看板 DIABLO作者 Dialysis (Chiquitia)標題 [情報] 藍帖時間 Tue Jul 15 09:05:47 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13349475600?page=3#52
為何深淵不適用於WD及WIZ?
Grimiku:
這兩職的招牌技能(signature spells),並不適用深淵,理由有兩點:
1. 招牌技能與產能量技能(resource generators,擊中產能量的主攻技)不同,前者的傷
害倍率較高,即使搭配秘學奇才或爆擊回秘,仍無法改變它們不產能的本質。深淵的
核心設計是為了產能技,因此只適用於巴巴、聖教、狩獵及武僧
2. 更重要地,我們不希望只因為一件裝備,就讓秘術或巫醫只使用單一招牌技,況且,
秘術已有鏡光、巫醫已有蛙鏟,都可以大幅地增強招牌技。深淵有可能會讓遊戲走向
變得單一化。我們希望你的技能是搭配及使用良好,並不希望你從頭到尾只按左鍵就
結束。(蓋塔工表示:...)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347435316?page=3#45
Don Vu:
我們來談談PTR上暴風奔襲的改變吧!
我們希望暴風的傷害能比得上其它移動攻擊技,如旋風斬或掃射,而增加傷害也代表增加
耗能。
在目前的測試裡,暴風奔襲已可利用裝備或技能達到無限不間斷施放,然而,我們有聽到
玩家回饋,也希望能更進一步加強該技能的無中斷施放性,目前,我們計畫增加武僧的精
氣上限以及增加產精技能的產精效率,而下一版PTR,將移除暴風奔襲目前不該有的起始
30耗精。總之是希望讓無限暴風的門檻再下降。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347085321#7
被動取代主動鬼娃的bug,一直待修復。
未來計畫加入主動及被動鬼娃的寵物頭像計數器(分開計)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405386351.A.91C.html
※ 同主題文章:
[情報] 藍帖
07-15 09:05 Dialysis
都把無限超賽砍了,才說旋風斬很強,是哪招?
左鍵那一段,真的很寶....XD
→ plant:美國隊長也是從頭到尾都按左鍵阿3F 07/15 09:15
推 stlo:藍帖又出來拉武僧仇恨了 跟WW掃射比是哪招4F 07/15 09:18
我真的覺得,藍帖們的眼裡,沒有T6...
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/15/2014 09:19:45
推 lulanee:快跟上WW跟掃射 這樣就絕對不會有人用暴風了XDDDD5F 07/15 09:19
推 indium111:白癡BZ的設計者,他絷真的玩過自己設計的遊戲嗎?6F 07/15 09:20
推 stlo:而且只是移除初始耗精 持續的cost可遠高過這兩招7F 07/15 09:20
→ Shift2:D大說得很對。BZ眼裡真的沒T6
比T6更難的GR高層 會設計的這麼隨便 自然可想而知8F 07/15 09:20
推 SuM0m0:武僧看仔細了哦 他們認為掃射跟旋風斬很強 要起飛了11F 07/15 09:28
推 lulanee:WW(沒人用)掃射(沒人用) 暴風(什麼還有人用? 砍死你)12F 07/15 09:28
→ Shift2:話說誰來告訴BZ 鏡光大家愛用是因為有火焰飛彈
火焰飛彈都被砍死了 還在講啥鏡光超實用...13F 07/15 09:28
推 tomalex:鬼娃頭像終於要出來了15F 07/15 09:31
推 caine22:BZ沒說掃射跟炫風斬很強,BZ只是在比較位移攻擊技能相似技能就是掃射跟炫風斬 而這2招y17F 07/15 09:31
→ SuM0m0:如果有在看論壇上的訴求 應該能理解武僧在問的是end19F 07/15 09:33
推 indium111:暴風奔襲怎樣看來不重要,提高精氣上限和產精效率20F 07/15 09:34
→ SuM0m0:game的能力 而不是這種等級強度的改變21F 07/15 09:34
推 lulanee:看完那串後面理解了 看來BZ死守各難度能用的技能分類23F 07/15 09:34
→ SuM0m0:他沒說很強 但藍帖承若的事情顯然跟這搭不上24F 07/15 09:35
→ lulanee:高難度就是穿套裝 中低難度就是用指定的範圍技
目前BZ想把各職低難度範圍技弄到同樣強度25F 07/15 09:35
推 cyp001:說好的掃射0耗憎裝怎麼不見了? Zzzzzzzzzz27F 07/15 09:37
推 stlo:T6? 他們要做的很簡單 登入/選擇武僧/開始遊戲 這樣就好 開普通都知道這精氣消耗有多大 還需要測?
不玩自己腳色 只有紙上作業 自以為很cooool 真沒救了28F 07/15 09:41
推 GoRush:我懷疑BZ的遊戲設計師連D3試玩版都沒全破Zzzzz31F 07/15 09:43
推 vitLink64:1.0打拳 1.08敲鍾 ros前期雲龍 後期爆裂 2.1改奔襲嗎32F 07/15 09:55
→ hollowland:2.1你只須要右鍵擺百烈 其他都可以省了
就算扣掉聖光淚滴(重擊寶石) 超級百烈拳也比金鐘痛33F 07/15 09:56
推 godfrey77:大部份BD都是只按左鍵就結束啦...有的還不用一直按..36F 07/15 10:00
推 pansquarl:我是覺得Bz根本沒實際下去測一陣子,所以拿玩家當白老鼠38F 07/15 10:02
推 caine22:有巨集滑鼠 所有BD都是一鍵到底(誤40F 07/15 10:02
推 aCCQ:BZ的策略是每個角色都強一陣子 輪流當乾兒子42F 07/15 10:03
Druin (美戰網武僧論壇MVP)回應:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347435316?page=4#64
重點摘錄:
我有暴風奔襲專門的近頂end-game裝,每個符文都有適用版本,但,不管用哪個符文,
都無法讓我上T6。
它的傷害太低了,在T6我要花15分才能殺死一組菁英
因此,PTR增傷66%,根本是無意義的數字
總之,390%的低武器傷是重點,耗精如何並不重要
最後,所有的移動攻擊招,除了Nyan's snapshot spec外,都很沒用....
