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作者
thatblue
(本土轟炸機)
標題
[閒聊] 用AI做一個rpg遊戲難度會很高嗎
時間
Sat Jun 21 15:01:28 2025
假設做RPGmaker等級的遊戲
劇情 腳本 叫grok寫
素材圖 角色圖 角色差分 全部叫pixai畫
剩下就是燒時間去做了而已吧?
甚至可以叫ai寫rpgmaker的指令嗎 沒試過不知道
所以說用ai輔助 做一個遊戲會很難嗎
有沒有人試過
話說昨天玩武俠遊戲到最後grok跟我說我是最終boss的兒子==
https://i.imgur.com/lqZ7Znr.jpeg
托貼摸阿里卡多捏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.237 (臺灣)
※ 作者:
thatblue
2025-06-21 15:01:28
※ 文章代碼(AID): #1eLbZAff (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750489290.A.A69.html
推
error405
: 太難了 生圖佔據了我的時間
1F 06/21 15:02
半夜四點生 包免排隊
→
error405
: (瘋狂生圖)
2F 06/21 15:03
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:03:48
推
pokemon
: 很簡單
3F 06/21 15:03
推
allen20937
: 只是單純做出一個遊戲的話不難,但目前要做出一個好玩
的遊戲的話不可能
4F 06/21 15:04
如果做出“實用”的遊戲呢
例如Material Girl
→
aaronhkg
: 都RPGmaker等級了 圖跟素材都有內建 叫AI生個爛故事就好
吧
6F 06/21 15:04
推
Mareeta
: 生圖生一生 突然忘記原本的目的(然後就去色色了
8F 06/21 15:04
這我
→
qwe78971
: 難 圖沒有逐幀 程式不完全 3D幾乎沒辦法
而且生成的圖風格難統一 越生成劣化越高
假設還要碰 材質球 特效 那就更沒解
9F 06/21 15:05
完蛋 看不懂
推
vsepr55
: 有人想玩比較難,但是你可以拿去給ai玩
12F 06/21 15:07
→
qwe78971
: 你看那些講AI製作的遊戲 只能移動生成子彈這種簡單基本
的 要做13kb那種 純程式 就不可能了
13F 06/21 15:08
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:09:17
→
error405
: 聽到材質特效我就想吐了 鬼打牆的回憶
15F 06/21 15:09
→
qwe78971
: 2D 特效 還可以用 圖做遮罩 逐幀畫 (Ai還做不好 圖幾乎
都要重繪 調整) 3D 更別說 它只能告訴你這個節點幹嘛
幹嘛 實機要自己靠經驗跟想像力
16F 06/21 15:09
→
bnn
: 會用的人就拆分工作 每一項弄一弄大致上都弄得出來
19F 06/21 15:11
→
as3366700
: 劇情 素材 插圖 全靠AI產沒問題吧 但你要把他們拚在一
起也是一種技術+勞力活
20F 06/21 15:11
→
bnn
: 沒遊戲開發經驗的 做夢比較快
22F 06/21 15:11
→
qwe78971
: 碰到3D人物 動畫 呼叫禎 重新動畫導向 反向運動學 碰撞
射線 Ai完全幫不上忙
23F 06/21 15:12
→
bnn
: 但因為你的打算是引擎是現成的 那問題並不大
他只是要rpgmaker把素材填上去而已
25F 06/21 15:12
推
syk1104
: 取決還是你要他做什麼,你的規劃吧
27F 06/21 15:14
→
qwe78971
: 你看到那種 給AI 訓練玩的 不是AI去看螢幕 是官方有開
API或工具 去給AI 讀數值 讀區塊
我沒記錯 星海 好像叫scle csgo也有
28F 06/21 15:15
推
ilovenatsuho
: 自己要懂流程和程式邏輯,監督AI一步一步做出來
你直接叫AI整個做,做出來肯定不是你要的
實際開發時間還是會很長,除非你只要做很簡略的
31F 06/21 15:28
--
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