作者 allenpong (阿倫)
標題 Re: [法環] 黑夜君臨 執行者團戰的定位是?
時間 Tue Jul 29 18:28:56 2025


※ 引述《newrookie (外來種)》之銘言:
: 最近有幾個朋友想入手黑夜君臨
: 身為渡夜前輩 想讓他們選擇自己喜歡的角色來挑戰 並讓他們了解角色性能發展 戰鬥上的定位就好
: 不過我最不熟的就是執行者
: 他在一局中要發展的方向是什麼
: 是知道屍山血海 雙頭劍 聖矛戰記連發
: 但一般沒獲得的狀況下 他是要挑選什麼武器 還是買鍛造石強化原本的刀就好?
: 有沒有執行者大師?

先簡單介紹一下執行者特色

1.高感應、低FP,打吃出血凍傷的敵人爆殺,黑劍眷屬和死亡儀式鳥列為一生之敵,
常常拿到屍山血海,但射幾發就查無此人

2.被動活性觸發時可以獲得高額增傷,好像是20%還多少,具體數值我忘了,可以透過
切腹達成,尤其切腹還會附魔出血,打大樹守衛、魔關羽這種超爽的,幾刀就爆血,
也可以切腹完開大,提高狗狗傷害


3.技藝妖刀(解完追憶技藝會換名字,應該是那把刀的名字,這裡先不爆雷),高情商是
不吃裝備,因為妖刀傷害主要跟人物等級有關,吃的詞條很少,共持可以吃,或是慢步xxx
也可以,低情商就是浪費時間,彈刀還是不如異常來的快,但就是很安全,尤其打城堡
獅子混種,妖刀好打非常多

關於妖刀想玩的秀的幾個細節:
1.使用收刀或戰技去吃高衝擊力的招,這樣可以抵銷衝擊力,不被大退
2.正常武器打到一半,敵人攻擊的時候再用拔刀彈,再找時機切換回原本武器,這樣
傷害比較高(因為一直用妖刀砍傷害太低了),但原本武器的附魔會消失

4.絕活具有高衝擊力,狗叫也可以吼住一些小怪,打監牢的獸人集團可以一直狗叫,
絕活施放的戰技有高消韌,有遺物的話可以狗叫回血,但最大缺點就是變大很難躲招,
要注意不要吃到太多傷害,例如在死亡儀式鳥開大的時候變狗,直接原地蒸發

基於上述幾點有以下幾個流派:

1.三異常流:
初始打刀自帶出血,用冰龍遺物附魔寒冷,再用蟲蟲遺物毒質變,開局就三異常,但
要注意異常質變是會降15%攻擊力的(但附魔不會),所以我自己沒很愛用毒,傷害來的
太慢,但好處是上毒可以拚一些局內詞條,敵人中毒時回血或增傷這種,我也試過雙刎
毒蛾這個毒爆流,結論是一坨,戰技施放太久又會消敵人毒


2.血質變切腹流:
用切腹觸發被動,配合血質變,達成超快速的出血,打吃出血的就是爆殺,請不要問我
遇到黑劍眷屬怎麼辦,我最愛用的流派

3.一刀凍傷流:
附魔寒冷配合寒冷質變,打小怪一刀凍傷,爽阿,而且冰龍還可以隱身,單人模式非常
好用,尤其打主城的時候,清大群小怪神器

4.忍耐流:
初始戰技改為忍耐,配合受擊後一定時間內攻擊回血遺物,用忍耐硬吃敵人招再輸出,
個人不是太喜歡,操作上不太適應,但強度是有的

5.血刃流:
初始戰技改為血刃,這戰技貼臉施放有兩段傷害,刀砍出去和血刃飛出去的傷害,爆
出血非常快,但缺點是血刃施放需要站樁,要會找時機

其他遺物選配大概就監牢增傷、攻擊回fp、狗叫回血、妖刀期間加攻、三把刀加攻等,
主要還是圍繞著異常做文章,至於初始武器用屬性質變去針對夜王,我覺得執行者
不太需要,一點是這種的質變的屬性傷害隨人物等級成長的非常少,等到15等的時候
這把武器大部分還是物理傷,不像局內撿到的xx質變可以成長,到最後還是50%物理50%
屬性,另一點是執行者打異常實在太強,可以保證角色前期的發育正常

最後回應標題,執行者在多人的定位是啥,我覺得就是推圖速度吧,異常和絕活都可以
很有效率的推圖,這遊戲大部分的怪還是吃出血凍傷的,打夜王就稍微弱一點,不過
單通的話是真的很爽,敵人的失衡沒那麼高仇恨也不會亂跑,拔妖刀還挺有用的

對了,請不要用雙刀L1,根本陷阱中的陷阱,揮超慢又高耗精,請用單持或共持R1,
另外各持的詞條是加強L1,各持單揮不會吃到,所以我玩執行者不拿這詞條的

之後找時間再寫一篇女爵 最近愛上這角色 有夠好玩
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※ 作者: allenpong 2025-07-29 18:28:56
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※ 同主題文章:
Re: [法環] 黑夜君臨 執行者團戰的定位是?
07-29 18:28 allenpong
AdmiralAdudu: 推認真
感覺執行者打尾王就是個狗叫回血放置器1F 07/29 18:39
我覺得也還好 就正常輸出 很多永夜王也吃出血凍傷的 有時候拔妖刀出來玩也
很爽 尬彈一波
rayli1224: 女爵可以玩的玩具超級多 真的有一點肉鴿
之前野排太刀蝸牛鳥哥 打蟲究極折磨死不了打不動3F 07/29 18:42
蟲蟲其實滿難的 dps不夠很容易翻車 減傷太高 蛾子又一直灑毒 只要不小心中毒
壓力很大 時間一長很容易吃招
junior1006: 太刀俠沒抽到屍山血海吧,不然扣個碎片復讀戰技還是能過。
而且那組合理論上復仇者有很多抽火屬的機會,至於沒用鳥人就…沒用。5F 07/29 18:42
理論上蟲蟲的父親超多的 甚麼奇奇怪怪的戰技 只要跟火有關的都可以來試一試的
junior1006: 執行者尾王就先大招打一波,看你月隱還是屍山血海戰技按到沒魔,拖久一點大招又轉好了,然後夜王就死了。9F 07/29 18:46
打夜王用大招很容易暴斃欸 我都不太開的
caten: 關卡初見鳥人夠穩不怕死(11F 07/29 18:47
junior1006: 我其實覺得狗叫回血沒啥必要。
大招看狀況,如果隊友是隱士復仇者女爵這種只能讓太刀俠自己來坦的大招扣一下,隊友是追鐵無直接開了讓他轉CD,反正不怕翻車。
隊友是鳥人準備拔出妖刀吧。12F 07/29 18:47
拔妖刀比鳥人還扛XD 耗精超少 不愧第八強 話說鳥人打大嘴滿好笑的 只要會躲抓技
大嘴一直幫充能 瘋狂復活隊友
※ 編輯: allenpong (140.116.136.147 臺灣), 07/29/2025 18:55:07
ZXEVA: 推17F 07/29 19:03
AdmiralAdudu: 地裂是能用盾擋的東西嗎18F 07/29 19:06
XtheUnknown: 原來雙刀流輸出比較低嗎19F 07/29 19:12
jamber: 狗叫補血可以在特定情況拉三倒隊友,狂吼一個變身時間可以拉起來20F 07/29 20:15
asasas0723: 狗叫就是拿來拉隊友的 順便補血免得被王秒殺22F 07/29 20:21

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