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C_Chat
作者
er2324
(er2324)
標題
[魔物] 說起來,你們原本對荒野的期待是什麼?
時間
Thu Jul 31 14:36:21 2025
之前在對面的討論區看到,
那邊的獵入原本對荒野的期待是--
"20週年大作--世界的畫質,崛起的機體,XX的內容"
結果你知道的,荒野現在就是牙膏.jpg
你們原本對荒野的期待是什麼呢?
是說XX到現在居然還能跟世界還有崛起比,是真的猛。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2025-07-31 14:36:21
※ 文章代碼(AID): #1eYmxdtj (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753943783.A.DED.html
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 07/31/2025 14:36:36
推
smallla
: 崛起的機體和XX的內容是不可能一開始就不抱希望
1F 07/31 14:37
→
tom11725
: 我用背叛自己 完成你的期盼
2F 07/31 14:37
推
ejonlj
: 哪有什麼期待 原本以為會跟世界一樣好玩 沒想到...
3F 07/31 14:37
推
GTOyoko5566
: 現在只期待優化能做好就謝天謝地了
4F 07/31 14:37
→
Winux
: 大部分都是畫質更高的世界
5F 07/31 14:37
→
smallla
: 但至少魔物的部分會希望是現有的1.5倍 老魔物也行
6F 07/31 14:37
推
matlab1106
: 冰原資料片
7F 07/31 14:37
→
tom11725
: 其實你真的問我我還真的不知道,但我知道我實在懶得再開
8F 07/31 14:37
推
tf010714
: 德田那組整天生態寫實不可能給神火超人那強度
9F 07/31 14:37
→
gungriffon
: 不期待崛起的機體 但你至少底層系統之間要自洽吧
10F 07/31 14:38
→
GTOyoko5566
: 一個遊戲首先要先能順暢玩才是遊戲
11F 07/31 14:38
→
smallla
: 然後更新一個月至少可以有兩隻新怪吧 但好像太難了
12F 07/31 14:38
推
Annulene
: 不知道 只是湊熱鬧
13F 07/31 14:38
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 有人馬跟會附身大蟲的蛾之類的
14F 07/31 14:38
推
mhwsadb45
: 我是最近開始玩崛起 打到120多級 只用斬斧 這系統真的
是很有料 可以農的東西很多 能帶雙子也能解決他那個連
線不行的問題
15F 07/31 14:38
推
undeadmask
: 現在都在刷黑夜永夜王 荒野什麼的沒期待了
18F 07/31 14:38
推
x2159679
: 有三隻頭的狗狗之類的
19F 07/31 14:38
推
hank81177
: 世界2
20F 07/31 14:38
推
SSIKLO
: 沒有期待會有崛起的機體,畢竟很早就知道沒翔蟲系統了
21F 07/31 14:38
→
ejonlj
: 崛起 世界體感都比較好玩了 還要談什麼
22F 07/31 14:38
→
smallla
: 真的覺得不用那麼多劇情
23F 07/31 14:38
→
GTOyoko5566
: 配備要求提升這麼多,出來的畫面比起冰原也沒好到哪
去
24F 07/31 14:38
→
smallla
: 劇情部分放在設定或村民對話給想了解地去了解就好
26F 07/31 14:39
→
tf010714
: 神火超人對於震動風壓龍吼都只是頓下而已 德田獵人是好
像膝蓋碎了在那邊爬來爬去
27F 07/31 14:39
→
shinobunodok
: 至少要和世界持平吧
29F 07/31 14:39
→
A5Watamate
: 高畫質崛起
30F 07/31 14:39
→
owo0204
: 魔物獵人一定要有魔物
31F 07/31 14:39
推
Mayfly
: 我倒覺得畫質確實不錯,機體姑且也抓到有平衡強度和操作
感,但就是更新太慢
32F 07/31 14:39
推
Whitelotus
: 新劇情、環境、魔物+維持世界品質就行了 雙武器確定
以後則開始期待整套技能重新設計(結果只是舊技能分兩
邊)
34F 07/31 14:40
→
mhwsadb45
: 而且崛起打起來真的就是爽很多 每次荒野被打到在地板
37F 07/31 14:40
推
xsx759153
: 世界的生態及畫質+破曉的爽快感
38F 07/31 14:40
→
mhwsadb45
: 就下意識的想用蟲子 而且蟲子系統也不是給你個輪椅 亂
用反而死更快
39F 07/31 14:40
推
gungriffon
: 操....操作感....平衡強度?
41F 07/31 14:40
推
GTOyoko5566
: 還有玩家是來狩獵的不是來看生態的,生態只是點綴,
荒野把這個當成主打真的很幽默
42F 07/31 14:40
→
easton123
: 現實版的SAO
44F 07/31 14:40
推
ejonlj
: 真的不用再護航畫質了 對大部分人的電腦來說 就是退步
45F 07/31 14:40
推
darren2586
: 不要求太多,跟世界打平很難嗎
46F 07/31 14:40
→
gungriffon
: 畫質不錯? 那個灰矇矇的天空? 認真?
