看板 DIABLO作者 Dialysis (Chiquitia)標題 [閒聊] MF 傳奇 掉寶時間 Sun Apr 13 11:28:45 2014
http://tw.battle.net/d3/zh/game/guide/items/equipment#magic-find
魔寶尋獲率影響你擊殺敵人(但是不包括寶箱、罐子、武器架或其他的場景物品)時獲得
物品的品質。它不會讓你有機會在擊殺敵人時得到更多的物品;它提高的是你找到的物品
具有魔法屬性的機率,而且這個魔法物品的品質會比原本的還好。
解讀:MF不影響開福袋,也就是說,多人開是沒意義的。
MF也不影響開箱,因此,多人開箱,只有交換寶的好處。
當怪物掉落物品時,《暗黑破壞神III》會從一份包括了物品品質以及屬性的總表中隨機
決定物品的品質。遊戲會從總表中隨機「擲骰」決定你的物品會包含那些屬性。你的魔寶
尋獲率總和會加成到這個擲骰的機率上。
解讀:物品屬性是隨機的,MF增加的是擲骰的機率
舉例來說,假如一個怪物有4%的機率會掉落一個六項屬性的稀有物品,而你有50%的魔
寶尋獲率,那這個怪物現在就有6%的機率會掉落那個物品。
解讀:這裡是錯的,現在傳奇及稀有的MF有打折;傳奇1折、黃裝3折。
物品品質的檢定以下列的順序進行:
** 傳奇物品
** 6項屬性稀有物品
** 5項屬性稀有物品
** 4項屬性稀有物品
** 2項屬性稀有物品
** 1項屬性稀有物品
** 魔法物品
解讀:稀有物品=黃裝、魔法物品=藍裝
從沒看過2項及1項的稀有物品,應該是寫錯了。
以上述為例,當你「沒骰到」高階的物品品質時,物品產生器會依序往下一個最高的物品
品質進行檢定(以這個例子來說,檢定你是否骰到了6項屬性的稀有物品,然後檢定5項屬
性的稀有物品,以此類推)。你的魔寶尋獲率對每次擲骰都有加成。如果同一個怪物有
10%的機率會掉落5項屬性的稀有物品而你有50%魔寶尋獲率,那你現在有15%的機會可以得
到5項屬性的稀有物品。
最後,我們也不知道各別怪物是否有相同的掉落群組,什麼意思呢?
比如D2,安達有較高的戒指掉落率,因此,要打喬丹,就是找安達。
D3沒有D2複雜,因為都統一掉70級原型物,且物品原型少,
比如,系統掉了一把單手白劍,先檢定是否成為傳奇,若可能傳奇,會再從14把傳奇中
選出一把。
以上
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推 tetsu930:身上凱恩+拿各78%尋魔路過感恩先推3F 04/13 11:31
→ djdj1234:if legend=0.01%,MF=150%,then get=0.0015%
>> MF is shit4F 04/13 11:31
推 rayyyy:看攻略本長知識7F 04/13 11:32
→ Santana9:這個解說是1.X版的MF,到2.0開始BZ幾乎把MF從道具拿掉8F 04/13 11:34
MF在組隊時還是有意義,不過,本文的重點在掉寶機轉
※ 編輯: Dialysis (111.240.16.118), 04/13/2014 11:35:34
推 ckknkaiya:MF從裝備上拿掉對應的是全面提升掉率&難度掉率修正不代表BLZ就要重新寫一次MF的運作方式
MF的作用機制跟以前一樣 這點從紫怪NERF是NERF掉裝的數量上就可以驗證。12F 04/13 11:42
推 apple00:祕境掉落率增加100%是指變色率? 還是傳奇掉落率?17F 04/13 11:45
→ hopez:MF 150%超讚阿
拉MF比拉難度簡單?18F 04/13 11:45
推 coldlian:4樓難道你沒發現這增幅大約等於一個T的難度嗎20F 04/13 11:46
推 alwayswith:上次打秘境,一位凱恩裝+頭上黃寶的一場噴了6光還7光22F 04/13 11:54
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