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Disp BBS
作者
iLeyaSin365
(365)
標題
[問卦] 2000萬日圓做出類魂遊戲算還行吧?
時間
Thu Jun 5 12:47:31 2025
https://youtu.be/LKmSD55aJUo?si=Tz9WGxzYJcy5Nq--
https://youtu.be/WavYgNHBVe4?si=z7cf6bt67TBFZbD2
看本期的菜鳥老田知道了一款低成本的魂遊戲
FS社前員工用2千萬日圓做了出來
,日圓2千萬,大概是台幣4百萬
但是遊玩的體驗似乎讓人覺得很糟糕
4百萬台幣能夠做得出一款3D的動作角色人物扮演遊戲,假設整體各方面如果還不錯,只是
體量小的話,
是不是業界標準呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.202.234 (臺灣)
※ 作者:
iLeyaSin365
2025-06-05 12:47:31
※ 文章代碼(AID): #1eGI5b99 (Gossiping)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1749098853.A.249.html
→
fallinlove15
: 以後有AI 成本說不定還能降
想法比基本功重要的時代 類魂就那
樣 是時候想想怎麼弄出33遠征那種
新的遊戲體驗了
未來類魂說不定變成可以用AI模擬怎
麼打 之類的 難度說不定也會越來越
變態
1F 118.166.201.129 台灣 06/05 12:51
推
ihaveseven
: 為什麼那麼高啊 沒開發過遊戲 不知道
但我是有很小的工作室 一人摸出來
應該也沒那麼貴啊
8F 39.12.25.120 台灣 06/05 12:54
--
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