作者 takase (............)標題 Re: [閒聊] 明末給我們什麼啟示?時間 Tue Aug 5 15:59:09 2025
※ 引述《Conan5566 (不知道在狂什麼)》之銘言:
: 花費6年時間
: 成本大約3000萬美元的
: 中國3A大作明末
: 發售後Steam評價卻炸裂
: 一度跌到壓倒性負評
: 明末
: 給我們什麼啟示?
在中國,看風向比認真做好事情重要
明末最大的問題是 他想討好的那批"核心玩家"、"高玩"
在面對所謂"明粉"的草根民粹時,基本上是失語的
而這些藉勢起鬨的明粉,與其說多在意歷史細節
不如說更在意族群之間的歧視,表面上是再說你不尊重明朝歷史
實際上的潛台詞 "怎麼沒有打清朝" "是不是有意迴護滿遺"
講白點,明末的劇情設定,基本上就以隻狼為骨幹的大雜燴
至於說女主賣奶賣溝這些更不可能觸到主力玩家群的雷區
有人反觀說:這個劇情骨幹大可以寫成架空歷史,沒錯啊
你不要用明朝,用曌朝嘛,不要用張獻忠,用李自忠嘛
但問題是製作方在一開始也不覺得用明朝背景的架空奇幻會是雷區
甚至可以反觀仁王一二,這樣還是歷史人物的皮去演奇幻劇
但問題是,這是在中國,這群遊戲製作團隊可能在小圈圈太久
不知道外面世界的氣氛變得怎麼樣了
中國網路上就是有大量以仇恨為樂的人
而這群人出征最突出的幾個理由不外乎就幾個
反滿、反回、反日、反台獨、反美、反資本家、反女權
這是有別於歐美DEI,中國版本的政治正確
講白了都是對創作自由風氣的抹煞與打壓
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※ 作者: takase 2025-08-05 15:59:09
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Re: [閒聊] 明末給我們什麼啟示?
08-05 15:59 takase
推 xsc: 其實就是不符心中期待在挑刺1F 08/05 16:00
→ Israfil: 中國官方現在也算是希望創作往這個方向走的 你要嘛就直接架空世界最好 你手癢非要找個歷史片段借鏡最好也不要直接2F 08/05 16:01
→ xsc: 看了對岸的劇情解說 隨便帶入哪個朝代都可以4F 08/05 16:01
→ Israfil: 指涉實際人事物時地 套個假名上去然後推說如和現實雷同純5F 08/05 16:02
→ xsc: 就三波人在找復活道具6F 08/05 16:03
→ Israfil: 屬巧合 誰也不能拿你怎樣(這裡其實就有一點危險了 真要拿7F 08/05 16:03
推 abcde79961a: 在對岸創作還是架空比較保險,不然很難說會不會踩到什麼莫名其妙的雷點8F 08/05 16:03
→ Israfil: 你怎樣還是可以的) 最糟的就是不閃不躲直接接受挑戰 那觀眾就算100個裡面99個叫好 剩下1個整天搞你檢舉 你都得死10F 08/05 16:04
→ npc776: 要講的話 DEI還得學他們螂性那套12F 08/05 16:05
推 lifehunter: 架空一樣可以找碴 說你夾私貨 滿身紅線難搞得很
做個類魂遊戲 你說做得不像 打擊感不好 關卡設計不好13F 08/05 16:06
→ takase: 夾帶私貨這個指控基本上跟莫須有差不多,力道就輕很多了15F 08/05 16:08
→ lifehunter: 也就罷了 結果跑來些根本不玩遊戲的民族主義大便份子16F 08/05 16:08
推 qaz95677: 遊戲不好玩無所謂 文本三個數字要你命17F 08/05 16:09
→ takase: 其他遊戲性都可以理性討論19F 08/05 16:09
推 Peipussee: 你在這個版發文敢寫反日後面的某個東西就是30天,而且你已經被檢舉了20F 08/05 16:12
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