作者 iLeyaSin365 (365)標題 [閒聊] AI好像沒辦法直接生出一款遊戲成品吧?時間 Fri Aug 22 18:05:45 2025
如題
不管是上一次跟Gemini聊給我一個薩爾達傳說曠野之息的背包系統
或者是
昨天跟他聊可否可能生成一款新的棋類
(他生成了量子空間棋)
看來似乎這些人工智能模型不太可能讓
你動動口跟手指就生出一個可以讓你組裝起來可以玩的遊戲產品
//AI好像有某些產品產生的規範要遵守//
(俄羅斯方塊 貪食蛇之類的應該是可以)
但我還是覺得它們能幫助很多,
至少某個遊戲的某個模組功能,
端看你對某一個模型的特長或是能力有多麼了解
這也是另類“挖礦”(?)
我請問Gemini:
"請給出一份列出十個最有可能直接生成 完成度最高、且按照客戶端的想像 、最接近市面
產品的大語言模型,只要妳認為可能符合有能力生產的類型。"
好的,如果你的產品是類似 Steam 上的電子遊戲,那麼需要的大語言模型就更具體了。
遊戲開發需要模型在
**內容生成**、
**程式碼輔助**、
**故事敘述**
**角色互動**
這幾個方面表現出色。
以下是針對遊戲開發,最有可能產出高品質、高完成度內容的大語言模型:
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### **1. GPT-4o (OpenAI)**
### **2. Gemini 1.5 Pro (Google DeepMind)**
### **3. Llama 3 (Meta AI)**
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### **4. Claude 3 (Anthropic)**
### **5. Command R+ (Cohere)**
### **6. Mistral Large (Mistral AI)**
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### **7. PaLM 2 (Google)**
### **8. Mixtral 8x7B (Mistral AI)**
### **9. Grok (xAI)**
### **10. Erine 4.0 (Baidu)**
以上是他給出對於遊戲開發最有幫助的十種大語言模型
其實我都沒用過
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※ 作者: iLeyaSin365 2025-08-22 18:05:45
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推 serding: slop game pepeW2F 08/22 18:07
推 ToTo0305: 現在不不行,但以AI的進步速度來看,十年我不好說3F 08/22 18:10
→ anpinjou: 現在有全AI動畫了不是 遊戲哪需要等那麼久5F 08/22 18:12
→ haha98: 你真的要寫要先用Gemini 寫整個系統架構 再切成很多可驗證執行的子任務 最後用claude code opus寫6F 08/22 18:12
推 zerro7: 大概要先拆解成很多小模組再組合吧
就像人工開發遊戲也不會是一步到位 也要先規劃拆解8F 08/22 18:14
→ sudekoma: 威爾史密斯吃了兩年的義大利麵10F 08/22 18:15
推 s22499927: 直接從上一幀生下一幀的話 未來如果能快到每秒生60張11F 08/22 18:16
→ sudekoma: 如果你現在叫他改吃小籠包或螃蟹都可以一步到位就行12F 08/22 18:16
→ s22499927: 那似乎連程式碼都不用了 輸入玩家指令+當下幀 輸出下一幀13F 08/22 18:16
→ sudekoma: 如果都還要重新訓練各等兩年的話就表示這個世代等不到15F 08/22 18:17
→ haha98: genie 3這種world model可以啊16F 08/22 18:18
→ lazioliz: LLM連基本邏輯都不講了你還期望他生遊戲給你17F 08/22 18:19
→ haha98: single view就可以產生互動世界 只是互動類型沒很多18F 08/22 18:19
推 AoWsL: AniDLC吧 再過幾年就可以操控她進城鎮舔裝備了
也許不用幾年19F 08/22 18:22
推 a828203: 之前給ai寫五子棋遊戲,寫得出來,但是電腦下的策略太笨,還要再加強21F 08/22 18:29
推 StarTouching: 樓上 你知道你正在讓AI寫AI嗎
小心被聯合國未來部門抓走23F 08/22 18:33
推 stinger5009: 現在遊戲本身你還是要自己做 AI幫你生各種模組來組合25F 08/22 18:37
推 lifeful: 一個AI負責一個模組,再靠一個上層的AI管理統合26F 08/22 18:38
推 Porops: AI可以做到,前提是有了解該怎麼做的咒術師,拆分每個需求去一個一個讓AI寫
我自己就請AI幫我做過朋友惡搞用的音G27F 08/22 18:50
推 Hazelburn: 搜我的文章 檔案金P有提到他們現在用來開發遊戲時那邊用了AI31F 08/22 18:54
推 yyykk: 首先,你要能鉅細靡遺的完整描述你想要的遊戲33F 08/22 18:55
推 hongzero: 現在要讓ai自己顧到所有細節太難了34F 08/22 19:02
→ MaxMillian: 要一個連國產兩字都自定義的 來鉅細靡遺的完整描述實在太難了
先用ai治治自己的嘔吐之魂還差不多36F 08/22 19:04
→ bnn: 隔壁版有人用AI vibe coding的特訓99啊39F 08/22 19:06
推 ilohoo: 看遊戲複雜度啊,要AI生出一個猜拳遊戲不難吧?畫面上三個按鈕,按下去告訴你是輸贏平手就好40F 08/22 19:28
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