作者 defreestijl (花生打翻車的比例也很高 )
標題 Re: [鋼彈] G世代永恆更新 搞人的永恆高難度任務
時間 Tue Jun  3 13:08:35 2025


※ 引述《zxasqw0246 (oyoy)》之銘言:
: 如題
: 剛剛更新
: 有1500石喔
: 還有酷炫稱號
: 但看得到不好拿XD
: https://i.imgur.com/Ynlcnxj.jpeg
: 本身比較喜歡自己試錯配合一點火力壓制
: 可能要等駕駛通膨才能拿這些石頭了

看到已經有神人開始挑戰了…

https://youtu.be/kRQ306NZt8Y?si=N_NA5k1J_tSOUoPw

https://i.imgur.com/yLohrIc.jpeg
[圖]

週末再來抄作業…

話說營運是不是也知道ex4、5不可能過啊
ex4就算多ur也要高突才有機會
ex5更誇張最低配也要突1莎比或永恆號
不然就要多做幾台流星正義-.-

順便再抱怨一下 為何活動紅色飛機不給勁敵標籤
抽池的紅色薩克都能給主角標籤..


來源:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=74906&sn=28667
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※ 作者: defreestijl 2025-06-03 13:08:35
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※ 同主題文章:
Re: [鋼彈] G世代永恆更新 搞人的永恆高難度任務
06-03 13:08 defreestijl
cat05joy: 搞不好gux的勁敵還沒登場(?)1F 06/03 13:10
flameblade: 巴爾巴洛駕駛本來就不是主角敵人,漫畫版還共乘GP03D2F 06/03 13:10
raider01: 勁敵是要跟主角長期打對台的,那個沒幾個鏡頭就掉下來的哪算勁敵3F 06/03 13:12
crosstony256: ex5哪有要永恆 不是都有sr艦過的了5F 06/03 13:12
Augustus5: 因為故事上瓦爾瓦洛就不是勁敵阿,ORIGIN一開始夏亞就是主角6F 06/03 13:12
raider01: 真要說掛機勁敵很奇怪的是正義才對,改開正義時早就不是勁敵了8F 06/03 13:13
defreestijl: 還以為只要不是量產機劇情有打過主角就能算
紅薩是主角 那後面命運鋼彈也還是主角?
勁敵到底有沒有能打的一堆坦-.-10F 06/03 13:14
efkfkp: 因為他只是路人大叔(?
因為夏亞是origin動畫的主角啊XD13F 06/03 13:19
barlunick: 就等勁敵的命運吧15F 06/03 13:22
efkfkp: http://i.imgur.com/QwEiaPV.jpg
人家站C位不給個主角說不過去吧?16F 06/03 13:22
[圖]
gespenstMkV: 攻自拿主角了,命運搞不好會拿勁敵18F 06/03 13:23
revise: EX4.5難度偏高 未來開放任務可能會給不同通關條件吧(希19F 06/03 13:28
aa812101: 翻譯問題,日文的ライバル不限指宿敵,也能用於良性競爭,互求進步的對手21F 06/03 13:30
cat05joy: origin夏是主角沒問題23F 06/03 13:34
bangch: EX1全活跟全開發蠻簡單的 純吉翁那個就算了= =24F 06/03 13:36
safy:  開發機體可以SP化的關係, 就是看你有沒有什麼想法可以做
 畢竟課金的環境已經有PVP這個戰場了, 日常農活動驗收有挑戰25F 06/03 13:54
joe2: 勁敵要先活著  死了就變成故人了27F 06/03 14:06
cat05joy: 反正就不及 半年後再來28F 06/03 15:07
me356500: Ex2/3不死解完了 其他標籤或限開發機完全沒頭緒29F 06/03 15:50
defreestijl: 我也打算擺爛了 急著想打ex5也只是為了sp素材
結果為了sp素材還要先去sp兩三隻開發機-.-30F 06/03 16:24
highwo: 巴哈有人拿吉翁稱號了32F 06/03 16:49

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