作者 wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)標題 Re: [閒聊] 遊戲王怎麼知道怪獸效果是幾速?時間 Thu Jul 17 16:39:07 2025
※ 引述《newrookie (外來種)》之銘言:
: 遊戲王的效果發動有速度上的先後
: 同樣速度的可以連鎖發動
: 但是如果連鎖上速度優先度更高的效果後 就無法再連鎖速度低的效果
: 粗略來看的話魔法卡是1
: 陷阱跟速攻魔法是2
: 反制陷阱3
: 可是怪獸效果好像有1有2
: 這要怎麼判斷對手的怪獸效果是什麼速度啊?
: 有時候想開陷阱去阻止對手怪獸發動效果
: 結果怪獸是2速可以接著連鎖@@
雖然官方規則書有一速二速三速的說明
但建議不要用幾速去評判
而是以可不可以連鎖來理解會比較好懂
個人總結的狀況及優先級大致如下(但也可能有例外)
1.反擊陷阱卡只能被反擊陷阱卡連鎖(也就是高貴的三速)
2.傷害步驟整個過程中可以發動的效果類型會被規制
詳情可看
https://ntucgm.blogspot.com/2017/10/blog-post.html
比較重要的有,可以發動使"發動無效"的效果,但使"效果無效"的效果不能發動
或者是該卡片涉及攻擊力/守備利變化可以發動
或卡片詳述了在傷害步驟中可以發動
3.蓋放一回合的陷阱卡(滿足條件可手發或卡片有額外條件可規避蓋放一回合)
或墓地的陷阱卡在符合發動條件的情況下
可以在任意時點發動也能任意接連鎖
4.蓋放一回合的速攻魔法在符合發動條件的情況下
可以再任意時點發動也能任意接連鎖
5.手上的速攻魔法在玩家自己的回合在符合發動條件的情況下
可以在任意時點發動也能任意接連鎖
6.卡片的效果如果有記述"在對手的回合也可以發動"
則該效果在符合發動條件的情況下
可以在任意時點發動也能任意接連鎖
7.卡片的效果如果有記述"在戰鬥階段可以發動"
則該效果在戰鬥階段中在符合發動條件的情況下
可以在任意時點發動也能任意接連鎖
(但不能違背2)
8.卡片的效果如果有記述"在XXX情況下[時]可以發動"
則在符合發動條件的情況下可以接連鎖
9.卡片的效果如果有記述"在XXX情況下[的場合]可以發動"
則在符合發動條件的情況下必須另起連鎖發動
同時有多個卡片符合的情況下可以自排連鎖
回合玩家先排,非回合玩家後排,都排完後最後一個時點才能讓其他效果連鎖
10.非上述情況的效果只能在自己的主要階段發動,不能接在別的連鎖後發動。
一些比較舊的卡片因為當時還沒有把敘述正規
所以可能會看不出來是[時]還是[的場合]就只能硬記了
不過現在主流賽場不是很容易看到那些卡片就是了
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※ 作者: wuwuandy 2025-07-17 16:39:07
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 遊戲王怎麼知道怪獸效果是幾速?
07-17 16:39 wuwuandy
※ 編輯: wuwuandy (125.228.92.247 臺灣), 07/17/2025 16:41:47
推 mirika: 覺得很麻煩嗎? MD幫你處理90%的問題(X2F 07/17 16:44
推 qd6590: 好 總之就是可以發動對吧3F 07/17 16:45
推 anumber: 阿阿阿 要長出腦袋了4F 07/17 16:48
推 Rdex08: 會「錯過時點」的基本上都是8 例如流天類星龍的離場特召流星龍 昨天在測牌的時候一直錯過時點==5F 07/17 16:48
推 andy0481: 我也覺得不要去分幾速 官方雖然有定義 但後面很多牽扯在幾個速之間的尷尬效果 去分幾速不如知道各種細節分法8F 07/17 16:55
→ wuwuandy: 因為原PO問幾速,但能不能連鎖不見得是幾速的問題10F 07/17 16:56
推 danielshat: 咒文速度只是粗略的分類,實戰有實戰的情境,一般來說反擊陷阱最強,但有無法被連鎖這種系統外文本的存在,所以還得看臨場判斷11F 07/17 16:59
→ wuwuandy: 無發被連鎖的卡片就在效果寫說無法被連鎖了,其實不用特別在意14F 07/17 17:00
推 kirimaru73: 你不要連鎖他 直接「適用」康的效果就可以了
當然能幹到這種事情的卡片也就那幾張17F 07/17 17:08
→ takanasiyaya: 還是先用幾速比較好理解吧,不然遊戲王例外可多了,例如3速的反擊陷阱一樣會被必發康19F 07/17 17:11
推 danielshat: 不能對應跟不能無效還是有差啊,像是失烙印的不能被無效那種21F 07/17 17:11
→ takanasiyaya: 上面就更遊戲王了,不能被連鎖/不能被無效/不能被發動無效/不能被效果無效23F 07/17 17:18
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