看板 C_Chat作者 ckwing03 (ckwing03)標題 [閒聊] 遊戲開發導師做遊戲 上架一周只賣了50份時間 Thu May 29 22:48:20 2025
遊戲開發導師親自上陣製作遊戲 一星期僅售出數十份
https://xcornman.com/8644
事實再一次告訴大家,當你選擇了當一個行業的導師,最好就不要親自上陣,有時候只會讓
你非常難看。
Blackthornprod是一個販售遊戲開發課程的雙人YouTube頻道,頻道訂閱接近60萬,而他們
販售的遊戲開發課程要價697美元。根據他們的官方網站,課程內容包括「學習 C# 遊戲編
程」「掌握 2D 和 3D 遊戲藝術」「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」。
Blackthorn兩人同時也是遊戲開發者,一星期前他們在Steam裡發布了一款遊戲,名為《The
Lightning Struck Orphan》,售價為4.99美元。然而這款遊戲銷量非常差,根據Steamdb
數據,售出約50-100份,評論也僅有數條,在線峰值也只有4。
《The Lightning Struck Orphan》並不是Blackthornprod推出的第一款遊戲,幾年前就曾
陸續推出過三款遊戲,售價皆為5-10美元,銷售和遊玩數據同樣慘淡。
當然,遊戲開發的技巧跟實際上的遊戲銷售成績是兩回事,但如此慘烈的數據也同樣印證了
為什麼股票大師們從來不親自炒股,因為醜的是自己,虧的真金白銀也是自己的。
網民多為戲謔態度看待事件,有網民說道「當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子
。」也有同樣有販賣遊戲開發課程的網民表示,因為自己沒有在遊戲界足夠成功,所以從來
不會說自己的課程能讓人「賺錢」。
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我看課程要不删掉「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」的部分吧,看起來你們完
全沒有願意付錢的追隨者欸。
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※ 作者: ckwing03 2025-05-29 22:48:20
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[閒聊] 遊戲開發導師做遊戲 上架一周只賣了50份
05-29 22:48 ckwing03
推 S2357828: 你不要虧一點點就受不了好不好 我知道你還有錢2F 05/29 22:51
推 Lizus: 這款遊戲感覺成本就很低 賣的差也不意外3F 05/29 22:51
→ a12073311: 優啊 買那些教材的就是願意付錢的追隨者
教材能賣出去就好了4F 05/29 22:51
→ s175: 不是阿…大學去當教授的 不就是業界混不好嗎9F 05/29 22:54
推 WLR: 真正大賣的製作人免費開課:櫻井政博10F 05/29 22:54
→ Pochafun: 會做的不一定會教 會教的不一定會做 也有滿口道理但實際都是鬼扯的 敢親自上陣還不錯啦11F 05/29 22:55
推 efun77000: 當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子--太棒了13F 05/29 22:58
→ Golbeza: slay the spire?15F 05/29 23:08
推 egg781: 搜了一下這美術也太醜了吧,不是黑黑髒髒的就是黑暗風格...好歹要有暗黑地牢那種水準16F 05/29 23:10
→ bluejark: 其實教與做也是兩回事 教是出嘴嘛 有的人不會教人22F 05/29 23:13
推 vsepr55: 會做遊戲的沒時間賣鏟子好嗎23F 05/29 23:19
推 qwe78971: 會做不代表好玩 遊戲是很講創意的
至少他證明自己確實有做遊戲的本事 也算可以了25F 05/29 23:27
推 egg781: 醜到我希望他用AI都比較好27F 05/29 23:28
→ a2334436: 業界淘汰的才去當老師不是正常嗎32F 05/29 23:35
→ AndyMAX: 做得好不一定會教 ex陳金鋒33F 05/29 23:38
推 gpxman77: 對岸有教你賣滷味月入10萬人民幣,結果賣課程的最賺34F 05/29 23:44
→ groundmon: 如果他盡力去製作還這個成績,只代表他根本沒經驗只是話術厲害而已吧35F 05/29 23:46
推 budaixi: 世界就是這樣運作的37F 05/29 23:47
→ groundmon: 就算他只是美術程式等技術不行,若真的懂方法,那就該懂得找正確的人來參與,他當總監38F 05/29 23:51
推 Hosimati: 對呀,業界不要才去教書,但是樓上那些名詞業界又很愛回來聽那些教書的吹42F 05/30 00:06
推 teddy12114: 看看自己學校那些教授 通常會教書的就是業界混不下去44F 05/30 00:12
推 reaturn: 有另一種是做出來大賣然後被人找回來教課的45F 05/30 00:13
推 kimokimocom: 還好吧 教你怎麼做遊戲跟他做的遊戲每款大賣是兩回事46F 05/30 00:14
推 Armour13: 一個項目有人出來賣課 代表這個利潤已經被榨到剩一點了47F 05/30 00:15
推 Lhmstu: 本來就兩碼子是吧
至少他們願意出來分享經驗,也沒什麼好酸的吧...
真正爛的是根本不是這個產業連作品都沒做過,還在教學的那種49F 05/30 00:27
推 a43164910: 只是教怎麼做遊戲那沒什麼話說 製作跟行銷本來就不同但他們有「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」54F 05/30 00:31
→ hamayuu: 做跟賣是2回事,賣還要牽扯到行銷捏
有教推銷喔,那可以笑了57F 05/30 00:45
推 e86117934: 行銷跟公關也都要啊,不是你遊戲做完上架就會自動
有人買欸。59F 05/30 00:47
→ weiman0702: 矽谷有很多CTO也在大學兼做教授啊
漢斯季默也有開一個電影配樂課程63F 05/30 01:16
推 bobby4755: 教人跟做事是兩種不同專業
獨立遊戲要紅很大部分要靠製作者本身的社交能力
不然就是要靠發行商幫忙行銷65F 05/30 01:34
推 s6598744: 網路上做知識內容的就很多唬爛成分 yter剛盛行時期一堆沒成績的路人甲跑出來開youtuber養成班薛錢71F 05/30 03:13
→ togs: 有點好笑74F 05/30 04:49
推 allanbrook: 實績很好才能教學那甚麼東西都別教了
真的實績很好哪有空教你東西
很厲害的業界人士的學校課程要扎實教學的少之又少
因為他們就真的很忙76F 05/30 08:48
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