(查了一下,Nyan's snapshot spec好像是特殊的掃射BD,有文章說可6分鐘清完T6?)
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/15/2014 10:19:48
→ indium111:應該是換裝開風流,舊版掃射具有開風特性44F 07/15 10:24
推 idlewolf:旋風斬?我深深覺得BZ工作室的時間流動比外界慢了一倍他們腦內印象還停留在無限超賽或裂片時代吧....46F 07/15 10:33
推 cyp001:舊版掃射還有無限暗影咧...48F 07/15 10:38
→ indium111:只有暗影的生竊效果而已,減傷不會保留
ROS之後,DH很少玩,不知道掃射跟連射開風還在不在?49F 07/15 10:40
推 cyp001:有15%無限生竊就不會死了 更何況當時懲罰是回全憎51F 07/15 10:46
→ indium111:#1HRyxnFz。以前有小玩過開風掃射,不過問題多多啊52F 07/15 10:49
推 stlo:snapshot就是不隨動特效的一些build 現在還是存在53F 07/15 10:50
推 cyp001:這版的掃射 我覺得T3-4就到頂了 除非2.1能留下飛刀束帶 不然至少給一些類似的特效54F 07/15 10:50
→ hollowland:掃射配重擊寶石好像還蠻好觸發的
暴風配mirinae的觸發率也不低 不過mirinae中槍率...老實說ptr給我一種when in doubt, mirinae的感覺...56F 07/15 10:59
→ hollowland:有些持續性技能 數值以你打開的當下為準
像最早的勁風煞 武器大小傷菁英傷攻速等開了就不會變60F 07/15 11:28
推 stlo:開風就是snaoshot 除了你的人物會 菁英怪也會 比如剛62F 07/15 11:39
推 bicabicachu:我真的笑了 XDDDDDDDD 旋風斬?掃射? 有人用嗎????63F 07/15 11:39
→ stlo:母的屁 放的時候就決定傷害 不會被你的debuf影響64F 07/15 11:39
→ bicabicachu:把武僧改到跟上旋風斬掃射是什麼意思XDD 照樣沒人用65F 07/15 11:39
→ stlo:snapshot..66F 07/15 11:40
推 soultakerna:其實PTR問題都那麼多了,他們應該乾脆做一些大膽的實驗67F 07/15 12:05
推 Sechslee:智障 他們真的有玩過遊戲嗎?69F 07/15 12:19
推 stlo:不知不覺這個PTR已經測三個禮拜了 感覺2.1還是只測到皮毛.. 連天梯都還沒開始測70F 07/15 12:28
推 kita:天梯如果沒有要改系統的話好像也沒多少東西要測
最可能出問題的應該是季末整合到一般角色那吧
這個PTR不知道要怎麼測72F 07/15 13:11
→ Shift2:我覺得很可能置物箱會被清空 只有身上裝備和背包轉移還有金幣跟經驗值 就歸進去75F 07/15 13:13
推 stlo:至少開個一個禮拜的season 倉庫整併我也不知道要怎麼弄 很多人根本都爆倉了 不現在測一測到時又一堆
甚麼下天梯東西不見之類的問題
還有像寶石 這個是要練等的 巔峰經驗可以匯過去 那寶石呢?77F 07/15 13:34
→ hollowland:每顆寶石都是獨立的 就當普通道具轉移
同rank同種類的寶石也不能疊XD82F 07/15 13:42
推 stlo:置物箱清空總覺得很像是懲罰 我花了一季的時間打滿了五頁東西 現在你跟我說我只能保存自己身上的跟背包..84F 07/15 13:49
推 deco:法師已死86F 07/15 14:00
推 indium111:天梯轉移物品個人覺得最簡單的就是運用以前AH的50格自己挑個50件物品轉移到普通遊戲,然後限定時間轉移87F 07/15 14:29
推 stlo:這樣也是會有問題 如果有人一陣子沒玩 開來想玩發現過季東西被砍光.. 以D2來講這個期限要滿長的
我是覺得可以放到mailbox裡 然後一件一件領出來
像豪華版送的狗一樣89F 07/15 16:06
→ hollowland:d2要人物失去連結=過90天後有人創走你的角色名
Mail box感覺不錯耶0.093F 07/15 16:08
推 cyp001:掃射怎麼會沒人用? 很多DH有在玩95F 07/15 16:28
推 kita:是說主玩天梯的話應該也不太在意能帶多少東西走吧XD96F 07/15 16:36
推 ziyushin:我認為打寶的線上遊戲永遠不可能END-GAME,除非不玩或伺服關了。XD97F 07/15 16:41
推 tomalex:這遊戲問題最大還是寶石99F 07/15 17:25
推 lovepazz:把掃射無耗的凱馬還來我就用100F 07/15 18:11
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