作者 khfcgmbk (三毛兒)標題 [討論] 一擊必殺招式是不是蠻好玩的?時間 Fri May 30 11:26:32 2025
剛剛在解PTCGP新卡包的AI對戰
遇到了新的穿著熊
https://i.imgur.com/AU39jp4.jpeg
差點被他連續一擊必殺翻車
回合遊戲都是每回合換血
若能一擊必殺當然就能獲得極大優勢
不過這類一擊必殺技能通常都有諸多限制
以上圖為例穿著熊要發動一擊必殺
1. 是1階進化寶可夢
2. 3能量需求
3. 2骰硬幣正面
就有以上的限制
寶可夢對戰之中也有地裂這個一擊必殺招
https://i.imgur.com/AMZOgsA.jpeg
使用限制是命中率僅有30%
且本身仍是地面系招式
所以飛行系、漂浮特性等仍可迴避掉傷害
這些一擊必殺的招式優勢
在於無視對方血量及防禦
能夠直接秒殺掉
且能在極度劣勢的情況下靠賽翻轉局面
若施放者本身是比較坦的角色也能靠多回合去靠賽
例如絕對零度的水君
https://i.imgur.com/ZmFJ6il.jpeg
https://i.imgur.com/W6UTlv4.jpeg
好像有耳聞一場寶可夢的比賽就是靠連續靠賽一擊必殺翻盤戰局
(印象中好像是斷頭鉗?)
朱紫的古鼎鹿是少數能同時學會地裂與跺腳招式的寶可夢
https://i.imgur.com/NsHDQof.jpeg
若地裂未命中則利用跺腳的特性打出150的大傷害
透過來回交替使用地裂與跺腳重創對手
也是一招相當有意思的戰術
雖然在大比賽之中這類命中率太低的靠賽招式許多選手都會盡量不放
但以比賽觀賞性來說非常刺激
所以多少還是有看過
其他回合制遊戲不知道是不是也有類似的一擊必殺招?
他們又有哪些限制?
有在天梯或比賽靠著一擊必殺翻盤的例子嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.163.91 (臺灣)
※ 作者: khfcgmbk 2025-05-30 11:26:32
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→ shuten: 先制之爪+斷頭台三連,機率0.0216%4F 05/30 11:32
對就是這場,搭配先制之爪,,超級靠賽
推 S2357828: 巨鉗蟹三能雙正面打160 保底80傷7F 05/30 11:38
→ mouscat: 某樓看一下絕對零度打中顯示的文字==8F 05/30 11:41
→ mouscat: 要for fun可能吧 雖然無法理解贏不了的牌fun在哪 要進賽場的話 當成核心打法的要夠坦容許多次miss 當成偶爾絕境翻盤招的也只適合防高火力不足的類型
這是PTCG/VGC的情況 TCG除非單中不可能OTK 可以OTK的類型就濾抽開滿吧 看覺得這種打法好不好玩10F 05/30 11:45
※ 編輯: khfcgmbk (39.9.163.91 臺灣), 05/30/2025 12:06:07
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