作者 songgood (ilovegoodgame)
標題 [閒聊] DOTA2是不是太多要素要學的太多才沒人玩
時間 Mon Jul 28 13:14:46 2025


DOTA2出了很多年
場上有一堆奇奇怪怪的要素
是不是學習成本太高了
才沒有人去玩
實在是太複雜了
不如多出幾套圖
不要把一堆要素
都放在同一張圖裡面

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美國總統看達人秀 一開心就學主持人案前面的紅色按鈕

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.154.72 (臺灣)
※ 作者: songgood 2025-07-28 13:14:46
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753679689.A.980.html
NovaWolf: 當初從WC3自訂圖搬上來的時候有些舊東西就不該保留
*搬出來自成一款遊戲
像是那個法球效應、不同暈技的機率疊加 都是照著老WC寫死的邏輯在計算1F 07/28 13:15
zeinman55: 法球早就改了 還在法球5F 07/28 13:20
henry1234562: 現在的dota2就真的東西太多要學了6F 07/28 13:21
syldsk: 砍了很多也加了很多,像吸血機制好像上次改版又變了7F 07/28 13:34

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