看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 卡普空強調《洛克人》是重要 IP!時間 Tue Jul 8 12:23:16 2025
卡普空強調《洛克人》是重要 IP!今後也會持續檢討新作可能性
知道不會被放生總是讓人安心不少!!
2025-07-08 | arsan
日本 Capcom 卡普空在 7 月舉辦的第 46 期定期股東總會中指出,「《洛克人》系
列對公司而言是重要的 IP,會隨時檢討新遊戲展開的可能性」,顯示今後也會持續對《
洛克人》系列投注人力進行開發。
《洛克人》系列為卡普空經典動作遊戲系列,自 1987 年在 FC 紅白機推出以來,就
以充滿刺激感的動作操作玩法擄獲不少玩家的心。而目前系列最新作《洛克人11》自
2018 年推出後,雖然至今已經有約 7 年都未曾有數字系列新作公開,不過期間依然陸續
推出多款過去系列作的復刻與合輯版本,因此在玩家之間依然存有高人氣。
而卡普空在這次股東總會中指出,雖然現階段無法供是否有系列新作的情報,不過卻
很了解系列的價值,因此會持續檢討是否有新作開發的可能性。目前,《洛克人》系列至
2025 年 3 月底為止,全球累計販售超過 4,300 萬套以上,除了遊戲外,相關周邊商品
也都很受玩家歡迎,特別在海外市場還有不少詢問聲音,因此卡普空今後也會為了擴大相
關事業而投注心力。
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99434998
https://pbs.twimg.com/media/GuxQhK3WEAA5-EA.jpg
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※ 作者: w790818 2025-07-08 12:23:16
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→ rz2x: 搭了20年的電梯1F 07/08 12:24
推 Jerrybow: 下次會出什麼續作呢?沒錯,元祖洛克人續作7F 07/08 12:25
推 vsepr55: Q:為什麼要強調 A:因為看不出來8F 07/08 12:25
推 tom11725: 這個標題上一次財報也出現過了笑死10F 07/08 12:25
→ Slas: dash3呢11F 07/08 12:25
推 fishenos: 檢討完發現會虧也是一種檢討12F 07/08 12:26
→ s655131: 好 每一代再重製一遍15F 07/08 12:26
推 yao7174: 只有說洛克人 沒有說"x"是吧16F 07/08 12:26
推 a22880897: 重要到跟三國群英傳聯動 真的太重要了18F 07/08 12:26
推 zh76283122: 怎麼記得這說辭之前好像也有說過吧,然後到現在還是沒東西 XD19F 07/08 12:26
→ mealoop: 現實的軌道電梯先蓋好還是x9先出22F 07/08 12:26
推 john841221: ZX不讓Init做 好 沒關係 12 X9 Dash3呢24F 07/08 12:27
推 zeyoshi: 你先把那個同人的16bit買下來吧25F 07/08 12:27
推 Augustus5: 冷飯合輯已經出得差不多了,剩下Dash而已29F 07/08 12:28
推 astrophy: 當然是重要IP啊,實體周邊商品卡普空現在還在賣耶,至於遊戲什麼的再說再研究吧www30F 07/08 12:28
推 runacat: 那你倒是出新作啊,最近幾年只有炒飯大禮包33F 07/08 12:28
→ Augustus5: 但老卡自己也知道Dash出冷飯高機率暴死所以(39F 07/08 12:28
→ seiya1201: 不明白X系列為何死的透透的 元祖好歹還憋出個9101140F 07/08 12:29
推 Zanla: 出個魂系洛克人41F 07/08 12:29
→ scott032: 就賣得爛啊 這系列一直都不叫座 叫好也不一定好43F 07/08 12:29
推 PSP1234: 會繼續活在別的作品裡的44F 07/08 12:30
→ kkll7952: dash3 出了我買三套,當初停止開發讓我開始自己做遊戲XD46F 07/08 12:30
推 dahos: 每年的日常 有考慮=沒做51F 07/08 12:30
推 xxxzxcvb: 卡社吉祥物 有小成本製作就要偷笑了52F 07/08 12:31
→ astrophy: 因為其他系列銷量炸裂啊,賣得很慘所以才不敢再出了。53F 07/08 12:31
推 Fritter: 洛克人重要,但洛克人X不是。54F 07/08 12:31
推 k23: X:咕嚕咕嚕55F 07/08 12:31
推 surivnoir: 不出X9也好歹炒個冷飯吧 做個re版的X系列也行阿56F 07/08 12:31
推 andy0481: 11代定價低+打折+玩家數增長+通膨 才終於有銷量超過元祖2代150萬的系列作 這系列就是這麼難賣怪不得人57F 07/08 12:32
→ scott032: 老卡也是試過洛克人的各種類型了 老實說不出新作才是正常的59F 07/08 12:32
推 the0800: X:五飛,回答我,我到底還要搭多久的電梯?ZERO什麼都沒有告訴我62F 07/08 12:32
推 RandyAAA: 老卡: 請不要無視台灣之光X DIVE好嗎?64F 07/08 12:33
推 astrophy: 特別是當年的X8,砸一大堆成本,還搞些在當年算貴貴的動畫短片來穿插劇情,結果只賣個幾萬款而已。65F 07/08 12:33
推 Augustus5: 已經到了電梯梗需要解釋的時候了,時間過得真快阿73F 07/08 12:35
→ scott032: 洛克人還是乖乖當貓去幫獵人挖素材吧74F 07/08 12:36
推 ken93: 只是覺得這IP也挺神奇的 論人氣是很有名 致敬他模式的作品77F 07/08 12:36
→ dennisdecade: 搞一個洛克人版的空洞騎士很難嗎
二十年前不都做出類似的Z系列了78F 07/08 12:36
推 RandyAAA: 因為X7太嚇人了,把口碑敗光了吧,所以X8即使正常多了銷量難看不意外84F 07/08 12:37
→ ken93: (特別是同人)也不少 但他實際銷量卻不是說特別好86F 07/08 12:37
→ tom11725: 電梯梗就是X8的劇情最後在學長學弟打贏露明尼之後
從宇宙電梯下來的場景,被笑說這電梯20年下不來89F 07/08 12:37
推 JoJonium: EXE出手遊抽晶片有很大機會賣爆,多學學萬代吧,新的那個鋼彈手遊賣成這樣,真的是狗才做家機91F 07/08 12:37
→ lmz1451: 重要IP資產 可賣周邊 但沒要做新遊戲93F 07/08 12:37
→ scott032: 你說的類型老卡可能都搞過了 ,也都死過了97F 07/08 12:38
推 astrophy: 就叫好不叫座的知名案例...極出名但其實也沒賣到多少。98F 07/08 12:38
→ andy0481: 魂系就dash 還有大富翁 賽車 格鬥 fps
別問了 再問跟機戰一樣要鎮魂曲了99F 07/08 12:38
推 usoko: 所以到底要下電梯了沒有327F 07/08 17:18
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