作者 ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)標題 Re: [閒聊] 邏輯上做出時光機還是任意門比較難?時間 Sun Aug 3 01:37:31 2025
當然是時光機比較難
簡單一點的說,任意門可以用某種交通工具+時光機達成
比方說,我想去北極,我可以搭飛機去北極,再用時光機倒回到我飛機出發的那一刻,那效
果跟直接使用任意門就是一樣的
反之,任意門就無法模仿時光機的功能了
而哆啦欸夢中的時光機其實就是一個「有穿越功能的任意門」因為他的座標不限於大雄家的
抽屜,而是他們想要探查的場景,其座標是可以任意指定的
因此說時光機是任意門的上位版本,應該是沒有疑義的
※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言
: 多拉A夢
: 那好幾十年前對未來的科技憧憬
: 已經有很多變成現實的科技
: 甚至有些超過當初的
: 但有兩個東西可能在我們這一代有生之年
: 都沒辦法做出來的
: 就是時光機 跟 任意門
: 時光機能干預時間
: 而任意門能干預空間
: 哪一個做出來都能讓這個世界天翻地覆
: 那按照科學的邏輯來說
: 這兩個道具 哪一個更難做出來?
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※ 作者: ilovptt 2025-08-03 01:37:31
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 邏輯上做出時光機還是任意門比較難?
08-03 01:37 ilovptt
推 tank44444: 多拉a夢裡的任意門可以指定一定程度的時間耶
門把上有時間刻度2F 08/03 01:45
→ yuizero: 不行吧 那是大雄雲之王國後追加的套件
在雲之王國之前的任意門 無法改變時間 可以的話
在那之前的任意門是無法時間跳躍的4F 08/03 01:46
→ SCLPAL: 忘了 總覺得不是雲王國看到的=w= 但是忘了是哪個故事結尾7F 08/03 01:49
推 tank44444: 是雲之王國篇沒錯
但理論上,任意門不裝套件也能達成穿越時間的功能
實現很不方便就是了
時光機本身就能指定位置,不用在搭交通工具再時光機8F 08/03 01:51
→ windweapon: 任意門可以在指定地點無中生有一個門出來 害我以前看nosleep野外有樓梯跟門框的故事時超出戲XD12F 08/03 01:55
→ yuizero: 看安裝地圖 在大雄銀河列車(單型本短篇 非大長篇)
多拉就用任意門直接跨了百億光年救人15F 08/03 02:07
推 Amulet1: 那你可能沒學過相對論17F 08/03 02:33
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