作者 andy3580 (嘴砲系型男)
標題 [閒聊] 遊戲王後手直接大劣對局沒辦法解決嗎
時間 Tue Aug 26 16:57:15 2025




看過很多次遊戲王玩家在討論勝率

常看到一種講法

先手你要80%把握拿下
後手盡力就好  有40%就不錯了

我以前短暫接觸一下感覺也差不多是這樣

然後遊戲王感覺隨機性蠻低的
先後手猜拳完後面都差不多注定了

這樣真的好玩嗎
做了這麼久沒辦改變?

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※ 作者: andy3580 2025-08-26 16:57:15
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08-26 16:57 andy3580
angelicwing: 你有聽過天盃龍嗎?1F 08/26 16:58
moonlind: 天盃龍2F 08/26 16:59
elesai0956: 先不要講現在環境 遠古時代你先手多蓋兩張陷阱就比後手爽很多了3F 08/26 16:59
moonlind: 閃刀啟動=>我胡了5F 08/26 16:59
charlietk3: 自己水管和B站後手反打的範例找一下啊...6F 08/26 17:00
yellone741: 覺得後手還可以在優化吧…例如起手多一張牌 然後第一7F 08/26 17:01
nolimitpqq: 備編啊8F 08/26 17:01
yellone741: 回合都不抽牌也是一個方法9F 08/26 17:01
john701966: 網路上很多後手突破的影片,自己找10F 08/26 17:01
angelicwing: 卡牌類先後手差距好像挺難平衡是真的 MTG這種老牌遊戲沒研究 不知道有沒好一點11F 08/26 17:01
john701966: 你去找天盃 閃刀 古巨基這種後手牌型就行13F 08/26 17:02
charlietk3: MTG的回合數拉得比較長,影響沒有遊戲王那麼極端
當然MTG你組越快的牌先後影響依然是越大14F 08/26 17:02
GBO5: 我也想過 起手先手5張後手6張  雙方第一回合不能抽牌16F 08/26 17:04
charlietk3: 而且在那邊回合數多寡會決定後攻方是“先抽一張牌”跟“多抽一張牌”這種很值得討論的議題17F 08/26 17:05
klaynaruto: 一滴 拮抗 羽掃 這類的後攻大解多少能提高一些勝率19F 08/26 17:05
biollante: 所以我一直希望能導入開始前讓後手換手牌的機制20F 08/26 17:06
qqq3892005: MD剛開我玩輝夜壞獸跟閃刀 蠻好玩的 不知道現在還能不能打21F 08/26 17:07
barlunick: 我打天盃龍 拜託後手給我23F 08/26 17:07
joy82926: 閃刀還是可以打 輝夜壞獸就沒看到了頂多當掛件
而且閃刀還有加強24F 08/26 17:10
crosstony256: :大解牌26F 08/26 17:11
Sinreigensou: 門刀臣:你說什麼先手勝率27F 08/26 17:16
SKTP: 閃刀的可以打是指學會打麻將的部分嗎?壞朋友28F 08/26 17:16
winda6627: 先手要70%以上,後手45%以上,你如果40%只能當雜魚。29F 08/26 17:20
Harururu: 以現在MD主流來說,碼麗絲終端立體,壞輝很難一回收掉雷熱不太清楚,但最近的主流資源循環都很好的
壞輝容易被拉大資源差,然後輸掉,我自己感覺是這樣30F 08/26 17:21
vsepr55: 反正一個回合就結束的遊戲怎麼平衡都是猜拳,有差嗎33F 08/26 17:23
andy0481: BO1問題比較嚴重啦 BO3能上備牌才比較多平衡手段
MD的BO1目前基本上是沒救 但好處也是骰先攻做SOP=贏
比很多遊戲好上手多了 專精的部分要往上爬再去研究34F 08/26 17:24
James2005: 無印篇奇古的女武神牌組,後手直接一回合殺爆對面
他甚至可以主動後手37F 08/26 17:26
as920909: 沒救 玩之前就要接受的事實 後手只要稍微能玩都會被還在玩的玩家噴爛39F 08/26 17:26

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