作者 hihihihehehe (遠離塵囂)標題 [新聞] 多國動畫工會發表聯合宣言 示警AI嚴重威脅創作產業時間 Tue Jun 10 23:41:17 2025
多國動畫工會發表聯合宣言 示警AI嚴重威脅創作產業
編輯:陳煜濬 2025-06-10 08:20
世界多國的動畫工會及組織近日針對人工智慧的使用發出行動呼籲,指出這項技術對動畫
工藝、產業以及從業人員造成破壞性影響。
這個由超過20個組織及工會組成的聯盟近日發表聯合宣言,要求監管機構與立法者制定保
護工作者及其權益的法規,同時呼籲製作人、節目統籌與產業高層維護動畫創作文化,優
先保障人類工作者及其創作成果。
該聯盟指出,過去幾年動畫產業遭受嚴重衝擊是不爭的事實。串流經濟模式已被證實難以獲
利,疫情期間的過度支出更導致串流泡沫無可避免地破裂。當初被虛假承諾招募的工作者
,如今正承受大規模裁員、外包加劇、併購導致工作室倒閉以及預算持續縮減的惡果。這
種衝擊波及多個影視娛樂產業,影響動畫、音樂、視覺特效與遊戲產業的從業者。
生成式AI在動畫領域的快速擴張,源自業界誤認其能解決上述困境。在這些產業工作,本
就是一場不斷向極少數決策者證明經濟價值的苦戰,而對那些人而言,生成式AI提供的方
案好得令人難以置信,只需簡單模糊的描述,這台近乎魔法的機器就能產出文字與圖像。
然而,該份宣言認為,生成式AI既非工具,亦不高效,更不廉價。它本質上是台有缺陷、具
破壞性且運作成本高昂的複製機器。其運作不僅直接建基於受版權保護的訓練素材,更汲
取了這些作品蘊含的地域人文價值觀與文化規範。這項技術對創作創新與更替構成迫在眉
睫的威脅,將人類創作特有的豐富性與多樣性,替換成由控制者與使用者偏見塑造的「創
造力」。它正積極將創作者逐出各自領域,不僅導致無可挽回的知識與人才流失,更直接
促成藝術創作過程與思維的全面私有化。
生成式AI是項以摧毀藝術家而非支持其為目標的技術。聯盟示警,「排除人類參與」是其
藝術產出的特性而非缺陷,「它根本不是工具,我們無法使用生成式AI,只能透過協商勉
強讓它執行指令。這項技術帶給全球數百萬藉創作維生者的,唯有失業與生計斷絕的危機
。」
遺憾的是,影視產業並非這項有害技術發展的唯一受害者。聯盟警告,同樣的技術正被用
於煽動公眾分歧、混淆視聽與製造不信任,其影響超越國際安全層面,更涉及偽造犯罪證
據與新聞、深度偽造色情內容等新型性騷擾及隱私侵害。
此外,訓練與運行生成式AI模型所需的運算力消耗驚人電力與水資源,直接衝擊城市供水
系統並破壞當地生態。這種無節制的發展與盲目的科技樂觀主義帶來嚴峻環境後果,包括
運算需求暴增、碳足跡擴大、用電模式劇變與自然資源加速耗竭,更伴隨著對人權的漠視
。
因此,宣言指出,各國亟需建立AI倫理與公平使用的保護框架,「對此我們援引國際勞工
組織(ILO)研究簡報提出的『3C原則』(合理補償、作品使用控制權、知情同意),同
時呼籲各國與國際社會制定政策,透過技能培訓推動勞動力轉型,並運用社會保障體系協
助受AI影響的工作者。」
以下為3C原則:
合理補償(Compensation):表演者與創作者應就其作品(包括但不限於插畫、動畫、文
本、聲音演出、肖像或圖像)於AI生成內容中的使用獲得公平報酬。
作品使用控制權(Controls):作家、音樂人、電影工作者、視覺藝術家等創作者必須能
主導其作品、身份與創意成果如何被AI系統使用、改編或重製。此項控制權確保創作者的
智慧財產權、勞動與名譽受尊重,並獲得合理認可與報酬。為實現這點,必須讓創作者充
分理解AI(特別是生成式AI)的運作本質,同時建立集體協商機制以爭取相關勞動權益。
知情同意(Consent):要在技術創新與文化創意產業永續發展間取得合理平衡,必須確
保唯有獲得著作權人(充分知情)同意後,方能將其受保護作品用於AI訓練。
