作者 tony28772386 (野格炸彈)標題 [閒聊] 仁王3的demo 玩起來像一坨屎==時間 Thu Jun 5 11:21:16 2025
先說 以闇榮的尿性
這種demo玩個意思意思就好 那種數值每次都腳填的跟正式版會差十萬八千里
本來想用steam玩的 不太喜歡ps5的60幀
結果體驗版steam沒有 只好去載ps的
體驗版不能捏人 只能連線和單人遊玩
這代變成開放世界
唉 做浪人崛起做的
除了卡得要死我沒感覺到開放世界的好處
還是有主線區域所以我試玩玩起來跟關卡制沒多大差別
Ps5pro開fps模式優先還能卡成狗
再加上道中有一個數值用腳填的精英怪 體驗像在吃屎
不用紅光不用抓技 隨便一個平砍把人砍殘還把精力條砍空只能原地喘
孩子玩的很開心 血壓已經上來了
把二代的紅妖反還給我 這個跟臥龍同款的化勁紅光你自己留著吧
系統方面
一二代是兩把武器自由選 現在變成武士和忍者兩種類別武器隨便r2切換了
武士就是以往的太刀 大太刀之類的武器一樣的武技一樣的殘心和拔除常世
忍者就手甲鐮刀那類的武器 殘心變成了快速閃避接續下個動作
所以要想像以前一樣拿一把大太刀一把太刀是不用想了==
還有一些什麼忍者背面傷害比較高之類的設定我看的不是很仔細沒記清楚
哦 還有妖怪技和99
大概這樣 本來還有點意思
玩完demo就消火了
聽說2026年出 不期不待
如果那時沒有遊戲能玩我考慮一下首發
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.9.11 (臺灣)
※ 作者: tony28772386 2025-06-05 11:21:16
※ 文章代碼(AID): #1eGGqk6W (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749093678.A.1A0.html
推 windfeather: 仁王1、2、臥龍,每次都是第一個體驗版最難
之後都會不斷調低難度、放寬判定等等1F 06/05 11:23
我一直都很喜歡紅的,看到紅光就能主動扁很好用,只有幾隻王紅的很難打我才會改藍的
推 Irenicus: 你開頭都說體驗版數值用腳填了下面又在抱怨數值用腳填4F 06/05 11:25
很難懂嗎 我文字寫的很直白了吧 優化一坨屎加數值用腳填所以孩子玩得很開心,本來
就是進去看看新機制的而已
推 roson00: 大學長老傳統了 初版測試體驗最差5F 06/05 11:25
→ Irenicus: 只要沒像臥龍浪人那樣逼你玩化解石火其他的都好說6F 06/05 11:26
推 hoe1101: 仁王阿法測試都是這麼雞巴的
仁王2那測試版夜刀神難到誇張8F 06/05 11:26
※ 編輯: tony28772386 (39.10.9.11 臺灣), 06/05/2025 11:29:14
推 funkD: 起手一隻守門員不是老熟了嗎11F 06/05 11:29
推 hoe1101: 臥龍正式版也是因為測時版化解判定太嚴格有改12F 06/05 11:29
※ 編輯: tony28772386 (39.10.9.11 臺灣), 06/05/2025 11:31:03
→ zeroxk: 只先打第一小關,尾王山縣倒是超級簡單,讓我想說他們是不是轉性了,這次難度也弄很低13F 06/05 11:30
推 UUU9: 武士技能要先點出格擋 戰鬥就可以跟隻狼打鐵一樣彈刀,蓄能重擊反打,R2妖反只能反特定紅光技跟臥龍差很多
目前很多基本動作都要自己點技能才能用,沒點開很殘障15F 06/05 11:31
推 hoe1101: 目標是500萬份難度只會降低的20F 06/05 11:34
推 windfeather: 這類遊戲,幾乎測試/體驗版都是最難的
P的謊言也是從體驗版、正式版更新一路調低難度21F 06/05 11:36
噓 rock5421: 所以到底結論是啥,用詞陰陽怪氣還要怪人難懂23F 06/05 11:44
→ Weky: 臥龍測試版被靠腰的是喝水速度 正式版改快一倍有26F 06/05 11:47
→ dieorrun: 結論就是他不會買
雖然我覺得他的口味也不是大家會參考的那種27F 06/05 11:48
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