作者 j022015 (一大包的蛋糕邊是在討好)
標題 Re: [閒聊] 咒術五條悟死亡無法接受的原因?
時間 Mon Jul 14 13:50:07 2025


※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如題
: 咒術完結很久了
: 應該就不用防雷了
: 是說
: 咒術迴戰 前面一直到懷玉篇
: 大家給的評價都還不錯
: 可是到了死滅洄游開始 評價一直往下掉
: 本來宿儺對上五條悟
: 歷史最強VS現代最強
: 確實在剛連載的時候 人氣跟討論度超高
: 可是就在2.5條悟之後
: 大家就覺得劇本很爛  開始棄坑
: 我是覺得 五條悟可以死啦
: 本來宿儺跟五條悟打生死戰
: 本來就高機率有一方會敗北甚至死亡
: 大家覺得五條悟敗北死亡無法接受的點是?
: 1.空間斬完全沒鋪成
: 2.五條屍體還被拿去給乙骨憂太用 真的噁心
: 3.其他
: 連載結束這麼久了
: 悲傷五階段應該也過了
: 當初不理性的應該也冷靜下來了
: 以現在來看
: 大家無法接受的點是什麼
: 好奇問問

先不論角色人氣和塑造如何
用客觀來看設定,我個人的想法是獨眼貓吃書了

五條的六眼是一種「體質」
可以看作是身體的自然機能
好比基礎代謝、體溫恆定、生理時鐘等能力
不存在放不放得出來或中斷那種問題
在這種情形下宿儺就算拿出十八般武藝他一定都會看到
可是戰鬥的結果,居然變成五條被斬成兩段身亡
獨眼貓給出的說法是五條漏看了沒有做出及時反應

假設這個意思是,六眼因為注意力不足失效,讓五條漏看
那麼很明顯與原先的體質定義不同
加上在咒術迴戰裡六眼是世界觀等級的存在
不應該因為使用者疲勞或是不專心而無效化
也可能獨眼貓的意思是六眼有正常發揮,是五條本人漏看
那麼就更糟了,六眼不累,五條累
最終忽略了身體反應給他的資訊沒閃過大的

而不論是那一種意思,都比不上不解釋來得好
讓讀者自行想像或是闡釋也是一種編劇敘事技巧
只是我想獨眼貓大概做不到如此信賴讀者
打從講出一時大意不察之類的話,事情就圓不起來了



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.173.17 (臺灣)
※ 作者: j022015 2025-07-14 13:50:07
※ 文章代碼(AID): #1eT9gIgA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752472210.A.A8A.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 咒術五條悟死亡無法接受的原因?
07-14 13:50 j022015
pponywong: 到底怎樣算是六眼 為啥肯定知道誰是六眼?1F 07/14 13:53
tsairay: 設定應該是編輯幫他一起弄的,但他本人應該比較喜歡喜劇演員那種無俚頭的能力
"反正就是有效"的那種能力,複雜的設定可能都不是他本人想出來的2F 07/14 13:53
這個真的,唉,編輯硬傷
qd6590: 六眼飛魚6F 07/14 13:54
Jin63916: 要解釋也不早點解釋,當下打死人先進機場緊接著下水餃,幾十話後才在補丁,都很爛7F 07/14 14:06
事先用一格畫面帶出五條的想法或是六眼的情況會好很多
※ 編輯: j022015 (223.136.173.17 臺灣), 07/14/2025 14:13:47
h75311418: 芥見設定吃書很多次了他自己也不懂沒什麼計較這個吧
但劇情邏輯2.5後就開始跟前面不一樣9F 07/14 14:25

--
作者 j022015 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