聯盟也因此呼籲監管機構、立法者與各國政府為文化藝術及其價值奮戰,制定並實施保護
工作者與相關權益的法規。並建議製作人、節目統籌、工作室主管與製作團隊理解並守護
創作文化,將工作者與人類創作成果列為優先考量。同時號召全球創意工作者團結一致:
支持人類創作、公開反對AI取代、增進相關認知並與同業組建工會,「共同捍衛我們的藝
術文化、工作成果與生存權利。」
簽署該份宣言的組織包括:比利時動畫工會(ABRACA)、愛爾蘭動畫工會(AWI)、西班
牙電玩工會(CSVI)、法國編劇工會(La Guilde française des scénaristes)、法
國動畫/視效工會(SNTPCT)、國際音樂家聯合會(FIM)、美國動畫工會(The
Animation Guild)、法國動畫工會(SPIAC-CGT)、荷蘭插畫漫畫動畫工會(
Kunstenbond)。
除發表聲明之外,該聯盟還邀請所有將參加下週安錫國際動畫影展(Annecy Festival)
的動畫從業者、學生、支持者以及新聞媒體參與公開論壇。
新聞出處:CTWANT
https://www.ctwant.com/article/422785/
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※ 作者: hihihihehehe 2025-06-10 23:41:17
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推 yangdemi: 有一天AI將取代
粗糙爛製的畫工
一坨臭爛的劇本1F 06/10 23:44
→ NARUTO: 以後動畫公司就不用請那麼多動畫師4F 06/10 23:45
→ Xavy: 生城式AI本來就難用,現在能用的都是輔助式AI吧5F 06/10 23:45
推 senas: 他們都看的出以後AI能取代低階繪師吧6F 06/10 23:47
推 A880507: 除了老美 有哪個產量比日本大的嗎 不找世界影響力最強的感覺略虛欸8F 06/10 23:47
→ minoru04: AI可以取代那種廢文仔跟推文廢文吧12F 06/10 23:50
※ 編輯: hihihihehehe (118.166.24.17 臺灣), 06/10/2025 23:51:05
→ iqeqicq: 歐洲喜歡搞小清新文藝片路線啊,
例如柏林、坎城、威尼斯三大影展13F 06/10 23:51
→ khwz: 跟程式設計師一樣,初階的全被取代,所以會出現人才斷層16F 06/10 23:55
推 egg781: 但AI根本無法被阻止17F 06/10 23:57
→ spfy: 其實Coding這塊現在一日千里 還不確定最後會怎樣 初階的如果18F 06/10 23:59
→ spfy: 直接開Cursor也能變超強 我這種專門在維護屎山程式碼的廢柴每天都在翻業務邏輯+醜到爆的歷史共業程式碼 這種ai很難用但動畫繪圖應該又非常不一樣了...20F 06/11 00:00
推 willytp97121: AI將會造成動畫業斷層 基層人員沒有機會從基礎工作學習到成為中堅人員 劇本也不是有AI參與就能避免翻車的問題 甚至你會看到編劇群因為沒人能制衡執導演筒的那少數人 導致最後做出更加荒腔走板的成品 優點是能吸引人第一眼的精緻作畫將會變得容易量產 但做出來的東西能不能傳達出讓人多年後仍能回味的價值就很看運氣了24F 06/11 01:14
推 Vulpix: 畫中間畫格的底層勞工被取代的可能性比較高吧。用AI至少不會出現太可怕的崩壞(為了速度感之類的變形不算)。31F 06/11 06:21
→ Annulene: 太小眾 就這樣 不然歌曲?33F 06/11 07:54
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