作者 a0930307148 (hoho)
標題 Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍
時間 Sun Jul 13 19:06:12 2025


: 噓 attacksoil: 你是說手遊就沒有成癮機制 短視頻就沒有成癮機制?如   07/13 17:20
: → attacksoil: 果要看撈錢能力 這些現代電子毒品可屌虐娛樂城         07/13 17:20

要比喻的話
單機遊戲的成癮性相當於糖,多巴胺刺激是正常的兩倍
手遊的成癮性相當於尼古丁,刺激是三倍
賭博電玩的成癮性相當於海洛因,刺激是十倍

為什麼我們不禁止所有成癮性?
因為多巴胺產生快樂的效果是人類積極性的重要組成部分
如果不會感到快樂,人類就沒有積極性

問題是賭博電玩的成癮性和戒斷難度太高了
而且犯罪比例和破產比例也太高了

轉蛋手遊的付費率是5~15%,很多人玩免費的
轉蛋手遊的主要快樂來自於炫耀角色和強度
而且你的角色庫越高,消費意願會持續遞減,看得到盡頭
各國法律也禁止不透明的機率和不合理的機率(痾.....天堂M就.....)
法律和民意會迫使營運提高福利,減少惡意逼課比率
手遊退坑也容易

單機遊戲的DLC付費率是20%(本體一定是100%,沒本體怎麼玩,借遊戲另當別論)
快樂就像讀一本書,而很多人書都讀不完,新番都沒耐性看到結局
單機遊戲只能不斷提高品質和內容才能吸引玩家為續作付費

賭博遊戲的付費率高達95%
快樂來自於賺錢本身,賭博賺錢就像海水越喝越渴,是無底洞
而且賭博遊戲提供的品質是很惡劣的,你一但上癮就會拼命壓榨你讓你更痛苦
賭博經常違法,機率不透明,莊家出老千,把你榨乾後賣去當豬仔還有割器官

有超過40%的賭博玩家會借貸,而且破產機率極高,這種事多到新聞都不會報
相較之下手遊課金到會破產的就非常少見了,所以發生的話很容易上新聞


人類在演化過程中會逐漸馴化有毒植物,使得毒性越來越少,最終可以食用或藥用
人類自身也會演化的越來越耐毒和容易代謝

但賭博則是反過來,賭博是朝著強化成癮性的方向去人工設計的
所以人類對賭博永遠不會產生抵抗力

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.181.100.35 (日本)
※ 作者: a0930307148 2025-07-13 19:06:12
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tiger870316: 確實 轉蛋手遊玩到傾家蕩產的機率遠小於玩博弈遊戲1F 07/13 19:09
katanakiller: 賭博遊戲就算都算給你看賭贏的期望值是負的還是想賭2F 07/13 19:09
a204a218: 手遊賺錢就是好遊戲,那博奕遊戲毫無疑問就是好遊戲3F 07/13 19:12
那我說賭博和毒品繁榮會毀了一個國家你還會把他當驕傲嗎?
※ 編輯: a0930307148 (153.181.100.35 日本), 07/13/2025 19:13:07
Xpwa563704ju: 我是覺得賭博手游不會毀滅台灣啦,想太多4F 07/13 19:17
qk2007: 從我接觸那些有在玩線上博弈遊戲的的人經驗來說,你說他們會不會沉迷? 不會,因為這類遊戲太假讓他們很容易區分。為什麼還在玩? 主要是殺時間、沒什麼黏著性,還有就是容易跟不同生活環境的人有話題。5F 07/13 19:30

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