作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 七日殺--近期大多負評
時間 Fri Aug  1 12:54:22 2025




老牌的沙盒殭屍生存遊戲。
近期改版2.1,面臨大多負評的窘境。

遊戲公式化的流程--
現在就是死讀書,讀完就能做最強裝備,把裝備量產化。
太過無趣。


沙漠跟雪地的殭屍性能太過誇張,
新的沙爆天氣以及環境適應過於魔幻,以至於被差評連連。

製作組近日公開了後續改進措施。

1.
取消環境適應徽章,開局就可以去高等地區冒險。
取而代之的是加強雪地跟廢墟的殭屍能力,讓你有去無回。

2.
極大降低雪地的霜爪怪與沙漠的潛行者生成數量。
不會有那種兩步一隻的情況在出現。

3.
霜爪怪的模型過於奇特,
像是從奇幻世界跑出來的生物,會刪除重作。
潛行者的模型也會重作。

4.
主線任務預計在4.0完成(現在七日殺版本2.1)
也就是在等個現實世界中的10年,我們就有主線可以玩了。

5.
增加武器損耗度設定,每次修理都會扣除最高耐久上限。

另外會出一些強度很高的新武器,
這些武器只能通過搜刮獲得,不能用鍛造取得,免得大家的玩法都一樣。


6.
增加新任務模式,炸毀建築物系列任務。



比較重要的大概就這樣吧。
暫時不玩七日殺了,免得4.0又要洗白我一次存檔QQ


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者: er2324 2025-08-01 12:54:22
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asasas0723: 齁擊墜+11F 08/01 12:54
chovanas: 在2.1的時候說主線4.0會好是哪招?好歹也3.0吧2F 08/01 12:56
zxcasd328: 感覺越來越RPG3F 08/01 12:57
kaj1983: 第4點笑死XD
反正這東西就是久久玩一次4F 08/01 12:57
hk129900: 現在版本殭屍太強了嗎 昨天看HO他們好像防衛失敗6F 08/01 12:58
kaj1983: 擔心4.0洗白存檔幹嘛,那時候早就忘了這遊戲怎麼玩了吧7F 08/01 12:58
kevin79416: 第5點太靠盃了吧8F 08/01 12:58
ro10151: 這款不是轉正式一段時間了?  劇情都還沒做完嗎9F 08/01 13:00
minuteC: 沒 殭屍AI只要不改 這遊戲血月是零難度的
他們會爆是因為用效率很低的防禦方法 而且還TK
然後他們有他們的玩法10F 08/01 13:01
s540421: npc仍然沒下文13F 08/01 13:03
serding: 他們覺得這改動會很好玩?
都做十幾年了還能改的這麼奇葩也是很厲害14F 08/01 13:05
storyo11413: 這種遊戲都是知識不夠自己摸索會很難 不是說真的難16F 08/01 13:05
s540421: 改無聊至少比隔壁Ark 改到遊戲爆破、玩家存檔也爆破要好17F 08/01 13:07
minuteC: 我覺得負評主要是 因為這遊戲時實在是做太慢了
大家已經習慣之前的遊戲了 你一改就覺得不對18F 08/01 13:08

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