F 05/13 12:57
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