作者 neerer (neerer)標題 [閒聊] 遊戲畫質≠美學時間 Mon Aug 4 20:11:26 2025
大概是最近看到相關討論
YT演算法就跳這個老影片給我
原影片
https://www.youtube.com/watch?v=5oK8UTRgvJU
簡中字幕
https://www.youtube.com/watch?v=4n2QUag30Ec
每世代玩家都會討論遊戲畫質是否重要
算是吵到爛的話題了
但我自己覺得其實更重要的是「美學」
只要做好美學,畫質不好也會讓玩家覺得舒服
近幾年我自己覺得畫質很高但美學做爛的遊戲
大概就是魔物獵人荒野
人物衣服和頭髮有物理運算會隨風飄逸
魔物受到攻擊的部位,會隨攻擊方向抖動
能做出這些細節非常厲害
但遊戲整體色調就是很慘不忍睹
畫面常會有特定顏色過於強烈而感到不協調
場景雜亂難以辨識地形
還有那個把整個畫面弄糊、惡名昭彰的體積霧
能理解遊戲用了很多技術在刻劃環境細節
但視覺上的感受就是很不舒服
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P.S.
明明是13年前的影片了
卻好像穿越時空刺到今年某個刺客遊戲wwww
https://i.meee.com.tw/khyEw2m.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.129.220 (臺灣)
※ 作者: neerer 2025-08-04 20:11:26
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754309489.A.3C5.html
推 kaj1983: 小朋友才選擇,大人就是全都要
搞不懂為啥要二分法2F 08/04 20:12
推 RamenOwl: 雖然魂一畫質慘不忍睹,但我現在還是玩得很開心,除了好玩以外,美術+音樂音效整個代入感超強5F 08/04 20:14
→ bnn: 請皇上立刻下令拘捕索尼7F 08/04 20:16
推 verdandy: 因為很多只顧著拼畫質,沒辦法2個都給8F 08/04 20:16
推 kakutomi: 薩爾達在switch的畫質爛到哭,但不妨礙我覺得風景很美10F 08/04 20:18
推 chuckni: 美術有時候不是加法,是減法,你全都要呈現還不如只凸顯自己希望表達的部分11F 08/04 20:21
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