作者 bosskiss00 (D_A)
標題 [問題] 怪物彈珠的男女玩家人口比例是90:10 ?
時間 Mon Jul 21 16:33:57 2025


https://kultur.jp/entertainment-average-ages-mtf-ratio/
日本における代表的なゲームの男女比や平均年齢がこちら | Kultur 調査会社GEM Partnersが延べ18万人を対象に行った調査データをもとに日経エンタテインメントが集計した「推し活MAP」で、各エンターテインメントの男女比や平均年齢等が明らかになっている。調査データはあらゆるエンターテインメントを対象... ...

 

如連結  日本調查的  遊戲人口玩家比例跟年齡
連Lovelive  甚至馬娘這種只有妹子的遊戲  都有個80:20了

怪物彈珠  不是益智類的長壽手遊嗎
男女玩家比是90:10 ????
跟我的理解好像有相當大的出入.....

想問為什麼怪物彈珠女性玩家會這麼低??
有什麼原因嗎??


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2025-07-21 16:33:57
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753086840.A.304.html
DarkKnight: 無限暖暖是多少1F 07/21 16:34
jamber: 無限暖暖之前看到一個數字是25:75(男:女)2F 07/21 16:37
a13471: 怎麼會有人對全女媚男彈珠有誤會3F 07/21 16:40
BlackTea1023: 挺正常的,限定女角的比例海放男角,裡面還一堆性轉4F 07/21 16:41
bosskiss00: 但再怎麼樣它都是益智類遊戲吧5F 07/21 16:42
BlackTea1023: 合作男女比應該還好,但是本家限定加上阿法系列,那女角的數量是壓倒性的多6F 07/21 16:42
oo2751394: 但角色裸露程度跟色氣真的很一般==8F 07/21 16:42
bosskiss00: 會輸給全女角媚宅類遊戲?9F 07/21 16:42
BlackTea1023: 益智?不算吧明明是逼課/靠賽遊戲,現在的高難關是沒有入場卷你空有技術一樣滾邊去
不給借角還要你沒保底去賭0.6%的限定,算了吧10F 07/21 16:43
vsepr55: 彈珠撞來撞去本來就是國小男生在玩的
這樣的結果又很意外嗎==13F 07/21 16:44
csgowen: 玩了快10年 限定角大部分都有了 還是只打霸塔15F 07/21 16:45
arceus: 女性偏好是音遊或掛凱蒂貓迪士尼那類潮潮ip的16F 07/21 16:47
bosskiss00: 只是覺得 比萌夯惡靈古堡馬娘還低 有點被驚訝到
本來以為再怎樣都不會比這種完全男性向的遊戲低17F 07/21 16:48
Renishikawa: 畢竟彈珠撞來撞去還有一堆機制根本看不懂19F 07/21 16:50
oo2751394: 現在還在玩的,就我認識的不是技術佬就是每個月看合作的佛心玩家20F 07/21 16:50
bbc0217: 女的不會想玩彈珠在那邊彈來彈去吧22F 07/21 16:51
hamayuu: 跟男女角沒啥關係吧,主要是因為是益智遊戲?23F 07/21 16:52
ruby080808: 彈彈珠本來小時候就是男生比較愛玩吧,我小時候都是一群男生在玩24F 07/21 16:53
hamayuu: 你要說女角壓到性的多是理由?問題是女角佔比多的多了去
基本上版上會聊的手遊女角都是壓倒性的多26F 07/21 16:53
Pochafun: 大概跟女性玩的手遊類型比較有關吧
另外喜歡MH或BIO的女性還滿多的 喜歡馬娘的也遇過29F 07/21 16:55
jamber: 其實不知道有沒有人研究過長久營運的手遊性別比的變化,因為我看手遊角色如果一開始角色性別比是4:6好了,很多因為兩個性別玩家流失速度不同,讓角色性別比越來越極端,最後可能讓玩家性別比變極端這樣?31F 07/21 17:05
ruby080808: 目前沒有吧,如果有,應該早就有人提了35F 07/21 17:17
rainnawind: 以前加過朋友系上的羈絆群 是男女都有
彈珠限定很少賣女性向倒是真的 有男角也有是大眾向或少年風格 很少那種乙女式的角色36F 07/21 17:20

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