作者 qoo350154 (呵呵我是鬼)標題 [閒聊] 所以OLG真正解決工作室的方法是什麼?時間 Thu Jun 26 10:20:45 2025
artale今天維修
給了一個全新交易限制
■ 全新交易限制機制說明
適用對象: 所有新創建的角色
限制內容:
角色達成 LV. 30 的當下,將會觸發 24 小時的交易等待時間。
等待時間結束後,即可正常使用 1對1 交易及拍賣場功能
首先要機器人練30不難 畢竟他們24小時線上練等
繼續往上限制只是搞到一般玩家
機器人也不care你這24小時
24小時後再交易舊好
所以這兩個方法都只是搞到一般玩家
之前只上不到一天就壞的拍賣制度是依照等級
但對機器人來說其實也不是問題
100隻30等機器人 等於上面次數全部都要*100
限制購買次數跟販售欄位也只是搞到一般玩家
那機器人行之有年了
能真正解決機器人而不影響到一般玩家的方法
只剩下靠GM手動人力線上稽查?
只要做出限制
1.搞到一般玩家
2.機器人夠多根本不管你限制的次數
連FFXIV月費制度也能有機器人 還只能靠GM手動抓
礙於遊戲gil沒啥用以至於物價沒有崩盤
所以對OLG來說只要機器人入侵注定沒救?
有什麼方法真的能有效阻止機器人入侵又不影響到一般玩家(不RMT)嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.8.133 (臺灣)
※ 作者: qoo350154 2025-06-26 10:20:45
※ 文章代碼(AID): #1eNAv_tB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750904447.A.DCB.html
→ skyofme: 落實嚴格實名制+月費,工作室氾濫一個關鍵就是開號成本太低,間接造成官方也很難嚴打,嚴打下去也沒啥幫助3F 06/26 10:24
→ minuteC: 把遊戲做成沒4090玩不動 物理層面上限制機器人數量5F 06/26 10:24
推 k1222: 官方自己下來當工作室11F 06/26 10:32
→ webermist: 有沒有可能你說的一般玩家就很享受工作室產出來的東西12F 06/26 10:33
→ safy: 你覺得沒有救的OLG 是要救什麼?
對於虛擬世界來說, 機器人等於是不領薪水不會抱怨不會反抗 的最佳農民, 實際上反而是更多工作室互相投入以後
會造成經濟上的競爭衝突而讓遊戲中的物價下滑
而物價下滑會造成RMT的問題, 但你真的想去當農夫沒人管得了13F 06/26 10:34
→ skyofme: 對,假設人均喜歡掏新臺幣買本來可以自己刷到的東西的話,工作室的確幫助很大19F 06/26 10:40
→ safy: 農的下降導致的問題是玩家的黏濁度下降, 然後更容易棄坑22F 06/26 10:41
→ skyofme: 當年玩的劍三就是這樣,基礎產出包含錢完全被工作室搞崩,你想手動不是不行就是要花的時間更多,因為官方為了制衡工作室把那些資源全部砍廢了=只剩工作室刷的動23F 06/26 10:42
→ safy: 應該是說,像是WOW其實也算是做到某程度的限制和放寬了26F 06/26 10:44
推 iam0718: wow我應該送了上百個成功被禁吧 現在看到都懶了27F 06/26 10:45
→ skyofme: 然後想去買裝,要花的錢根本不可能靠系統產出賺到,只能按cd去打本給那些買幣大佬打工領薪水28F 06/26 10:45
→ safy: 因為虛擬世界資源實際上無限,如果這世界不缺資源也不缺採集30F 06/26 10:45
→ skyofme: 你願意去買幣那是可以玩的很舒服,你不願意買幣可能窮到修裝的錢都沒有31F 06/26 10:46
→ safy: 那這些資源本來就應該要貶值到近乎無價值33F 06/26 10:46
※ 編輯: qoo350154 (59.124.8.133 臺灣), 06/26/2025 10:46:45