47F 07/31 14:40
推
DarkyIsCat
: 更多新特大魔物 更多新古龍 更新不擠牙膏
48F 07/31 14:41
→
gungriffon
: 你要不要去向蟲棍玩家說說所謂的操作感
49F 07/31 14:41
推
brazil
: 已死 現在Now改版後好玩不知道幾百倍
50F 07/31 14:41
→
bladesinger
: 用更新的世代搞了一個完全劣化的世界
51F 07/31 14:41
推
MythWalker
: 好了啦,說這些卡婊也不會突然生出大家要的內容
52F 07/31 14:41
→
GTOyoko5566
: 畫質不錯,指PC剛發售就一群人想把體積霧弄掉
53F 07/31 14:41
→
gungriffon
: 老實說舊魔物HD化沒有很費工吧? 又不是叫你一定要4k
54F 07/31 14:42
→
louis0724
: 畫質更好的世界+冰原吧
55F 07/31 14:42
推
frozensummer
: 世界的畫面,破曉的狩獵爽度
56F 07/31 14:42
→
bladesinger
: 把所有世界的爽點都拔掉
57F 07/31 14:42
推
Echobee
: 看看冰原的雪地再看看這裡的 我也不求你突破 表現變差然
後效能吃更重是在
58F 07/31 14:42
→
gungriffon
: 直接變高清總集篇頂多噴吃老本 也好過這樣亂搞一通
60F 07/31 14:42
→
GTOyoko5566
: 家機玩家甚至只能硬吞這堪比北京霧霾的玩意
61F 07/31 14:42
推
DoraB
: 有啦 荒野地板的精細度與細微的高低落差是有比其他遊戲還
猛 (
62F 07/31 14:42
→
frozensummer
: 可惜只有畫面提升,武器比世界還爛
64F 07/31 14:43
→
gungriffon
: 對 畫面變差也就算了 效能還過載
65F 07/31 14:43
→
lee27827272
: 本來希望荒野能結合世界跟破曉的優點,結果他結合了
世界跟破曉的缺點,沒什麼不同對吧?
66F 07/31 14:44
→
npc776
: 當然是20萬面木桶 工都不知道派去做什麼不正經的事了
68F 07/31 14:44
推
GTOyoko5566
: 機體平衡指全武器只有大劍是精心設計的,包括各種新
系統如角力相殺都像是給大劍量身打造的,其他武器只
能撿邊角料來玩
69F 07/31 14:44
→
gungriffon
: 細微高低落差是指雙劍跟大鎚平地無故開滑嗎www
72F 07/31 14:44
推
a27358942
: 斬斧我是覺得荒野贏崛起,世界的斬斧是無腦好用
73F 07/31 14:44
推
fff417
: 期待玩個美美的獵人 玩完後蠻滿意的 本來就對MH沒什麼信仰
74F 07/31 14:45
推
ejonlj
: 兩款放一起你不說 我還以為世界是比較新的那款
75F 07/31 14:45
→
gungriffon
: 我覺得機動性來說RS斬斧>荒野斬斧>>WIB斬斧
76F 07/31 14:45
→
a27358942
: 畫質倒是有感贏崛起和世界
77F 07/31 14:45
推
KuBiLife
: 沒問題ㄉ 現在大家還會嘴代表還沒過氣
78F 07/31 14:45
推
vestal
: 希望荒野可以成為IB2就好了
79F 07/31 14:46
推
DoraB
: 然後荒野地板你仔細看可以發現它貼圖解析度很高 (
80F 07/31 14:46
→
gungriffon
: 傷害RS跟荒野體感差不多>WIB 表現上荒野的壓解>RS
81F 07/31 14:46
推
bladesinger
: 我現在聽見什麼很多面的蘋果/沙拉碗/木桶就覺得這遊
82F 07/31 14:46
推
candbilly153
: 你直接做成世界高畫質版我都能玩得很開心,現在這東
西到底是什麼答辯
83F 07/31 14:46
→
spring60551
: 製作人都覺得劇情才是讓遊戲大賣的元素了,怎麼可能
把時間與金錢花在魔物數量與戰鬥上
85F 07/31 14:46
推
GTOyoko5566
: 畫質贏了,那麼幀數...
87F 07/31 14:46
→
bladesinger
: 戲拉掉的機會大幅提高
88F 07/31 14:46
→
shikop
: 要求不多 跟世界差不多就行
89F 07/31 14:46
推
keerily
: 世界的升級版
90F 07/31 14:46
推
tf010714
: 金剛連斧飛翔龍劍鐵蟲絲迴避 反擊全填充 比荒野好用吧
91F 07/31 14:46
→
gungriffon
: 畫質贏沒啥用 因為畫面呈現就是比較糟糕
92F 07/31 14:46
推
tsairay
: 荒野斬斧改到現在其實已經很全面了
93F 07/31 14:47
→
gungriffon
: 當你想觀景時 嘿嘿沙塵暴 嘿嘿大暴雨
94F 07/31 14:47
→
bladesinger
: 在這種不重要的地方搞這麼多細節除非她是GTA,不然只
說明了製作組資源分配優先度搞不清楚,然後遊戲效能
95F 07/31 14:47
→
GTOyoko5566
: 說實話玩下去那畫質對比舊兩作提升幅度不大,幀數穩
97F 07/31 14:47
→
bladesinger
: 堪虞
98F 07/31 14:47
→
GTOyoko5566
: 定性對半砍
99F 07/31 14:47
推
sasaflight
: 本來有期待雙武器 結果…
其實還是好玩啦 但太不耐玩
197F 07/31 15:22
→
andy26aslc
: 我是完全不會想拉線自己在那邊想要怎麼趕路
199F 07/31 15:23
→
h75311418
: 這次的後悔度讓我想到買D3的時候
200F 07/31 15:24
推
Tencc
: 當然是農珠子農到天昏地暗啊
201F 07/31 15:25
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