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Disp BBS
作者
aa851202
(郭嘉門前有蕭何)
標題
[問題] 手遊多隊伍戰鬥是不是逼課的一環
時間
Sat Aug 9 21:10:34 2025
在手遊裡
有些特別的關卡
要求你不能使用重覆的隊員
需要兩個以上的隊伍去通關
但問題是
手遊的隊伍完整度往往與抽出來的角色呈現正相關
雖然也有不靠抽出來的角色也能通關的遊戲
但大部份還是得看你SSR角色的深度和廣度
那麼這算不算是一種變相要求課金?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.103.65 (臺灣)
※ 作者:
aa851202
2025-08-09 21:10:34
※ 文章代碼(AID): #1ebqZCjN (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754745036.A.B57.html
推
ayubabbit
: 就給倉管工作
1F 08/09 21:11
→
Fino5566
: 什麼變相 是直直告訴你
2F 08/09 21:13
推
kerogunpla
: 不然玩家以為湊一隊最強的就畢業了
3F 08/09 21:14
推
rabbit61677
: 那你有沒有想過課長抽一堆角卻沒辦法上場
久了可能就不想抽了,無課再怎麼逼他也是不會抽的
4F 08/09 21:14
推
ggway2800
: 看情況吧,如果遊戲出的時間算長那這類關卡很常就是倉
管主場
6F 08/09 21:15
→
starsheep013
: 這樣就叫逼課喔,那分屬性不是也逼課?幹嘛不看戰
鬥力就好?啊戰鬥力不是也逼課?
8F 08/09 21:15
推
grtfor
: 其實如果喜歡的角色,課長抽了不能上,也是會罵的
10F 08/09 21:16
推
gargoyles
: 完全不算 反過來說只有一隊會更慘
很容易變成新池一出 最強隊伍就要踢出一個 很不保值
11F 08/09 21:18
推
OEC100
: 送的多好出貨就沒差,不過通常是反過來
13F 08/09 21:26
→
Tads
: 不然你覺得讓課長抽了角色當倉管他們比較爽?
14F 08/09 21:32
推
swatch790513
: 4 不抽請你離開
15F 08/09 21:33
推
ASAKU581
: 全部都是逼課手段,公司是要賺錢的
16F 08/09 21:36
→
A5Watamate
: 單機RPG突然拆成兩隊要求你每隻都練比較逼人
我就喜歡後宮隊你管我怎麼生活
17F 08/09 21:41
→
arceus
: 看過最好笑的就吹單機遊戲神裝給多好 酸免費遊戲愛給不給
19F 08/09 21:45
推
orooro
: 是練度要求高,不是課金要求高吧 抽一堆沒練也不能上阿
20F 08/09 21:47
→
npc776
: 不只要多隊伍 還要放一堆機制角對應 這樣才可以賣你更多倉
管門神
單機設計這種關卡當然解方機制專武都擺在固定位置了 去拿
就是了 手油不抽的話請你離開 不然那些SR活動角配布角基本
上就是要讓你解的很痛苦 痛苦到想課金 這就是好的手油設計
21F 08/09 21:52
推
ayubabbit
: 出新角色就是逼課 最好都不要有更新
26F 08/09 22:04
推
soap83624
: 所以命座機制就很大便,要新體驗就得拓寬角色池,但只
抽一隻又給你一種東缺西殘的感覺==
27F 08/09 22:35
→
arceus
: 那就去買單機 付一次錢直接全部給你 而不是愛玩又愛嫌
sd永恆之前也有人花個幾千就在叫 單機買個幾片早就超過了
29F 08/09 23:00
--
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