作者 sscck5 (帶上她的眼睛說了說了)
標題 Re: [鬼滅] 鳴女為何要讓上弦分散打而不是大亂戰?
時間 Fri Aug 22 02:03:08 2025


很多人問這個問題

最簡單的回答是劇情需要

但你可以從無慘是個腦殘老闆出發去想

其實就很合理了

之前有朋友在做產品的時候

常常被客戶問說為什麼東西交付速度不快一點

明明看起來沒有很難

對 東西做起來真的不難

但是公司內部的流程是

東西做出來要先給 A 部門主管審核

然後拿回去修改

再給B部門老闆審核

然後再拿回去修改

最後再給大老闆審核

如果三個老闆意見不合以誰為主

答案是以三個為主

你要一直改

改到三個都滿意 或其中一個忘記要審核直接過

中間還會發生產品適用時間已經過期

還有東西交到大老闆審核了

但A部門主管覺得還要怎樣怎樣改

所以從頭開始跑


回到原話題

無慘的企業本來就不是以完成任務為目標

完成任務只是讓老闆爽的其中一個要素

無慘企業的目標是讓老闆爽 你才不會死

至於怎麼讓老闆爽

就只能讓下面的人去猜

跟中國的審核制度一樣

只要有這種不明確標準又有嚴厲懲罰的制度

下面的人做決策唯一的導向就是怎樣才不會讓自己遭殃

根本不可能做出合理的決策

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※ 作者: sscck5 2025-08-22 02:03:08
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Re: [鬼滅] 鳴女為何要讓上弦分散打而不是大亂戰?
08-22 02:03 sscck5
MeiHS: 老闆想研發出不可能成功的產品1F 08/22 03:14
poke001: 這個確實蠻符合現實的2F 08/22 03:41
Qorqios: :D3F 08/22 04:14
willieSin: 唯一認真工作的員工猗窩座,殺了柱結果被老闆罵爆,後來就用老婆找他當理由,自請離職4F 08/22 06:54
[圖]

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