作者 zyzzyz ()標題 [問題] 德魯伊毒化被動時間 Sun Aug 13 20:18:23 2023
競標項鍊最常見毒化被動效果是+30%爆傷
目前本身是玩盾,其他流派通常爆傷都溢出(狂暴人獸效果)
打開面板爆傷加大地爆傷加自然平衡大概共280%爆傷
項鍊出毒化是額外加30%換算爆傷面板的提升是將近9%(30/340)
跟破碎大地獨立增傷15%或共鳴獨立增傷18%或石衛士獨立增傷12%
為什麼現在大家通常只有競標毒化用被動
是我少算了什麼毒化的優勢嗎?
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※ 作者: zyzzyz 2023-08-13 20:18:23
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推 owlonoak: 我也很疑惑 而且如果是炸盾 根本不缺傷害
反而是缺減傷
如果是用毒狼要打莉莉絲 要的也是毒爪 不是毒化1F 08/13 20:20
推 sai0224sai: 改版前字面是寫30%(x) 改版後變30%(+)
應該很多人沒注意到吧4F 08/13 20:24
推 k8123kevin: 毒化目前還是bug的乘傷狀態 可是沒人知道會不會說改就改6F 08/13 20:47
→ zyzzyz: 樓上有測試的討論區能分享嗎?我自己測看不出乘區8F 08/13 21:15
推 keydiablo: 中國論壇一堆人都已經驗出來了..毒化根本沒有這麼誇張了9F 08/13 21:27
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