→ Annulene: 工作室又不是官方管的 哪可能34F 06/26 10:48
→ safy: 實際上就單純是經濟循環問題, 弱小的人本來就不該當冒險者35F 06/26 10:48
推 ayubabbit: 就總是都有人有錢沒時間 那就一定有工作室啊36F 06/26 10:48
→ safy: 但這種事情不可能在MMORPG上出現, 要給窮弱者翻身機會37F 06/26 10:48
推 k1222: 官方自己就會養工作室了 看看對面魔獸就知道39F 06/26 10:49
→ ayubabbit: 我是覺得給每日任務就基本上讓正常玩家可以無視工作室40F 06/26 10:49
→ qoo350154: 但機器人就是為了RMT出現的 RMT出現會導致遊戲內貨幣崩盤41F 06/26 10:49
→ safy: 實際上就是很多人玩MMO 都不想要"努力", 心中都想當秋森萬43F 06/26 10:49
→ qoo350154: RMT人的收入直接比一般玩家高好幾倍 拉抬物價要一般玩家怎麼活?44F 06/26 10:49
→ ayubabbit: 像是ff14 你裝備解每日 賺錢解每日 活動解每日46F 06/26 10:50
→ ayubabbit: 工作室的存在就單純是服務那些有錢沒時間的48F 06/26 10:50
→ safy: 你想拉抬稀有物價, 那重點就是你要去消滅稀有物價
FF14是有一些坐騎資源要快速獲得, 跟錢會有一點關係49F 06/26 10:50
推 rkl: 限制30等太低了,至少要限制個70等吧51F 06/26 10:51
→ qoo350154: 但就是一般玩家不易取得才叫稀有物吧?53F 06/26 10:52
推 ayubabbit: 就不要搞這種東西啊 營運想搞那種chosen one還能交易54F 06/26 10:52
→ safy: 為什麼我玩MMORPG要被誰誰誰當作一般玩家??
如果我認為我就很一般,我也不會去看上稀有物55F 06/26 10:52
→ ayubabbit: 你看現在手遊廠商都搞懂了 就是不給你交易
所有的交易都是跟廠商 要賺自己賺57F 06/26 10:53
推 johnny3: 防止rmt才能防機器人59F 06/26 10:54
→ safy: 帳號代練的問題就是官方提供等級直升的服務,能解決一部分60F 06/26 10:54
→ safy: 簡單的說,所有的資源都不能和玩家交易,只能賣給商店
而商店會依照收購的數量, 然後在拍賣場上釋出對應的價格62F 06/26 10:55
推 limbra: 主要還是看你想解決什麼問題 只是要壓低工作室產出就帳號實名+綁跨公司身份認證系統 單純提高帳號成本 只要出狀況把整個實名系統有關的全ban了 在楓谷開掛連你的LOL一起鎖64F 06/26 10:55
→ safy: 就跟交易所一樣, 接著就是所有的遊戲啟動碼都需要費用67F 06/26 10:56
推 shanjie: 如果不論施行難度,那就把創遊戲帳號比照證券戶開戶去審核,這樣就少很多了68F 06/26 10:56
→ safy: 然後機器人就會把某些資源挖到剩下1元, 但他們仍然會每天倒 資源給官方好幾百幾千萬, 然後生產職能用便宜的資源購買到70F 06/26 10:56
→ qoo350154: 但機器人是為了rmt存在的 無法RMT 自然也沒有機器人?72F 06/26 10:57
→ safy: 素材, 至於利潤要怎麼談就看拍賣場最後怎麼競爭
機器人不一定是為了RMT, 以前我同事玩天堂的時候
他用公司的機房開了10幾個機器人幫他本尊帳號採集資源
FF14因為戰鬥系統跟資源幾乎無關,沒有人只玩戰鬥會缺東西73F 06/26 10:58
→ safy: 那不就國軍ONLINE, 你確定大家都願意把個資交給官方嗎?78F 06/26 11:02
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