作者 a0930307148 (hoho)標題 Re: [閒聊] 鬼滅有留下任何一個伏筆可以出續作的嗎時間 Tue Aug 12 19:43:16 2025
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 主線都收乾淨了
: 那有留下任何一個小伏筆
: 可以被編輯部拿來出續作的嗎?
: (也許換人畫)
鬼滅最好最好不要有續作
鱷魚老師也最好不要有續作
我說真的
要是下一部作品市場表現和讀者反響平平
而且幽浮桌不再參與動畫改編
那人家會怎麼說鬼滅?
鬼滅的銷售基本上就集中在電影和電視動畫,漫畫單行本,還有角色形象授權周邊之類的
但如果出其他多媒體展開
比如說出電玩,出抽卡手遊,出外傳漫畫或延伸動畫,銷量都不會很好看
舉例來說,鬼滅的電玩賣了四百萬片,還出了續作,看起來不錯是吧
可是我們要考慮到一件事情
就是鬼滅的卷均銷量是比很多JUMP漫畫還高的
所以鬼滅的讀者對於購買多媒體周邊的意願其實是比其他漫畫要低的
電影票房創紀錄,可是多媒體展開的銷量卻差距很大
就不免讓人覺得鬼滅支持者都是跟風看幽浮桌的
對鬼滅和鱷魚老師的建議還是只有一個
見好就收
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※ 作者: a0930307148 2025-08-12 19:43:16
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※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:44:27
噓 belucky: 跟風也能贏 尼怎麼不叫其他人跟風其他作品 只跟風鬼滅勒 你講一部也被跟風的作品嘛尼
唉 好了啦1F 08/12 19:45
推 hydra6716: 這邏輯太幽默了吧 看幽浮桌的 所以全部回去買漫畫4F 08/12 19:46
但他們不一定願意買電玩,或者願意在鬼滅手遊上課金
而且等電影作到打完無慘結束後
鬼滅的周邊銷量會怎樣也很難講
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:47:20
→ hydra6716: 能夠得到這種邏輯 那你很適合行銷欸 嘻嘻
大學的行銷分析都不會得出你這種結論
實際上就是 鬼滅的受眾有很多人根本不是傳統ACG愛好者然後你中間的議題本身就在腦補了 首先血風譚的銷量在漫畫改編的遊戲裡面算是很好的5F 08/12 19:46
你用漫畫卷均銷量去除遊戲銷量就會發現周邊消費轉化率比其他JUMP漫畫低阿
不是傳統ACG支持者無所謂
重點是能否轉化成長期支持者
比如說在歐美,很多沒有看ACG習慣的觀眾也會看七龍珠,在亞洲也是
而且他們是長期支持的,也願意購買周邊
這就是鬼滅的問題
等電影全部結束後這些觀眾能否轉化為長期支持者還願意繼續購買周邊
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:49:54
→ hydra6716: 然後他根本就沒有手遊 看不懂你的論述怎麼來的11F 08/12 19:49
所以我的意思是最好別作阿
免得被看出什麼端倪來
※ 編輯: a0930307148 (160.13.83.187 日本), 08/12/2025 19:50:15
推 brightest: 講遊戲會不會太好笑 很多看動漫的跟本連steam跟ps5都沒有12F 08/12 20:27
推 JACK90142: 我媽七十幾歲了也在追鬼滅,他不玩遊戲不行嗎?14F 08/12 21:55
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