作者 NekoLunaNora (NekoLunaNora)
標題 [公連] 聊聊第一部劇情
時間 Wed May 28 14:59:08 2025



第一部劇情已經是好幾年前的事了,所以憑印象打打

我想第一部劇情的主軸是「公主復仇記」,佩可周遭的人被霸瞳變造記憶,佩可為了矯正
國家和奪回王位而奮鬥,過程也總會迷茫、膽怯,加上她的際遇也呼應了開頭的lost
princess的歌名,說明了故事的主軸。

所以一部的主角與其說是騎士君(玩家),佩可應該更符合這個位置,騎士君更像是見證人
和小幫手,也因為騎士君失智(嬰兒),所以劇情87成以上的情況除了強化外都沒有可表現
的空間(雖然之後的二三部劇情也是這調調,但至少大家都很關注騎士君,比較有參與感
)...但我想這也是寫手用心程度和功力問題,總之就是存在感薄弱。


說回故事主軸的部份,乍看下會覺得這故事應該不錯,蠻吸引人的,但表現起來卻很差
== 佩可雖然有深仇和大志,但不是瞎忙、消極躲避敵人、就是打工和吃飯...說很迷茫也
是很迷茫啦..如果沒有進到騎士君的交友圈,她大概在遊戲中一輩子都毫無作為,再加上
編劇似乎必須在一部帶出世界觀和介紹所有公會角色,出場角色眾多的情況下又更加稀釋
掉她的戲份,雪上加霜的情況下就是沒有主角格,即使給了她主角的條件。


凱留的部份還不錯,有好好描寫佩可、美食殿堂解救她的過程,以及和霸瞳皇帝的關係,
衍生的一起吃飯的意義解釋回了友情、親情、憧憬、孤獨等情感和角色面向和美食殿堂公
會的意義,從這點知道編劇要好好寫其實可以寫的不錯..? 其他部份真的很悶就是==


拿福利來說,因為騎士君存在感薄弱,也導致大家喜歡看的女角貼過來的橋段很少,看的
不夠爽

拿戰鬥表現來說,因為敵人只有一個霸瞳在撐場,所以篇幅勢必拉的很長,也因為只有一
人,就搞得一個戰鬥和決戰打了很久很久,然後霸瞳和主角團其實也沒有很認真在打,加
上劇情配樂、場景轉場、戰鬥描寫隨便(有好好看過二部的就知道我在講啥,比較起來差
很多),就搞得一點都不緊張,節奏稀爛..當然霸瞳的人設是不錯,看看她打嘴砲還算看
點之一,但整體看來這段真的不行。


拿故事篇幅和敘事風格來說,篇幅真的很長,但就像我說的一部看點不多,公連的劇情風
格又很喜歡塞一堆角色瞎聊的橋段,然後出場角色眾多又影響了彼此間的戲份也導致人設
優勢發揮不全,種種不利因素加起來就變成了觀看體驗相當辛苦的一段故事==


對於能看完這樣一部劇情的玩家來說,之後的二三部劇情,我想大多能認同進步了很多吧
,但也因為一部的體驗和風評導致了大多玩家對後續劇情沒有興趣,真是讓人覺得非常遺



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※ 作者: NekoLunaNora 2025-05-28 14:59:08
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shinobunodok: 最後王都決戰那裡情緒醞釀還是有起來 只是霸瞳廢話真的太多1F 05/28 15:01
NekoLunaNora: 我印象比較深的是,霸瞳話講的很霸氣,結果大家都在划水
然後CG明明表現天空都黑掉了,結果下一章背景還是晴天..  有夠沒氣氛的==3F 05/28 15:02
hoshitani: 決戰前講一堆 決戰中講一堆 像極古早動畫
我對第一部印象只剩凱留黑化後接個人曲的演出7F 05/28 15:04
stkoso: 動畫做得比較好9F 05/28 15:06
SangoGO: 遊戲第一部就太多前作遺產要補,單看就好像什麼都不知道就過去了10F 05/28 15:37
bautz: 要聊整體劇情我是覺得無印一定要看,不然前因都不知道12F 05/28 15:45
rayli1224: 第一部要交代的東西太多了 真的有感的也是
凱留黑化那一幕的音畫有機結合13F 05/28 15:45
bautz: 不過因為我也退坑很多記憶不好說,我只記得現實有個惡役的博士這個應該是始作俑者15F 05/28 15:46

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