作者 bladesinger ()
標題 [40k] Dow4 破曉之戰4 試玩玩家的一些心得
時間 Wed Aug 20 16:47:46 2025


https://www.youtube.com/watch?v=4z8tdO3hLoc

主要是DOW1的風格混一點DOW2

部隊表在底下像是偷偷握

英雄不會像某個不能明說的代數,如同移動城堡一樣堅不可摧

目前已知繼承自前代的特性

資源跟一二代一樣,徵招點數 + 電力 ,有部隊人口上限

地圖上也顯示會有徵招點數的佔點與提供電力的能量點,所以地圖爭奪估計會與前作類似

影片中表示星際戰士很難塞到上限,這是否代表人口的計算方式與之前不同?

(先前二代星際戰士也重質不重量,但是他們一隊人口可能是人海種族的兩倍結果還是會
擠到上限,只是畫面上隊伍比較少)

部隊一樣會有主動追殺/被動反擊/完全靜止的姿態設定

單位一樣會有技能可點(不確定單機是否會像二代一樣有RPG要素)

會有建築物可建造,不像二代幾乎只有一個主堡

英雄除了作為單獨的單位以外,也可以編入小隊中作為領隊 (繼承自一代)

會有撤退按鈕(繼承自二代)

會有Global(全圖技能) (繼承自二代) ,一樣由殺敵累積技能集氣條
賽洛斯的global有三個,一個立刻升級一個單位的等級 一個空襲 最後軌道轟炸


然後會有四個種族
星際戰士
機械教
太空死靈
綠皮

IG(星界軍)在遊戲內有出現,可能跟一二代一樣是DLC種族



影片的心得是持正面的態度,希望這次不要像某個不能說的代數一樣大爆炸

真不知道為什麼DOW要作完一代二代後直接跳到四代呢? 真奇怪

(底下推文:因為審判庭時光廳修正了一個歷史錯誤)

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''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen
  is that we stand the line, and we die fighting.''
''It is what we do best.''
                            "We die standing."
                                                           -General Sturnn

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.210.230 (臺灣)
※ 作者: bladesinger 2025-08-20 16:47:46
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755679670.A.4AD.html
※ 編輯: bladesinger (42.72.210.230 臺灣), 08/20/2025 16:50:05
eva05s: 忠不可言1F 08/20 16:49
bladesinger: 然後單機的故事會回到一代資料片暗黑聖戰的克羅諾斯行星,繼續打死靈,看來一代沒打乾淨2F 08/20 16:50
Zibada: Dow哥:4F 08/20 16:51
bladesinger: 在二代我們可以知道官方設定一代克羅諾斯是血鴉勝利5F 08/20 16:51
StillAtNight: 不錯 先去重新回味一下¥一二代6F 08/20 16:52
sariel0322: 沒有泰倫嗎?7F 08/20 16:52
bladesinger: 結局(同時因為宰了IG陣容在帝國內被觀察)
目前沒有,40k能打的敵人太多了,要全塞進來連一代都做不到,一代只有MOD有作泰倫,官方沒作
一代最終有的種族印象中是:SM 渾沌 綠皮 靈族 IG
死靈 鈦 戰鬥修女 黑暗靈族8F 08/20 16:52
Pegasus99: 一代三個DLC加一加種族其實超多 二代已經比較少了13F 08/20 16:55
bladesinger: 二代最終全種族:SM 渾沌 綠皮 靈族 IG 泰倫14F 08/20 16:55
panda9527: 希望有一代的大場面等級15F 08/20 16:55
bladesinger: 某個被時間廳抹掉的代數:SM 綠皮 靈族,連混沌都沒有16F 08/20 16:55
Pegasus99: 那坨垃圾就是在2017做出劣化的星海17F 08/20 16:56
bladesinger: 四代目前首發:SM 綠皮 靈族 機械教已經跟二代持平了18F 08/20 16:57

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